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Otro tráiler de The Last of Us

Lo último de Naughty Dog creó un debate interesante sobre su buen hacer y la narrativa en los videojuegos, además también dio píe a dos bandos enfrentados: uno que desconfiaba plenamente del juego y otro que se masturbó muy fuerte sin haber visto apenas nada de él. Yo estoy en tierra de nadie, esperando algo interesante de gameplay que las cutscenes las tengo ya muy vistas y aunque inclino más la balanza hacia el onanismo extremo, más aún viendo como la gente del juego se está volviendo loca ante la desesperación de un apocalipsis, sigo desconfiando un poquito. Naughty Dog aún tiene tiempo de sobra para convencerme y estoy seguro que en el E3 lo hará.

no es tan malo pero tenía altas las expectativas

Análisis – Binary Domain

Que los robots van a llegar algún día a nuestra vida y cuando nos levantemos en mitad de la noche a beber un vaso de agua nos encontremos sus brillantes ojos rojos en mitad del pasillo haciendo que nos caguemos de miedo es un hecho. Binary Domain nos muestra que es lo que pasa cuando la IA se nos va de las manos, algo que ya han intentado hacer un montón de películas con mayor o menor éxito pero casi siempre dando lugar a un futuro muy negro en el que las máquinas nos intentan matar como cualquier eslabón superior de la cadena alimentaria intentaría hacer pero ¿y cuando las máquinas no saben que son máquinas y se vuelven loquers?

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God of War Ascension tendrá multijugador

Ayer se mostraba ante un escéptico público un poco del próximo God of War Origins Ascension, la sorpresa vino cuando lo que se enseñó fue el multijugador y no un nivel to’reshulon de la campaña clásica.

Al parecer tendremos tanto que colaborar como enfrentarnos entre nosotros en los diferentes tipo de partidas que disputaremos con hasta un máximo de 8 jugadores simultáneos. En el vídeo podréis observar como debemos derrotar a uno de esos bichos gigantescamente feos de la mitología griega justo después de destruir al equipo rival en un clásico Red vs Blue.

En mi opinión parece bastante entretenido y Todd Pappy dice que es un giro fresco en el juego competitivo así como que la campaña de un solo jugador no sufrirá por el añadido de este multi. Miedos fuera, los fans de la saga parece que tendrán donde agarrarse.

Fuente: Gameinformer

Teaser de God of War: Ascension

Los orígenes, eso que se sacaron de la manga las películas de Hollywood para alargar todavía más las sagas que más éxito tenían, algo que probablemente sacaron de los comics y que con menos acierto también llegó a las series de televisión. Y por supuesto a los videojuegos.

God of War se viste de precuela para visitar por segunda vez (tercera si contamos los de PSP) la sobremesa Sony y de esta manera conoceremos los orígenes de Kratos que estoy seguro que a más de uno le quitaba el sueño. La franquicia de Sony está bien, es muy ágil, sangrienta y mezcla bien de seres mitológicos y dioses pero en mi opinión está demasiado sobrevalorada. Eso si se que más de uno estaréis dando palmas con este tráiler…y no lo comprenderé.

Epic Mickey 2 y Epic Mickey: Power of Ilusion

Durante este fin de semana ultra movido en el que no he podido parar ni para orinar han anunciado cosas muy fuertes sobre Disney y Mickey Mouse. Concretamente dos son los títulos anunciados como tal.

El primero de ellos será la secuela de Epic Mickey que tanto nos decepcionó en Wii y que ahora llegará a PS3 y Xbox 360 aunque la plataforma “líder” será Wii. Esta vez se convertirá en un musical (Warren Spector musical geek) y cuyo principal interés, aparte de descubrir las canciones que traerá el juego, será que Oswald nos acompañará para ayudarnos en nuestra nueva aventura. Eso sí se han dado prisa en aclarar que será simplemente un ayudante y no un segundo jugador al uso. También han comentado que desde que acabó el primer juego tienen a un grupo de personas trabajando en las cámaras para que no la tengamos que tocar nunca, lo podía haber pensado antes.

El segundo aparecerá en 3DS y será un plataformas 2D al uso que si es la mitad de magnífico que Castle of Ilusion cualquier propietario de una 3DS debería estar muy contento.

EDIT: Ibero nos cuenta que ES SECUELA DE CASTLE OF ILUSION ¡DEME DIEZ 3DS!

Kara, la demo técnica de Quantic Dream para PS3

Que en Quantic Dream (Farenheit, Heavy Rain) se tocan mucho los huevos y tardan demasiado en sacar juegos que encima luego no colman ni la mitad de las expectativas que generan es algo que aprendes con el paso de los años. Sin embargo se les da bien poner a prueba  a las consolas y con esta demo técnica para PS3 vemos un salto grandísimo en cuanto a expresiones faciales. A mí me gustaría que acabara siendo convertido en una especie de Heavy Rain 2, no se puede decir que no hayamos visto robots que toman consciencia de si mismos, últimamente con Binary Domain, pero ¿en serio no queréis abrazar a Kara?

Fue una exclusiva, ayer noche, de Eurogamer.es

boobs over you

Análisis – Dark Souls (Xbox 360)

He empezado y borrado el inicio de este análisis en mil y una ocasiones. He abierto el Word una y otra vez, desgastado las notas del Evernote mientras estaba en el bus…y no había forma de encontrar una manera adecuada de comenzar a escribir sobre este juego. Desesperado incluso, comencé otra partida con un personaje diferente después de las más de 100 horas que le dedique la primera vez. Hasta que me he dado cuenta. Dark Souls es esto, repetir, fallar, volver a intentar, volver a errar para finalmente autosuperarse y poder llegar a la siguiente hoguera que nos hace ascender a un estado de calma absoluta.

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