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Carmack deja Id Software

John Carmack

Hace ya unos cuantos años desde que Id Software fue comprada por Bethesda y que el único que hayan sacado fuera la versión petada de Doom 3 y Rage (que por cierto lo tenéis en Steam este fin de semana gratuito) iba mostrando un poco el futuro.

La verdad es que John Carmack (creador de Doom, Quake y ahora extrabajador de Id Software) ha sido un auténtico gurú en esto de los videojuegos y un desarrollador como ninguno. El Tech 5, último motor gráfico bestial en el que trabajó, deja constancia de ello. Pero quería más, por eso acepto el cargo de chief technology officer en Oculus, el reto le encanta y lo disfruta y por eso Oculus Rift va a ser la repolla.

El esfuerzo dividido que ha tenido que poner tanto en Oculus como en Id no pareció funcionar y mediante un tweet lo ha hecho saber. Bethesda dice que ninguno de los proyectos en los que trabajaba se verá afectado (lo dudo) y Oculus Rift será refinado hasta decir basta ahora que el 100% de potencial de Carmack está en ello.

Fuente: Destructoid

Star Citizen, el nuevo Space Sim de Chris Roberts, lo parte

aurora

Admito con un poco de vergüenza que en este blog no habíamos hablado aún de Star Citizen y quizás ahora que ese crowdfunding propio que iniciaron hace casi un año ha llegado a los 22 millones de dólares sea el momento adecuado. Además tras el salto tenéis el “anuncio” de la nave Aurora.

Star Citizen viene de la mano de Chris Roberts (de ahí probablemente que la empresa que fabrica las naves del universo se llame Roberts Space Industries, igual que su web) y como creador de la saga Wing Commander se tratará de un Space Sim en el que deberemos labrarnos nuestro futuro a golpe saltos entre sectores. Un universo enorme a modo de sandbox es una de las grandes bazas junto con una gran personalización de naves y la posibilidad de ser casi lo que queramos a bordo de nuestra nave espacial ya sea en Squadron 42 (el modo para un jugador) o en un multijugador donde otras personas nos partan nuestra bonita cara.

Soportará Oculus Rift, solo aparecerá en PC y tendrá unos gráficos de aupa, si le ponemos un joystick a la vieja usanza estaremos probablemente ante el space sim definitivo.

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John Carmack se mete a trabajar en Oculus VR

john carmack oculus Rift

A los amantes del creador de Doom tan solo deciros que podéis estar tranquilos: no deja ID. Eso sí lo aparta un poco para centrarse totalmente en Oculus VR la empresa que anda detrás de Oculus Rift.

Como nuevo Chief Technology Officer (CTO, o jefazo de tecnología) de Oculus VR, Carmack  ha dejado una nota a la comunidad de Oculus en su exitoso Kickstarter. En ella habla de como ya ha sido pionero en los FPS, el juego online o los mods pero que también quiere serlo en esto de la realidad virtual porque piensa que va a tener un impacto importante y con la tecnología actual por fin puede tener el empujón que necesitaba. “Hay mucho más trabajo que hacer, y hay problemas que ni siquiera conocemos que aún necesitan ser resueltos, pero estoy ansioso por trabajar en ellos. ¡Va a ser increíble!” Ganas no le faltan y cerebro le sobra. John, serás un héroe.

Fuente: Destructoid

Half-Life 2 funcionando con Oculus Rift y un par de trucos

Hoy toca ronda doble de vídeos, y eso que no pongo ni la mitad de los tráilers que están saliendo últimamente. Pero este merece la pena aunque solo sea por imaginarte como un auténtico idiota dando vueltas por tu cuarto apuntando con una pistola de plástico y mirando a la nada.

Eso es lo que este vídeo nos muestra, un Half-Life 2 modificado para que funcione en Oculus Rift junto con headtracking (que luego llevará la versión final de O.R)  y tracking individual, si queremos, para uno de esos controladores con los que puedes apuntar a la pantalla y disparar un gatillo. La pistola del Time crisis de toda la vida pero más avanzada.

Los resultados son francamente espectaculares y su creador, Nathan Andrews, está esperando al kit de desarrollador para implementar las cosas en condiciones. Podéis descargarlo de aquí si tenéis los elementos adecuados, cosa que dudo.

Oculus Rift, últimos cambios del aparato de realidad virtual

vrtroopers

Bastante tiempo ha pasado desde que saliera en Kickstarter el Oculus Rift, un nuevo intento de traernos unas gafas que ofrecieran una mayor inmersión gracias a aumentar nuestro arco de visión ingame y al seguimiento de nuestros movimientos de cabeza.

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