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Anunciados los juegos de PS+ de junio

¡Vaya mes de mierda!

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Metal Gear Solid: Ground Zeroes ya tiene fecha en Steam

Buenas noticias para mi y todos los fans de Metal Gear Solid, por fin se ha dado una fecha para que todos podamos disfrutar de la genial «demo» de pago de Kojima.

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Terminan MGS: Ground Zeroes en 10 minutos

Si ya se estaba armando la marimorena porque la misión principal duraba dos horas, cinco si perteneces a la secta del manquismo (de manco, de ser malo a esto de jugar) o las enfermedades (de ser un completista), términos acuñados en el podcast Reload de Anaitgames y Eurogamer.es, va Eurogamer.net pone a sus chicos más rápidos con la demo y se la acaban en 10 minutos.

Está claro que previamente han tenido que jugarlo para conocerse el camino a la perfección y que jugarlo como si fuera un Call of Duty tampoco ayuda a la experiencia. La Demo, como la tratan en muchos websites, parece más una prueba de lo que puede hacer el Fox Engine más de lo que será MGS V: The Phantom Pain porque, nuevamente según las reviews que he podido leer,  parece un Metal Gear pero le falta el alma de Metal Gear.

Tras el salto tenéis el vídeo, yo no lo he visto entero por si consigo La Demo no spoilearme demasiado. Claro que tampoco creo que eso fuera un problema.

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Metal Gear Solid V es Ground Zeroes + The Phantom Pain

En una Kojimada de las suyas (se supone que es un juego pero lo ha dejado ahí, en ambar), el maldito Hideo nos la ha vuelto a jugar, aunque esta vez se le veía venir un poco de lejos. En la GDC, que ocurría mientras yo me hacía mierda el tobillo en la calle, ha aparecido el frustrado director japonés para anunciar el tráiler que tenéis arriba de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

El Fox Engine en toda su gloria en la que seguro que no es la última entrega de Metal Gear Solid porque esa canción ya nos la conocemos. Disfrutad del tráiler con caballos, fogonazos de luz y una música muy de los setenta que encaja perfectamente…Y QUE ES DEL ÚLTIMO DISCO DE GARBAGE. IN YOUR FACE!

Y tras el salto 6 minutos de gameplay (o no) en los que comprobaremos horrorizados que David Hayter, el doblador de Snake, lamentablemente no estará en esta entrega porque al parecer no contactaron con él. BROOOOOOOOOOOOOOOOOOOM.

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Tráiler – Metal Gear Solid Ground Zeroes

Tengo demasiado alcohol en las venas para enterarme bien de la película y no estar cargado de hype pero gráficamente, siendo current gen aún, Fox Engine lo ha hecho muy bien con los efectos de lluvia y luces. El nuevo Metal Gear tendrá mucho que ver con Peace Walker, sí, aquel de PSP, y nos pondrá en el pellejo de Big Boss con su guapísimo parche en el ojo.

Lo más sorprendente: Que también haya aparecido el logo de Xbox 360 y Xbox Live al final del vídeo. Por fin un Metal Gear sin exclusividades. Voy a llorar.

Hideo Kojima anda trabajando a fuego en el próximo Metal Gear Solid

MGS Ground Zeroes

Kojima, ese personaje que dice no ser un director frustrado pero que no anda muy lejos por la absurda cantidad de cinemáticas de MGS 4, ha revelado hoy que su saga tendrá otro hijo más. Metal Gear Solid: Ground Zeroes (el nombre de la demo) ha sido presentado hoy junto a la película y un juego social llamado MGS: Social Ops (buag) aunque han pedido por favor que no filtren ninguna imagen de lo visto en demo para no arruinar la sorpresa.

De modo que los pocos datos que tenemos son cortesía de Famitsu o Kotaku, hablando de cosas como que el protagonista será Big Boss, fácilmente adivinable si vemos la única imagen desvelada, que será en un mundo abierto o que la demo corría en un PC con el motor Fox Engine pero que el juego estaba diseñado con las consolas actuales dentro de sus planes. Hablan de que la idea del mundo abierto hace que dentro de la infiltración clásica entre también la acción y si somos descubiertos lo que toque hacer será echar por patas para que no nos maten en lugar del clásico Game Over que suele significar que te pillen.

Desde luego yo no me pronunciaré hasta que se sepa algo más del juego y vea que el concepto infiltración MGS + mundo abierto pueda funcionar. Quizás Hideo y su Kojima Productions consigan sorprendernos después de tanto tiempo.