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Frostbite Go es una versión para móviles de Frostbite

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A Electronic Arts no le vale con haceros que os caigáis de culo con cada nuevo Battlefield que salga, ahora también quiere que vuestros móviles echen humo gracias a sus jueguicos.

Frostbite, para los despistados que no vomitaron por graficazorls (gracias GamesAjare por esta magnífica palabra) hace un par de años con el Battlefield 3 y este año con su secuela, es un motor desarrollado por DICE en el que la destructibilidad del entorno y las físicas bien hechas estaban a la orden del día. Ahora la división móvil de EA está desarrollando una versión (que juntando toda su inventiva han llamado Go) para iOS y Android, al menos que estén confirmados, abarcando de este modo ese nicho de jarcuorismo gráfico que quedaba en los juegos para móviles. Porque UE 3 está ahí pero no es que sea el más utilizado que digamos.

No es una mala noticia pero los que de verdad sabemos de que va esto de los juegos conocemos el dicho: «Muy bonito pero I DON’T GIVE A SHIT«.

Fuente: Destructoid

A ver si acertáis quien es el compositor de Morning Star

¿Ya habéis visto el tráiler? Morning Star es un FPS realizado por Industrial Toys, una empresa en la cual uno de los fundadores es Alex Seropian, co-creador de la saga Halo. Palabras sobrevaloradas y mayores.

Con un escenario completamente Sci-Fi y unos aliens con cuatro ojos, literalmente, y muchos dientes, el nuevo estudio de Seropian intentará trasladar el maravilloso mundo del hardcore gaming a los dispositivos móviles, o al menos ese es su objetivo principal. Pero vayamos a lo de la música. Si estabais pensando que superproducciones de nivel como Mass Effect 3 o Halo habían entregado a Sam Hulick o Neil Davidge andabais muy desencaminados. Resulta no ser otro que Serj Tankian el líder de System of a Down que ha visto como tenía la oportunidad de ampliar sus fronteras más allá de lo que nos tiene acostumbrados y se ha marcado un buen inicio con la música del tráiler. Sangre nueva, eso siempre está bien.

Fuente: Industrial Toys

Molyneux arranca un Kickstarter sobre Godus, su próximo god game

No quiero prometer nada. Solo quiero entregar la gloria de los viejos días en el formato del mundo actual.

Peter Molyneux siendo Peter Molyneux

Pasándose por el forro todo lo que dijo de que 22cans era un pequeño estudio independiente sin muchos medios en el que se realizarían 22 experimentos y luego harían un one-hit wonder para retirarse en la cima, el bueno de Peter ha decidido que con Curiosity ya han aprendido suficiente y que es hora de crear un juego…con la inestimable ayuda de Kickstarter por supuesto.

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