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Metal Gear Solid: Ground Zeroes ya tiene fecha en Steam

Buenas noticias para mi y todos los fans de Metal Gear Solid, por fin se ha dado una fecha para que todos podamos disfrutar de la genial «demo» de pago de Kojima.

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Music Sunday Express – The Best Is Yet To Come (Metal Gear Solid)

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Metal Gear Solid, el título que cambió un poco más la perspectiva de que los videojuegos no eran cosa de niños. Prueba de ello aquel telediario de Antena 3 en el que hablaban de como el juego nos incitaba a tomar diazepan y meternos en el duro camino de las drogas. Fijate que lejos llegó.

La obra maestra de Kojima nos llegó a todos al corazón sobre todo cuando después de aquel épico final que no parecía terminar nunca, y que nosotros tampoco queríamos que terminara, sonaba The Best Is Yet To Come, un tema que nos recordaba con su suave tonadilla de bouzouki (instrumento de cuerda de origen griego) y la voz de Aoife Ní Fhearraigh todas las aventuras que habíamos pasado hasta llegar a ese punto álgido. Otra cosa no pero endings buenos a Metal Gear Solid le sobran.

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Kojima quiere un estudio que vuelva a hacer Metal Gear Solid

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A pesar de que Silicon Knights realizaron ya una versión solo para GameCube muy Metal Gear Solid 2, Snake surfeaba un cohete, era una adaptación bastante loca, Hideo Kojima está muy interesado en encontrar a otros valientes para que hagan una nueva adaptación de aquel grandísimo título de Playstation.

Su idea sería rehacerlo con ese estudio elegido (Just Add Water, desarrolladores de Oddworld: Stranger’s Wrath HD ya se han presentado voluntarios) pero con Fox Engine y sus exaltación gráfica. Sin embargo también ha comentado que MGS es un juego para el público de otra era y para conquistar a las nuevas audiencias posiblemente tuviera que tocar un montón la edición original para adaptarlo a los jugadores de Call of Duty.

Solo son pensamientos de Kojima en voz alta pero desde luego a mí me gustaría jugar de nuevo al primer Metal Gear Solid sin texturas que me hicieran daño a la vista.

Fuente: Joystiq

MGR: Revengeance, así es el tráiler montado por Kojima

El propio Hideo Kojima se ha remangado la camisa para sacar a lucir su brazo de mandar y dar órdenes para que le monten su propio tráiler del último juego de Platinum Games.

Casi siete minutazos, Kojima siendo Kojima, de tráiler que según algunos primeros análisis del juego sería casi un tres por ciento de lo que jugaremos en total (aunque lo de las cuatro horas de duración me parece bastante exagerado como ya ocurrió con Vanquish, era corto pero no eran cinco horas). Me gustaría decir que es spoilers free pero a estas alturas si has visto ya toda la batería de vídeos de presentación del juego dudo que nos hayan dejado algo sin spoilear, no obstante Hideo se ha currado mucho esta presentación y merece que le eches un ojo.

Metal Gear Rising: Revengeance tiene dos vídeos nuevos

Jack el Destripador es el título del primero y es largo de narices, siete minutazos, pero os dejará con las ganas de mucho más y de echar el guante a la demo que llegará la semana que viene. Raiden viene a acuchillarte muy locamente, conduciendo un deportivo y con cámara lenta para darle más espectacularidad si cabe. Ese deslizamiento Vanquish con espada me ha llegado al corazón, Platinum.

El otro vídeo os lo dejo tras el salto y bajo vuestra responsabilidad. Revela a tres de los enemigos finales del juego con sus ataques y parte de los patrones que realizan arruinando probablemente gran parte de la sorpresa de cualquier Metal Gear: sus cuidados bosses. Mi consejo es que si tenéis previsto adquirir el juego no lo veáis, yo me arrepiento muchísimo.

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Un tutorial de Metal Gear Rising: Revengeance nos enseña a jugar

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¡Vuelven los zandatsus y las sandías a los vídeos de Metal Gear Rising Revengeance! En este vídeo tutorial nos enseñarán las bondades del sistema de combate del juego que comenzó Konami pero después de un año, y con una sabía decisión, decidió pasar el legado a Platinum Games. Y se nota, no nos vamos a engañar. A pesar de que para mí hay, en ocasiones, demasiados elementos en el HUD, la agilidad del sistema, la posibilidad de reversals y cortar a los enemigos a nuestro antojo son unas armas demasiado poderosas para no llamar mi atención. Bueno, y que soy una Platinum-whore.

El tutorial tras el salto gracias a IGN y encontrado en NeoGaf.

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Las imágenes de Metal Gear Solid 5 eran fake

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Utilizando mis poderes de vidente que adquirí en Madrid y me permitieron saber que iban a despedirme una semana antes de darme la noticia, he sido capaz de ver como las imágenes que se colgaron ayer en NeoGaf eran un fake como una casa, o al menos eso es lo que dice en su Twitter Hideo Kojima, el creador de la saga.

«But pls note that title logo is completely FAKE» o lo que en una libre interpretación mía de su tweet «Bitch please ¿no veis que ese logo es más falso que un billete de un euro?«. Sin embargo si queda por ahí un poco la cosa de que Cliffy B. twitteaba que lo había visto y  que se nos iban a caer las bragas al suelo. ¿Quién es el mentiroso? ¿Es Cliffy B. un troll de cuidado? ¿O por el contrario es Kojima un mentiroso que quiere guardar el secreto? Posiblemente las dos opciones sean acertadas.