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Tráiler – La historia de Aliens: Colonial Marines

Aliens es una de las pocas franquicias que Sega decidió sacar adelante después del terrible año de recortes que ha tenido, bueno por eso y porque llevaban ya demasiado invertido en este juego para tirarlo a la basura. Gearbox Software son los encargados de este nuevo intento de hacer que el nombre de Alien suene fuerte en este mundillo y no haya predators dopados de por medio.

¿Lo mejor? Ese personaje que parece un androide en una de las escenas y que tanto juego ha dado siempre en las películas.

Music Sunday – Clock Tower (Castle of Illusion, Master System/Game Gear)

castle of illusionMickey Mouse fue uno de los grandes iconos de Disney durante la época de los 16 bits y mentiríamos si dijésemos que en los últimos años no ha estado apartado de la escena.  Por suerte Warren Spector vino a rescatarlo gracias a Epic Mickey y su segunda parte que ha aparecido hace escasas semanas en las tiendas y que además ha traído consigo la vuelta de la saga Illusion con Power of Illusion, una aventura en 2D para la digna sucesora de Nintendo DS, Nintendo 3DS. Illusion era una saga de Sega, de cuando la buena Sega tenía licencias y ellos se las guisaban y se las comían, del equipo AM7 que era quien llevaba los oros en la compañía japonesa.

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Tráiler – Los personajes de The Cave

Con el respaldo de Sega, la nueva aventura de Double Fine dirigida por Ron Gilbert (Monkey Island) presenta a parte de los personajes de su nueva aventura gráfica con tintes de acción en la que la clave estará en la colaboración de los tres miembros que elijamos para nuestro grupo.

Hace ya tiempo que os hablamos de ellos pero siempre viene bien ver un poco más de movimiento en un título que debería llegar en los primeros meses del 2013 para PC, PS3, Wii U y Xbox 360.

Music Sunday: Sonic 2 – Chemical Plant

Normalmente intento colaros en esta sección algo nuevo, algo viejo o algo prestado que merece reconocimiento cada cierto tiempo, pero esta vez es diferente, esta vez voy a celebrar un aniversario.

Sonic 2, mi primer juego de Megadrive, ha cumplido recientemente 20 añazos (y Tails también que fue su primera aparición) y como celebración de su aniversario, y de que el tiempo pasa extremadamente rápido, he seleccionado una de mis melodías favoritas, aquella que sonaba durante la segunda fase de la aventura desarrollada en una planta química con líquidos azules, laberintos de tuberías y una pequeña parte acuática por si no tenías la suficiente destreza de hacerlo bien a la primera. Señoras y señores: Chemical Plant.

Y en este enlace la versión remasterizada que tuvo el Sonic Generations

Music Sunday – Wonder Boy: The Dragon’s Trap

Wonder Boy GG

Creo que ya os he contado en alguna que otra ocasión que yo fui bastante feliz con la Game Gear de mi hermana. Pantalla a color, gorda como ninguna y con un montón de juegos con  gráficos brutales para la época, siendo como era una portátil. Uno con los que pasé más horas quedándome ciego con la GG fue este Wonder Boy: The Dragon’s Trap y cuando he vuelto a escuchar su música para hablaros en este Music Sunday de él he empezado a recomponerla en mi cabeza como si de un fragmento perdido de mi memoria se tratara. Perdido sí, pero condenadamente bueno.

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SEGA va a prostituir a Sonic un poco más durante el año 2013

sonic for hire

Sonic robando teles

En Eurogamer.es lo dicen de manera políticamente correcta pero en realidad todos sabemos que más juegos de Sonic solo significa más tiempo perdido para el jugador medio que sabe lo que hay detrás de Sega. Pero esto es un negocio y lo que está claro es que la marca Sonic por alguna extraña razón sigue vendiendo demasiado para el nivel de calidad que normalmente tienen sus juegos.

Sissel Henno el caballero que maneja el cotarro de licencias de SEGA en Europa, ha sido quien lo ha afirmado en la revista de juguetes nº1 en UK Toys’n’Playthings. “[…]tenemos varios títulos digitales y un juego físico[…]” e imagino que las descargas digitales serán para amortiguar el hostiazo en ventas que pueden llegar a ser. En fin, ¿Le damos un aplauso y dejamos que se vaya?

Los DLC de Hell Yeah! traen más misiones y más personalización

La música de Pimp my Rabbit es totalmente NFS: Underground

The Virtual Rabbit Missions, supongo que en un guiño a Metal Gear Solid 1, es el nombre del primer pack descargable de misiones; un total de 50 serán los nuevos mini-retos a los que enfrentaremos a nuestro conejo muerte rey del infierno y enamorado de los patos.

El otro DLC en cambio es completamente de personalización y traerá skins nuevas para nuestro disco giratorio con motivos de otros juegos de Sega como Shinobi o Jet Set Radio. También tendremos nuevas máscaras para el protagonista como la de Alex Kidd y Axel de Streets of Rage. Sega tira tanto de la vena melancólica en sus juegos como Capcom de DLC que duele pagar por él.

Ya conocéis la opinión que tuvimos en STB sobre él, nos gustó pero nos hubiera gustado que nos gustase un poco más. La palabra del día es ‘gustar’.