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Shigesato Itoi apoya la lucha contra el cáncer con este aporte

Shigesato Itoi cancer

Realmente solo contra el cáncer de una persona en esta ocasión pero queda muy clara su posición contra esta terrible enfermedad y que es una buena persona.

El director de Earthbound ha firmado una copia de su juego para Super Nintendo, una historia que empezaba en los foros de Starmen.net hace casi un año y que después de muchos meses, llamadas y conversaciones el cartucho que James Hensiek, la víctima de la enfermedad, le regaló a Ben Bizzle se pondrá a la venta en una Cutthroat Auction (un tipo de subasta en el que cada pujador se deja la pasta consiga el objeto o no. AY, tras el salto os dejo mi opinión) para recaudar dinero en Paypal para James y su familia.

La subasta tendrá lugar el día 1 de diciembre después de que en el streaming de Earthbound Bash (un evento de la página EarthBoundBash por si no os había quedado claro con la marca de agua) finalicen el juego acabando con el jefe final. En el link que os he dejado atrás tenéis aún más información.

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Music Sunday – Rainbow Road

Rainbow Road

Aunque no soy demasiado fan del Mario Kart primigenio, aquel año me lo pasé igual de bien compitiendo con mis hermanos a pantalla partida en el Sonic 2, la melodía que acompañaba a este difícil circuito ha ido haciéndose un hueco en nuestro corazón a lo largo de todos estos años.

Rainbow Road es sin duda el paso definitivo que todo buen jugador de Mario Kart debe dar para alcanzar el dominio del juego, una pista en la cual es muy sencillo matarse y que con la colaboración de los otros competidores, normalmente unos amigos bastante putes, se convierte en la fiesta de la desgracia: caídas y derrotas injustas en todo momento. Bueno en el último Mario Kart de sobremesa (Wii) esto puede pasar en cualquier circuito.

¿Mi versión favorita? Sin duda alguna la que os dejo tras el salto.

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Retro-Replay: Majyūō – King of Demons (Super Famicom)

majyuuou1995 fue un buen año para los videojuegos, Donkey Kong había vuelto hace poco de la mano de Rare con el sorprendente Donkey Kong Country y Sony iba a meter su pezuña definitiva en el mundo de los videojuegos con Playstation de la que estoy seguro que no pensaban que triunfaría como como lo hizo. Llegaba la nueva generación de consolas aunque Nintendo hiciera de las suyas manteniendo el formato cartucho con la Nintendo SIXTY FOUUUR y SEGA comenzara su hundimiento con la incomprensiblemente poca potencia 3D de su Sega Saturn (shiro). Pero el cerebro de la bestia no se iba a hundir sin luchar y los últimos juegos que fueron apareciendo para la consola eran auténticas joyas, aunque no todos demasiado conocidos ni necesariamente triples A.

Majyūō, King of Demons a partir de ahora, no tiene siquiera una desarrolladora famosa detrás, de hecho KSS era una empresa dedicada a la animación (Naruto, Battle Angel, Golden Boy, CALIMERO) y consultando la Wikipedia pocos videojuegos tiene en su haber. King of Demons no sorprende por su historia y desde luego tampoco por su control, completamente made in NES, pero tiene un par de ideas que son bastante brillantes.

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