Moar gameplay de Beyond
Todo muy bien, muy bonito, muy peliculero, pero si esperabais ver algo diferente no deis al play del vídeo porque no lo vais a encontrar.
El gameplay de la película interactiva de David Cage nos muestra varios y muy diferentes momentos de Beyond en los que destacará el uso de nuestra segunda alma para juguetear con los objetos del entorno y facilitar el camino de Ellen Page. Cosas buenas: las expresiones faciales parecen estar bastante logradas, aunque las del doctor negro sean especialmente creepys y que no está invadido por una HUD algo que ayuda a crear ambiente que necesita. Cosas malas: texturas terribles en algunos momentos que espero que solo existan por ser una versión preliminar y que tiene toda la pinta de que no se pueda experimentar demasiado con el escenario.