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Watchdogs

¿Es la versión de PC la mejor de Watch_Dogs?

Según Paul Vlasie (Lassie para los amigos), Ubisoft Montreal ha puesto todo el empeño en hacer las cosas muy bien junto a Nvidia para que el lanzamiento en PC se parezca más al Watch_Dogs del 2012 que al de 2014. Y lo consigue.

Para ello utilizaran un montón de siglas que Eurogamer.net tiene el gusto de explicar. Habla de HBAO Plus (Horizon Based Ambien Occlusion PLUS), una tecnología que dará un toque extra de realidad/calidad a los objetos y sus sombras, y el TXAA, una técnica anti-aliasing que reducirá el flickering (unos molestos circulitos que salen en pantalla) que se puede ver en movimiento mientras jugamos.

Tras el salto tenéis un vídeo que demuestra como de bien se ve el juego en PC y me alegro, porque para eso me gasté los dineros en un PC…sin una gráfica Nvidia.

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Scott Pilgrim vs The World recibe un tardío DLC

scott pilgrim vs the world

¿Recordáis el juego? Ubisoft Montreal, retro 16-bits en estado puro, yo contra el barrio, chiptune que te taladra la cabeza a las dos horas de jugar… en efecto, un juegazo en toda regla gracias a su sistema de niveles y el pique que tenía comprar en las tiendas para conseguir más experiencia y dineros. Pues aquí llega dos años más tarde, y por 400 Microsoft Points no penséis que os van a regalar nada, el nuevo DLC.

Se trata de algo que tenía que haber venido de serie con el juego, el modo online, y que me parece una vergüenza que te lo cobren, y por otra parte el Wallace Pack con el que obtendremos el compañero de piso de Scott como personaje jugable.

Yo me niego a pasar por caja, cuatrocientos puntos me parece una pasada por algo por lo que no tendría que haber pagado y un personaje extra. Con lo que a mí me gustan los personajes extra.

Fuente: Eurogamer.net