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TGS 2013 – The Evil Within tráiler en español

the evil withing¡HA SIDO EL CUBO DE RUBIK!

Con un doblaje sorprendentemente bueno, este tráiler de The Evil Within supone la vuelta de Shinji Mikami al survival horror de la mano de su compañía Tango Gameworks y parece que no ha perdido el toque.

Policias, caras muy japonesas y parece que nada de balas infinitas como en los últimos Resident Evil. El detective Sebastian se ve inmerso en la búsqueda de la verdad tras descubrir como un montón de gente muere en una mansión de una manera bastante más ninja que fantasmal. Unos efecto de iluminación bastante la leche y graficazos es lo que vemos por ahora y lo que probablemente tendrán las versiones de PS4 y Xbox One. PC, si siguen la táctica de FIFA de recortarnos la versión, Xbox 360 y PS3 no creo que se vean tan bien.

Hasta 2014 habrá que esperar para ver si todo sale bien. Tras el salto el tráiler.

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Más juegos para el Humble Indie Bundle 9

Humble Bundle 9

Como era de esperar, de hecho esta vez incluso avisaron, después de la primera semana Humble Bundle regala más jueguitos para todos aquellos que pagaron más de la media (esto fue nuevo). En concreto estos cuatro:

  • Rocketbirds: hardboiled Chicken
  • A Virus Named TOM
  • Bastion
  • Limbo

Mientras a Limbo lo tenemos más que visto y no creo que quede ningún ser con ordenador en la tierra que no tenga Bastion en Steam, los otros dos títulos pintan interesantes. Rocketbirds parece graciosete y además combina varios estilos de juego durante la aventura y A Virus Named TOM parece un curioso juego de puzle que vive directamente de Pipe Dream y tiene multijugador incluso.

Ya sabéis pagad más de 4.63$, la media ahora mismo, y os llevaréis buenos juegos a precio ridículo.

A la Auction House de Diablo III le quedan tres telediarios

diablo 3 auction

El llorar se va a acabar. Eso piensa Blizzard después de que haya sacado dinero a la gente con la dichosa casa de subastas que iba a revolucionar Diablo 3 pero en realidad se convirtió en uno de sus escollos a la hora de hacer lo suyo: Looteo a saco.

Será en la expansión, Reaper of Souls, cuando Blizzard saque de la carretera la Auction House porque con el sistema de Loot 2.0 que vendrá con ella todos seremos mucho más felices, o eso dicen en la página de Blizzard. Tendremos hasta el 18 de marzo para ir vendiendo todo lo que podamos antes de que desaparezca para siempre aunque eso sí, nos irán informando puntualmente de todos los cambios que irán viniendo poco a poco.

Reaper of Souls aparecerá en tiendas en el 2014, aunque que el cierre de la casa de subastas sea a mediados de marzo indica que por esos meses debería aparecer El Cruzado entre nuestros personajes de Diablo III.

Terraria se actualizará el 1 de octubre

terraria 1.2

Aunque el equipo quería virar el barco hacia otros mares diferentes de Terraria y solo dedicarse a solucionar pequeños bugs, al final cedieron a la presión del público, tres millones de copias vendidas deben tener alguna voz, y se pusieron muchos meses atrás a insuflar un poco más de vida a la joya de Re-Logic.

La nueva actualización traerá nuevas armas, nuevas mecánicas, enemigos, bosses y un montón de mineral que extraer de sus complejas y casi interminables tierras. Tras el salto tenéis un tráiler de lo que nos vamos a encontrar y Parece que tendremos de nuevo Terraria para rato. Por mi parte intentaré no volver a engancharme, demasiadas horas.

Fuente: RPS

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Experimental Game pack 01 ya está disponible

experimental game pack 01

Hace mucho mucho tiempo, desde noviembre del año pasado que Ibero daba la noticia, muchas estrellas de «lo indie» y no tan indie pero siempre con una marcada personalidad a la hora de realizar sus trabajos, se unieron bajo un Kickstarter para crear la LA Game Space, un lugar donde daban charlas de juegos, se podían desarrollar ideas y en definitiva hacer un poco más feliz a la gente.

Ahora parece que quieren «liberar» algunos de esos juegos para que todos los que no pusimos pasta (soy VERGÜENZA) podamos disfrutar de esas colaboraciones que solo podíamos imaginar en nuestros sueños más húmedos. Pen Ward, creador de Hora de Aventuras, se arrima al creador de QWOP (Bennet Foddy), Keita Takahashi hace lo mismo con Adam Saltsman (Canabalt) y algunas grandes estrellas del panorama independiente también han dejado constancia de que LA Game Space fue una buena idea.

Empiezan hoy a dar vender los jueguitos por tiempo limitado. No os lo perdáis, tras el salto tenéis un adelanto de las locuras que nos esperan.

[Actualización]: A un precio de 15$. Sí, yo también pensaba que sería gratis pero…

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card hunter cabecera

Análisis – Card Hunter (Free to play – Browser game)

Que yo me acerque a algún free to play es algo relativamente sencillo pero que me tenga atrapado más de sesenta minutos no lo es tanto. Normalmente su política freemium de “puedes tenerlo todo pero con miles de horas a tus espaldas en lugar de pagar” es algo que aprecio al “igualar” el sistema pero que no me seduce demasiado al no tener tanto tiempo como quisiera para ello y que probablemente, aun teniéndolo, no lo gastaría en un mismo juego en el que un adinerado eche por tierra la partida por tener mejores armas.

Card Hunter tiene cartas, looteo y turnos, tres de las cosas que más deprisa me suelen cansar de los videojuegos; que me cague en los servers cuando tenga que esperar más de 5 minutos para conectarme dice mucho de lo bien que han hecho las cosas los muchachos de Blue Manchu.

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Hyper Light Drifter, el Kickstarter de moda

hyper light drifter

Hay Kickstarters que simplemente entran por los ojos. Hace casi un año Radio the Universe, del que no hemos vuelto a saber nada más, conseguía con éxito su crowdfunding simplemente con un tráiler que desprendía amor por cada uno de sus píxeles y sus mecánicas.

El problema/la ventaja, es que Hyper Light Drifter me recuerda demasiado a RtU. Exploración, 2D retro, algunas mecánicas, niveles llenos de enemigos, es cierto que en los noventa esto pasaba cada dos por tres, algunos simplemente eran clones de otros juegos, pero tan solo 9 meses después de que saliera el Kickstarter de RtU incluso me llega a mosquear.

No obstante Heart Machine, sus creadores, van muy por delante de Radio The Universe  en cuanto a financiación y ya han roto casi todas sus metas en tan solo 24 horas, que es lo que le costó a RtU conseguir todo su dinero (poco más de 80.000 machacantes).  Por ahora ya nos llevamos el New Game+, más niveles, mejores cutscenes, más mundo que explorar y andamos cerca de los 100.000$ para que los desarrolladores se bajen los pantalones y metan multijugador cooperativo y competitivo porque lo quiere la gente.

Mucha suerte, sigue pareciendo muy interesante el proyecto y yo estaré ahí para jugarlo. Y Radio the Universe también.

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