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Dean Hall abandona DayZ

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Si hubiera comprado la Alpha de DayZ por 23€ y me enterara de esto estaría realizando table flips hasta que me dolieran los brazos.

Es en Eurogamer.net donde nos hablan de la noticia y nos dan los motivos que el propio Dean Hall da para su espantada. Para empezar tiene la intención de crear su propio estudio en Nueva Zelanda, su país de origen, en el cual intentará realizar el multijugador perfecto, pero su salida va más allá de “simplemente” crear su propio estudio.

Soy una granada, tengo un uso específico. Soy realmente bueno tomando riesgos y haciendo que otras personas los tomen, siempre he sido bueno en eso en mi vida. Como dices, quizás tenga el don de la palabra, así que puedo hablar, puedo explicar algo, puedo decir a la gente que se suba a la cornisa y salte desde ella.” TOMA, con estas palabras que dedicaba a Eurogamer.net, dignas de un asesino en serie, volvía al tema diciendo que ha asumido ese riesgo dos veces con DayZ (Mod y Standalone) pero que en algún punto él no debería ser la persona que tomara dichos riesgos porque iba a llevar el proyecto a ser un desastre. Sin embargo también comenta que estará ahí para lo que Bohemia necesite porque no quiere dejar a la comunidad de DayZ colgada y al fin y al cabo ese juego lo ha parido él.

Buena suerte para los dos, Dean Hall cuando funde su nuevo estudio y DayZ que se queda bastante cojo sin su creador y director de equipo.

Music Sunday – Pitfall The Mayan Adventure (Sega CD)

pitfall the mayan adventure

Pitfall! es un clásico que todos hemos jugado en nuestra consola de 500 juegos o si hemos sido unos niños afortunados, en una Atari 2600. Su planteamiento era simple, eras un Indiana Jones llamado Pitfall Harry y debías atravesar una laberíntica jungla llena de peligros para llegar a recoger los 32 tesoros antes de que se acabaran los 20 minutos. Este clásico se modernizó para las consolas de los noventa y lo hizo realmente bien, y sin que te explotaran los tímpanos con las duras melodías de una Atari.

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Batman Arkham Origins: Blackgate llegará a las consolas de sobremesa

HAHAHA BATMAN

Batman: Arkham Origins ha sido la última entrega de la saga Arkham y en ella Rocksteady no estaba involucrada. Se notó, yo lo noté, mi amigo lo notó e incluso mi perro imaginario lo notó pero como la mayoría de los gamers no saben diferenciar entre Rocksteady y Sandlot (EDF), por poner un ejemplo de desarrolladora mediocre, ha sido un “ÉSITO”.

Por ello, y aprovechando el tirón y el trabajo hecho para 3DS y Vita, la versión para las portátiles llegará a Xbox 360, PS3, PC y, menos mal, Wii U, de esta última recordemos que anularon el DLC de su hermano mayor por las pocas ventas del mismo. Vendrá con la coletilla de Deluxe Edition y además de estar en HD y tener sonido envolvente, como bien destacan en Eurogamer.es, añadirán un narrador durante toda la aventura (lo cual me parece bastante interesante), más mapas y más trajes para amenizarnos unas cuantas horas de la mano de este Metroidvania de Batman.

En vuestras tiendas digitales favoritas a partir del 2 de abril y un tráiler de regalo tras el salto.

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Wolfenstein: The New Order tiene fecha y viene con sorpresa

wolf

Hacía unos cuantos meses que no sabíamos nada sobre esta nueva entrega de Wolfenstein,  muchos olvidamos con aquel título del 2009 la saga de id Software pero esta vez parece volver en plena forma, con el id Tech 5 y para todas las consolas. Menos Wii U.

Los alemanes ganaron la Segunda Guerra mundial y nos tocará lidiar con ello en el primer FPS, y juego, de Machinegames, un estudio que cuenta en su haber con excomponentes de Starbreeze quienes ya son duchos en el género. Será el 23 de mayo cuando llegue a las tiendas para Xbox One, PS4, Xbox 360 y PS3, y además vendrá con sorpresa porque con él tendremos un código para probar la beta del nuevo Doom.

Tras el salto tenéis el tráiler llamado BOOM BOOM. No creo que haga falta decir nada más.

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Aún estáis a tiempo de probar la beta de Titanfall

titanfall screenshot

Buenas noticias sin duda para todos aquellos que como yo os quedasteis sin código. Ayer domingo todos lo usuarios de Xbox One ya podíais bajar la beta en vuestra consola y desde ayer por la noche los peceros podíamos descargar desde Origin nuestra versión. Beta abierta ¡A JUGAR!

Estaba previsto su cierre el día 18 de febrero pero lo han retrasado un día más porque al parecer existieron un montón de problemas de servidores. Doy fe, esta tarde he estado 15 minutos para meterme en la lista de espera, por fortuna el resto de partidas ha ido realmente fluidas, ninguna queja en ese aspecto.

Aprovechad estos dos días que quedan para convenceros si el debut de Respawn Entertainment merecerá la pena. Tengo que jugar más pero por ahora he quedado perdidamente enamorado de la pistola inteligente (con balas que persiguen a los enemigos) y de la habilidad de detener y devolver las balas que tiene mi querido Titan. Ha pasado de no importarme nada a querer hacerme con una copia.

Killer is Dead se viene a PC

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Deep Silver ama el PC, si no no hay otra razón para que el último juego que Suda51 sacó en la anterior generación y tampoco fue un superventas, vaya a llegar a los ordenadores.

El 9 de mayo Killer is Dead se paseará por las tiendas digitales por 19.99 libras (unos 25€) y con una versión física a la vista. Llevará el subtítulo de Nightmare Edition y la novedad que incluirá dicha edición será un nuevo modo de dificultad llamado Nightmare en el cual los enemigos solo morirán mediante ciertos ataques. Además a partir del episodio 3 se nos desbloqueará aquel DLC gratuito que tuvieron los compradores de la edición especial en Xbox 360 y PS3 consistente en una misión extra, unas gafas para ver en ropa interior a las chicas y skins especiales para Mika y Vivienne.

La época dulce que está viviendo el PC con ports como este, Castlevania: LoS o Deadly Premonition era impensable hace años y nos hace mucho más felices a los peceros.

Fuente: Eurogamer.net

Ya podéis descargar HAWKEN en Steam

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El FPS multijugador de batallas de mechas ha conseguido hacerse un hueco entre los free to play de Steam donde van a parar los juegos para descansar y estar un rato al calor de los usuarios.

Lo celebran con un tráiler, que os dejo tras el salto, y unos cuantos cambios que no habéis visto si lleváis como yo meses desconectados del tema. Para empezar hay un montón de nuevos mechas que podréis comprar tanto con la monedas Meteor (pagando en euros vaya)  como con las azules que nos darán al terminar una partida en uno de sus cinco modos de juego diferentes. También tendremos la oportunidad de organizar nuestra propia Squad mediante su sistema propio de amigos.

Hay clases de todos los colores y sabores y aunque haceros con un nuevo robot en un principio sale caro (depende del que queráis el precio oscilará entre las 4.000 y las 13.000 monedas azules, y de media por partida caen entre 100 y 200) a la larga aporta mucha variedad y cambia mucho tu estilo de juego. Dadle un tiento que es gratis y no está nada mal.

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