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Curiosity sale por fin el 7 de noviembre

cubo-negroEn este viaje psicotrópico de drogas duras que está siendo mi resfriado estoy más tiempo en la cama que en el ordenador, pero gracias a la tecnología del mañana, internet en el móvil, puedo seguir siguiendo un poco el mundillo ilustrándome por ejemplo la noticia del inminente lanzamiento de Curiosity: What’s inside the cube.

El 7 de noviembre, dentro de cinco días, llegará por fin a nuestros dispositivos móviles y sí, lo digo en plural porque al parecer han tenido tiempo para acabar la versión Android como dios manda y el juego saldrá tanto para iOS como para el androide verde, aunque este no tiene un día exacto ¡Quizás sea incluso antes! no, por supuesto que eso no va a ocurrir.

Yo sí tengo curiosidad por saber que hay en esa caja y espero que la persona que la abra primero lo filtre por los foros de medio mundo. Lo siento Molyneux.

22 Cans solo hará un juego

Peter-Molyneux

Con su primer experimento Curiosity: What’s Inside The Cube está consiguiendo toda la atención que puede obtener un “juego” que va de romper 60.000 millones de cubitos para que solamente una persona pueda obtener la verdad y cambiar su vida, pero Molyneux va más allá.

VG247 ha hablado con él y ha comentado que tiene hasta tres equipos trabajando, unos en la versión de Android de Curiosity, otros en el segundo experimento y unos cuantos en lo que será el único juego de la compañía (después de terminar los 22 experimentos). Y más le vale hacerlo bien porque ser un one hit wonder no es moco de pavo, no es como estar en Twitter soltar la perla que te da un montón de retweets y mirar a otro lado. Molyneux comenta también que todo lo que trabajan está orientado a ese gran juego y lo compara con una cadena de televisión realizando una telenovela: “No están pensando en hacer una secuela de la telenovela. En su lugar están pensando en cómo hacer que ese show sea tan increíble que la gente lo vea hoy y estén pendientes de verlo después de un año.

Peter “Soap Opera” Molyneux y 22 “One Hit Wonder” Cans.

Cooperation, lo próximo de Molyneux

molyneux rules“El esfuerzo cooperartivo más grande que el mundo nunca ha conocido” BOOM, se acabó, Molyneux vuelve a hacerlo. Es su trabajo, su destino, venir al mundo para hypear a la humanidad con sus frases previas a sus juegos, aunque antes más o menos cumplía y ahora normalmente lo que dice se queda en agua de borrajas.

Lo afirmó en una entrevista a The Verge (La verga JAJAJAOJOJO) como bien recopila esta noticia de Eurogamer y también que sería muy muy diferente hasta el punto de poder llamarlo social game. BUF. Comentó que Cooperation estaría en cierto modo basado en el juego de tirar de la cuerda.

Yo lo veo claro: millones de cubo tirando de una cuerda divididos por países para ver quién es el más fuerte de todos.

El retraso de Curiosity y los problemas con el nombre

Ayer debería haber sido el día en el que 22Cans hubiera lanzado la app que sirve como experimento sociológico: Curiosity. Ya sabéis, la última locura de Molyneux en la que todos los usuarios en diversas plataformas deben ir picando un cubo para saber que hay dentro de la caja, un premio que solo se llevará una sola persona y que cambiará el mundo.

Pues nos hemos quedado con las ganas porque se ha retrasado hasta septiembre sin día concreto aún. No hay detalles del asunto pero en Eurogamer.net han investigado el twitter de Molyneux diciendo que hay problemas con el nombre de Curiosity ya que, a no ser que hayáis vivido debajo de una piedra, ese es el nombre del vehículo usado por la NASA en Marte.

Esta podía ser la razón, un tanto absurda al no haberse dado cuenta antes, del retraso de la App en iOS. Seguiré rezando a ver si me toca el último cubo que abra la caja y así empiezo a spoilear a miles de personas.