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Molyjam volverá este julio con nuevas locuras

Antes de que el E3 empezara Molydeux ya andaba haciendo de las suyas hypeando a la gente con un vídeo que, sabiendo lo que ocurrió el año pasado, no dejaba demasiado a la imaginación.

MolyJam, para lo que anduvisteis despistados en el 2012, es una jam de desarrolladores en la cual durante 48 horas deben crear aquellos juegos que podrían salir de la cabeza de Molydeux (concretamente de su twitter), ese personaje inventado con ideas locas y que parodia de manera estupenda a Molyneux. Tendrá lugar entre el 5 y 7 de julio en numerosas ciudades que podéis revisar en este google docs pero de las cuales solo unas pocas tendrán una localización física para poder gozar en comuna de la creación de videojuegos absurdos.

Para un pelín más de información pasaros por su web y si sois atrevidos y sabéis programar, apuntaros.

22 Cans solo hará un juego

Peter-Molyneux

Con su primer experimento Curiosity: What’s Inside The Cube está consiguiendo toda la atención que puede obtener un “juego” que va de romper 60.000 millones de cubitos para que solamente una persona pueda obtener la verdad y cambiar su vida, pero Molyneux va más allá.

VG247 ha hablado con él y ha comentado que tiene hasta tres equipos trabajando, unos en la versión de Android de Curiosity, otros en el segundo experimento y unos cuantos en lo que será el único juego de la compañía (después de terminar los 22 experimentos). Y más le vale hacerlo bien porque ser un one hit wonder no es moco de pavo, no es como estar en Twitter soltar la perla que te da un montón de retweets y mirar a otro lado. Molyneux comenta también que todo lo que trabajan está orientado a ese gran juego y lo compara con una cadena de televisión realizando una telenovela: “No están pensando en hacer una secuela de la telenovela. En su lugar están pensando en cómo hacer que ese show sea tan increíble que la gente lo vea hoy y estén pendientes de verlo después de un año.

Peter “Soap Opera” Molyneux y 22 “One Hit Wonder” Cans.

Cooperation, lo próximo de Molyneux

molyneux rules“El esfuerzo cooperartivo más grande que el mundo nunca ha conocido” BOOM, se acabó, Molyneux vuelve a hacerlo. Es su trabajo, su destino, venir al mundo para hypear a la humanidad con sus frases previas a sus juegos, aunque antes más o menos cumplía y ahora normalmente lo que dice se queda en agua de borrajas.

Lo afirmó en una entrevista a The Verge (La verga JAJAJAOJOJO) como bien recopila esta noticia de Eurogamer y también que sería muy muy diferente hasta el punto de poder llamarlo social game. BUF. Comentó que Cooperation estaría en cierto modo basado en el juego de tirar de la cuerda.

Yo lo veo claro: millones de cubo tirando de una cuerda divididos por países para ver quién es el más fuerte de todos.

La MolyJam fue un éxito y podéis jugar esas pequeñas locuras

hay molydeux molydeux

Doscientos setenta y ocho juegos desarrollados en menos de tres días. Las ideas del Twitter de Molydeux se materializaron en pequeños juegos para nuestro gozo y disfrute, y todo gracias a aquella empleada tan simpática de Double Fine que comenzó toda esta locura.

Yo he probado un par. En uno de ellos estabas en un mundo abierto e ibas matando enemigos, cada vez que morías aparecía algo nuevo en una habitación blanca, Molydeux es Molydeux. El otro era una aventura de texto basada en un bebe que brilla y en la que no he sabido avanzar ni un solo paso. Ya solo os quedan 276 juegos que probar de la macabra y maravillosa mente de Molydeux.