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Así se maneja el Steam Controller

steam controller demostration

Este vídeo muestra unas manitas controlando un prototipo del gamepad que Steam ha ideado para manejar “toda” clase de juegos mientras estás tirado en el sofá de tu casa.

Portal 2, Civilization V, Counter-Strike: Global Offensive y Papers, Please son los juegos elegidos que se muestran mientras el ingeniero Jeff JALIJASEN Bellinghausen explica en un perfecto inglés como se realizan ciertos movimientos por si no los vemos correctamente.

A mi sigue sin convencerme para según que juegos ya que por ejemplo los fighting games, género que necesita mucho de un timing específico y una perfecto control, en mi opinión se quedan completamente fuera del rango de este Steam Controller al no ofrecer lo necesario. Claro que lo ideal en un juego de lucha también sería tener un Arcade Stick.

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Hyper Light Drifter también estará en Wii U

hyperPor fin buenas noticias para los usuarios de Wii U, aunque sean a largo plazo. Hace unas semanas que hablamos de este título y ya ha conseguido ser financiado ampliamente superando su Kickstarter en más de 550.000 dólares y con aún 25 horas por delante.

No será hasta mediados del año que viene cuando veamos el título en PC, Mac, Linux, Steam (ya que consiguió la luz verde) y PS4, PS Vita, Ouya y Wii U. La current gen se quedó fuera y mi querida 3DS por desgracia también.

Como visteis en su momento, Hyper Light Drifter tiene algo de retro, algo de nuevo y un mundo natural que se cruza con tecnología perdida como si la cosa no fuera con él dando lugar a preciosos escenarios. A mí como os dije me recuerda al Radio the Universe, aquel Kickstarter que también lo logró a principios de año y en teoría debería estar listo en marzo del 2014. Pero nadie sabe nada de 6e6e6e.

Steam Dev Days: Dos días para los desarrolladores

steam dev daysAnunciándolo en un perfil bajo en el que poca gente se ha enterado, vamos que no lo han comunicado a la prensa con bombo y platillo, Steam ha colocado en internet una página web con el mismo nombre, Steam Dev Days, en la cual se dan detalles sobre que será este evento dedicado a desarrolladores.

Durante dos días en Seattle, 15 y 16 de Enero del 2014, Valve se dedicará únicamente a los desarrolladores, a que grandes figuras y gente del equipo compartan sus experiencias e ideas a través de tablas redondas o unas cuantas conferencias con las que aprender un poco y motivarse. Aún no hay nombres confirmados pero dicen que en el futuro irán colocándolos en el sitio web.

Además de esto, que ya es bastante, los asistentes podrán probar y dar su opinión de SteamOS y las Steam Machines (vaya nombre genial de grupo de música) que por supuesto irán acompañadas de sus respectivos Steam Controllers. Un punto a ambos lados, Valve prueba sus nuevos productos con gente que sabe y los desarrolladores encantados de ser los primeros en hacerlo.

Humble Bundle Weekly Sale: Focus Home Interactive

focus interactive

Esta semana no ha habido Humble Bundle normal, Ibero me llamaba gafe cuando se lo comenté pero ya iba tocando la pausa ¿no?, en cambio la Weekly Sale no descansa y esta semana es el turno de Focus Home Interactive y más de un juego interesante que os podéis llevar.

Pagando lo que quieras:

  • Cities XL Platinum
  • Blood Bowl: Legendary Edition
  • Divinity II: Developer’s Cut + OST
  • R.A.W. Realms of Ancient War
  • Game of Thrones RPG
  • Confrontation + OST

Y pagando más de 6 dólares además:

  • Wargame European Escalation
  • The Testament of Sherlock Holmes +OST

Grandes dosis de rol y estrategia es lo que tenían guardado HB para esta oferta semanal, la mayoría son de esos títulos que ves en Steam de oferta pero no sabes si sí o si no al ver su baja puntuación en Metacritic pero que pagando lo que quieras son verdaderamente irrechazables. Tenía muchas ganas de probar el Blood Bowl, esta semana he tenido suerte. Click.

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Rumor – Enslaved podría ser lanzado de nuevo

NEOGAAAFFFEl segundo juego de Ninja Theory que nos trajo amablemente Namco Bandai fue Enslaved y en esta pequeña cabaña en el campo de internet nos gusto bastante esa extraña versión que hicieron de Viaje al Oeste aunque en ese momento solo pudieron disfrutarlo los usuarios de PS3 y Xbox 360. Hasta dentro de poco con suerte.

En Polygon comentan como un usuario de NeoGAF ha ido uniendo las diferentes pistas hasta dar con la conclusión de que un re-lanzamiento del juego es bastante probable y también golpearía Steam.

La primera prueba se trata de la calificación por edades, una de las primeras causas de filtraciones de juegos en internet, en este caso de Australia llevándose una M de Mature con el título Enslaved: Odyssey to the West Premium. Otra de las pruebas cae en la base de datos de Steam la cual también es una gran causa de filtraciones al ser demasiado de dominio público y que muestra como Enslaved mágicamente se convirtió en un código hará unas horas. La última de las pistas sería unas imágenes que según el usuario han salido del devkit de 360 con tiles (partes del fondo del escenario, una definición un poco pillada por los pelos pero nos entendemos) en alta resolución, quizás la que menos cuele de todas porque juraría que el juego ya se veía así.

¿Así da gusto empezar el día o qué?

Actualización: Es cierto, será lanzado pero al final Xbox 360 se queda sin versión premium. Solo aparecerá en PC y PS3.

Especificaciones de los prototipos de Steam Machine

steam machineNo todas pero si han explicado más o menos por donde irán los tiros cuando las Steam Machines lleguen a las tiendas el próximo año con el sello de Valve pero realizadas por diferentes compañías.

Recordemos que serán 300 los prototipos que repartirán entre los usuarios participantes en la beta pero antes de que los 299 sean entregados han construido uno especial que debe ser un maldito maquinón por la descripción (High End, High Perfomance pero sin un solo nombre de componente) y que es totalmente actualizable y que cualquiera debería poder construir teniendo la cantidad correcta de dinero, osea mucho.

Estos son los componentes que traerán las  distintas versiones (easy, medium, hard) de los prototipos de Steam Machine:

  • GPU: Nvidia Titan, GTX780, GTX760 y una “triste” GTX 660.
  • CPU: i7-4770, i5-4570 y unos pequeños i3.
  • RAM: 16GB DDR3-1600, 3GB GDDR5(GPU).
  • HD: 1TB/8GB Hybrid SSHD
  • Fuente: Internal 450w 80Plus Gold
  • Dimensiones: 30.48cm x 31.49cm x 7.84cm de alto. Deben ser monísimas, casi cuadradas, para la bestia que pueden llevar dentro algunas de ellas.

Como podéis ver las más tochas serán realmente bestiales con i7 y la maldita nueva Titan de Nvidia pero a no ser que lo cambien por versiones, Steam parece que confiará plenamente en discos duros veloces para que todos los usuarios de los prototipos de las Máquinas de Vapor tengan una experiencia más cercana a la consola ya que recordemos, vendrán con un Steam Controller.

Terraria 2 se hará realidad

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Desmotivadores con erratas, ese es mi rollo ahora

¿Recordáis cuando Re-Logic decían que no querían hacer una segunda parte de Terraria? ¿Qué querían ampliar sus horizontes, investigar nuevos mundos y dedicarse a otras labores lejos de aquel Minecraft mejorado en 2D? Pues eso no va a pasar.

Tenía planeado [habla Andrew “Redigit” Spinks para Rock Paper Shotgun], cuando dejé Terraria por primera vez, haber estado a mitad de camino de mi próximo proyecto. Pero sencillamente no sucedió.” Después de ello dedicó tiempo a realizar la actualización que añadía un gritón de cosas nuevas y que fue lanzada este pasado 1 de octubre.

Para Terraria 2 quiere que el mundo sea infinito de verdad, no sé cómo se le ocurrirá hacer un mundo en constante progresión procedural pero será interesante ver de que manera intenta conseguir eso. En cambio también dice que aún no ha terminado con la primera parte y que para Halloween le gustaría hacer algo a la vez que nos avisa que es posible que veamos algunas actualizaciones más. Mantener vivo el producto para nunca necesitar dinero y financiar así sus propios juegos, un auténtico desarrollador independiente.