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People Can Fly ahora es Epic Games Poland

people can fly

No soy nada insider en esto de los videojuegos pero nunca he llegado a comprender porque en un gran número de ocasiones las compañías que absorben estudios ponen su nombre y el país/ciudad donde están situados. Simplemente porque es como decir que ese estudio es de segunda división al otorgarle un subtítulo para diferenciarlo, ocurrió con Bioware, con EA y ahora ocurrirá con Epic Games.

Dejando un nombre tan molón como People Can Fly (Bulletstorm, Painkiller y el último Gears of War), Epic Games ejerce su poder sobre el estudio otorgándole el nada glamuroso nombre de Epic Games Poland. Hay que jo…robarse.

¿Su trabajo? Realizar el desarrollo junto con otros estudios de Epic Games de Fortnite, ese título nada prometedor que parecía un survival casual y usará Unreal Engine 4.

El primer Gears of War por la cara con GoW:Judgment

GoW1 boxEn la nota de prensa que recogen en Joystiq, aparte de las típicas lamidas de culo que se hacen a ellos mismos(Epic Games), hay algo bastante interesante.

Resulta que gracias a unos estudios muy intensos descubrieron que los jugadores de Gears of War 3 habían disfrutado del título sin haber jugado la primera parte. Vamos, que les ha sudado la polla la historia. Por ello en la tirada inicial de Gears of War: Judgment, la próxima entrega que llegará el 19 de marzo a todo el mundo, han decidido incluir códigos gratuitos de la primera parte de la saga y que de esta manera podamos todos disfrutar del inicio de Gears of War.

Una iniciativa muy bien recibida por la gente pobre como yo la que llevarán a cabo Epic Games para publicitar un poco más el juego de People Can Fly. Así sí.

Desbandada en People Can Fly después de que Epic adquiriera el estudio

People Can FlyHace un par de días Rod Fergusson dejaba Epic y se iba a Irrational Games para solucionar unos problemas con Bioshock Infinite y ahora la compañía que trabaja codo con codo junto con Epic, People can fly, para darnos Gears of War: Judgment también tiene perdidas de desarrolladores.

El primero de ellos fue Adrian Chmielarz, el director creativo del juego que hace un par de días decía que estaba en buenas manos y que no nos preocupáramos, ¿pero como no vamos a preocuparnos si horas después dos de los artistas más importantes del juego (Andrzej Poznanski y Michal Kosieradzki) también han decidido abandonar el estudio para dedicarse a otras cosas?

Los bailes de trabajos nunca son buenos para los desarrollos, sobre todo si son de figuras importantes del equipo. Aun así yo confío en los chicos que nos trajeron Bulletstorm, no puede salir nada malo de ahí?

Actualización – Pues va a ser que ahora Epic ha adquirido por completo People Can Fly según comentan en The Verge.

OverRun, el nuevo modo de Gears of War: Judgment

Epic Games, más bien People Can Fly, quieren que su nuevo Gears tenga algo más de peso en el multijugador y este vídeo mostrándonos el modo OverRun parece dejarlo claro. Serán combates 5 vs 5 en el que se enfrentarán Gears contra Locust, sin embargo la novedad viene en el que cada uno de ellos tendrá un generador que deberá proteger mientras intenta destruir el del rival. Para ello han incorporado un sistema por clases estilo Team Fortress o Battlefield en el que cada raza tendrá sus peculiares equipamientos, sobre todo los Locust, para hacer el animal en el campo de batalla. No es una reinvención del multijugador pero es un nuevo modo que se agradece.

“Yes, the butt, evolution is a weird thing.”