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Polytron anuncia que Fez 2 ha sido cancelado y Phil Fish se retira del mundo de los videojuegos

 

El drama tuvo lugar este mismo día cuando el diseñador del juego, Phil Fish, publicaba un tweet en el que decía que su secuela de Fez había sido cancelada.

Un ataque masivo de Marcus Beer, quien colabora en el show Invisible Walls en GameTrailers, ha sido el desencadenante del drama. Decía en su programa que el señor Fish y Jonathan Blow (Braid) estaban en deuda con los medios de comunicación como las sanguijuelas que son, por supuesto Phil no se quedó callado y le respondió vía Twitter: “Y tienes razón. Tenemos mucho éxito y no vamos a ninguna parte. Acostúmbrate parasito de la mediana edad. Compara tu vida y la mía y suicídate.” Duras declaraciones recopiladas en Examiner.com ya que esta tarde Phil Fish puso candadito a su cuenta de la red social.

I’m Done. FEZ II is canceled. Goodbye Así se despedía Fish protegiendo su cuenta y poco después también se reiteraba en la cuenta oficial de Polytron. Sinceramente conociendo como es un poco el desarrollador de FEZ es posible que todo esto no sea más que una troleada más y una nueva manera de poner a los haters de su lado para dar aún más visibilidad a su juego. Y si no es así: FUCK YOU HATERS. LEAVE PHIL FISH ALONE.

Es un bocas pero se le coge cariño.

[Actualización: No solo cancela el juego sino que se retira del mundo del desarrollo de videojuegos. Vaya toalla.]

Fez se actualiza un año después porque Microsoft ya no cobra por los parches

fez surpriseHay que hacer un verdadero esfuerzo para recordar esta historia pero en su momento hubo que darle un tirón de orejas a Phil Fish y Microsoft, o un bofetón bien sonoro lo que más os apetezca. Resulta que cuando Fez apareció en el bazar lo hizo con algunos problemillas y después de un parche algunos de ellos siguieron persistiendo y ciertos jugadores perdieron la partida. En ese momento el señor Fish se negó a arreglarlo debido a los altos costes para publicar un parche en la consola de Microsoft.

Hace unos días Microsoft anunciaba que lo mismo sí se estaban pasando con los desarrolladores con sus tarifas de mantenimiento postlanzamiento del juego de modo que las han eliminado y en consecuencia Polytron revisará el código de Fez para parchearlo en condiciones.

Un año más tarde y además según Phil aún tardará unos meses. Supongo que antes o después Fez andará de oferta en Steam y podréis haceros con una versión sin ningún bug del juego.

Fez 2 se encuentra en desarrollo

Phil Fish es un poco lo mejor y lo peor de los desarrolladores: un duro trabajador pero también un llorón inaguantable, un tío que te dice las cosas como son…pero sin ningún tipo de tacto. Hace tiempo dijo que estaba trabajando en algo nuevo y al parecer en este E3, realmente en una conferencia alternativa en Horizon, se ha desvelado que esto será nada más y nada menos que Fez 2.

Con este teaser que os dejo lo único que queda confirmado, como bien dicen en Destructoid, es que Polytron vuelve a contar con Disasterpeace para la banda sonora. Y eso es definitivamente bueno.

Fez se estrenará en Steam el 1 de mayo

fez pcUn mes, dos semanas, un día y veinte horas es lo que queda para que el juego de Polytron salga por fin de la exclusividad de Microsoft y se pasee por nuestros ordenadores.

Si no conocéis a Phil Fish y toda la polémica que le ha rodeado el último año, ni a su retoño Fez deberíais empezar a guardar unas moneditas en vuestro Paypal para adquirirlo nada más aparezca en Steam el 1 de mayo. Hablamos de uno de los mejores puzles/plataformas de la última década sin exagerar un ápice, un mundo habitado por pequeños seres blancos que solo conocen las dos dimensiones hasta que gracias a un sombrero mágico, Gomez, el protagonista, alcanza a ver más allá de los demás, puede ver las formas tridimensionales que le rodean.

Encontrar todos los cubos y negacubos es una tarea bastante complicada y en muchas ocasiones necesitaremos varias horas para desbloquear el acertijo que ocultan algunos de ellos. Todo ello el 1 de mayo en PC aunque todavía sin precio.

Fez se irá de marcha a otras plataformas

fez_gomezAhora de resaca y bien jodidos como estáis es el mejor momento para daros buenas noticias. En Gameinformer podemos leer que Phil Fish, líder forever alone después de que su compañero le abandonara para irse a Capy Games, ha redactado un post en la página de Polytron en el que comenta algunas cosas interesantes. Lo importante: no tiene mucha idea del futuro, pero si deja claro que Fez será llevado, por fin, a otras plataformas.

También hace un acopio de lo acontecido durante este año catalogándolo como la máxima locura comparado con el 2011. Ha viajado, se ha reído, se ha vuelto un racista y un gilipollas en público e incluso ha tenido tiempo para pasearse por Sundance gracias a Indie Game: The Movie. Comenta que de cara al 2013 no tiene ni zorra, salvo portar Fez a otras plataformas, de lo que va a hacer pero que le interesa el diseño y que lo próximo que diseñe no tiene que ser necesariamente un videojuego.

Pero quedaros con lo jugoso: es un racista gilipollas Fez llegará a otras consolas/dispositivos. Y ved Indie Game: The Movie para comprenderle un poquito más, no os quedéis solo con que es un capullo con patas.

La otra cara de Fez se une a Capy Games

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Phil Fish era el escandaloso, el hater de los juegos japoneses, el que no tenía miedo de decir las cosas sin que luego se le echara encima la gente, el “llorón” de Indie Game: The Movie, pero detrás de él había una parte importante de Polytron que programaba todas las locuras que se le ocurrieron en Fez. Se llama Renaud Bédard y a partir de ahora no trabaja más allí.

Capy Games, creadora de Superbrothers: Sword & Sworcery EP y que ahora está en pleno desarrollo de Super Time Force, es la compañía para la que trabajará a partir de ahora puesto que necesita evadirse un poco del caos que es trabajar en los juegos de “garaje” y tener algo más organizado y estable. Sin Renaud, al igual que sin Phil Fish, Fez no hubiera sido posible por eso desde Smash That Button le deseamos la mejor de las suertes en su nuevo trabajo.

Microsoft responde al problema de Fez

y devuelve la pelotaAunque no como nosotros hubiéramos querido me temo. En un comunicado a Kotaku, Microsoft dice que se ofreció para trabajar con Trapdoor,  inversores de Fez, y así negociar una salida “algo más barata” de un parche que no diera problemas. Vamos que la recertificación no les costara un riñón a los canadienses de Polytron. Sin embargo estos se negaron de modo que la rebaja no debió de ser suficiente en ningún caso.

Microsoft Studios eligió apoyar esta decisión pensando que Polytron/Trapdoor estaban en la mejor posición para determinar cuál era el nivel de calidad aceptable para su juego” Declaraciones que en mi opinión van con un pequeño tono sarcástico porque aunque sea un 1% de los jugadores de Fez los que verán corruptas sus partidas salvadas, si son 100.000 las copias que vendió (y las que vendrán) los afectados serán 1000 jugadores que perderán la fe en Polytron. Y con razón.

Microsoft devuelve la pelota y como siempre aquí perdemos todos.