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GDC 2014 – Oddworld: New ‘n’ Tasty tiene nuevo tráiler

Y con él el eterno debate del remake de los juegos vuelve a la vida en mi interior. Estoy cansado de ver remakes…pero si son tan bueno como se ve el de Abe’s Oddysey.

No hay nada que no me guste en el tráiler. Fluidez de niveles, animaciones perfectas de los mudokon, la  misma capacidad de mezclar puzles y plataformas de manera estupenda sin dividir pantallas, al fin y al cabo es un remake pero caray, parece una saga que podía haber nacido este año y tener la capacidad de petarlo seriamente en ventas.

Tras el salto tenéis el tráiler que se mostró en la GDC y no hay fecha aunque si plataformas: PS3, PS4, PS Vita, Steam, Wii U y una manzana y un pingüino que apuntan a Linux y Mac como plataformas jugables.

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Oddworld: New ’n’ Tasty te recuerda su historia con un tráiler

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Abe es un Mudokon, es esclavo, tiene la boca cosida y ha descubierto que fuera de su «buen trabajo» hay más mundo del que imaginaba. Librarse de su esclavitud y de paso a su raza, es la principal misión en el juego y no será fácil.

En primavera del 2014 volverán con este remake aquellos complicados puzles con enemigos que estallan y comunicación con otros mudokons a base de pedos y silbidos para superar aquellos niveles que estaban divididos en pantallas pero que gracias a la nueva tecnología New ‘n’ Tasty ahora irá fluido y en unas muy bellas 3D.

El tráiler es de PS4/PS3 y Vita pero el juego también hará su aparición en Windows, Mac, Linux y Wii U. En su página web no hay ni rastro de Xbox 360 y Xbox One así que las consolas de Microsoft se quedan fuera.

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Abe’s Oddysee New n’ Tasty, ese es el nombre del remake

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Este fin de semana ha sido la Eurogamer Expo y como consecuencia los buenos y trabajadores chicos de Eurogamer (que coincidencia) han estado currando bastante en conferencias, que incluso han retransmitido en directo, de varios ponentes famosillos en el mundo de los videojuegos. Una de ellas ha sido la de Lorne Lanning y Stewart Gilray de Oddworld Inhabitants y han decidido que era el momento idóneo para mostrar lo que llevan ya avanzado del remake de Abe’s Oddysee.

Nada de ir pantalla por pantalla, ahora solo existirá un mapa enorme y tridimensional que sin variar su jugabilidad 2D nos permitirá con un ligero truco de cámara ver lo que tenemos delante sin necesidad de hacer un corte como ocurría en el original. Comentan además que estará presente en torno al 80-90% de los puzles y diseño de niveles del original y que han tenido que cambiar pequeñas cosas al olvidarse completamente del cambio de pantalla.

Es bonito, esta actualizado y es una oportunidad para aquellos que no pudieran probarlo en 1997 de jugarlo el próximo otoño (2013) en PS3, PS Vita, PC o Xbox 360.

Fuente: Eurogamer.net