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Esto es lo que había dentro del cubo de Curiosity

Hará unas pocas horas Peter Molyneux anunciaba que ya tenían ganador para su experimento social llamado Curiosity y cuya desarrolladora, 22 Cans, no había pasado precisamente pocos apuros para solventar los problemas que tuvieron los primeros días.

Si no tenéis ganas de ver el vídeo, aguantar dos minutos de chapa hasta que dice que es lo que había dentro del cubo o traducirlo, se puede decir que Molyneux va a convertir al afortunado en Dios Digital…en Godus, el próximo godgame de 22Cans.

Como Dios Digital (Double D, como las tetas), podrá juguetear con las reglas del juego y decidir si ayudar a los jugadores o convertirse en una barrera. SERÁ UN DIOS ENTRE DIOSES. Quizás la parte más curiosa, y en cierto modo lifechanging (decía que lo que había dentro te iba a cambiar la vida) es que el «ganador» de Curiosity recibirá una pequeña parte de beneficios que Godus de a 22 Cans, algo que puede ser desde una propinilla a algo que verdaderamente te cambie la vida.