Análisis – The Witcher 2: Assassin Of Kings (PC)
Recuerdo que a la primera parte de esta saga le costó engancharme, pero al final vaya sí lo consiguió. Un action RPG atípico, con un sistema de combate basado en el timing que bien podría estar inspirado en el mítico Vagrant Story de Square, con una temática adulta (y no sólo por los culos y las tetas) con una ambientación en una Edad Oscura en la que sólo hay tonos de gris. Si a esto le unimos el estar basada en las novelas de Andrzej Sapkowski, que beben de la mitología polaca y de Europa del Este, puede verse que no es el típico juego, si no que trae algo de aire fresco y originalidad.