Entradas

BioWare San Francisco, adivinad, cierra

DragonAgeLegend

Rumoreado antes y confirmado ahora por IGN, aunque yo lo leí en Eurogamer.es, parece que la sucursal de BioWare de San Francisco ha echado el cierre definitivo.

Dedicados sobre todo al social gaming y las plataformas móviles tenían algunos títulos tan divertidos como la versión para móviles de Mirror’s Edge con la cual yo pasé algunas buenas horas con mi viejo iPod. También tenían esa cosa llamada Dragon Age Legends para Facebook que era feo a morir.

Así que otro adiós, otros que cierran, aunque esta vez porque decían que era difícil mantener un estudio en una ciudad tan cara. Entorno a una treintena de trabajadores estoy seguro de que eso no les importaba demasiado. Hasta hoy.

Final Fantasy Theatrhythm llegará a iOS

theatrhythm

Desde Siliconera llega la confirmación de que el juego musical de Nintendo 3DS en el que deberíamos mantener el ritmo y jugar al son de la música de los juegos de toda la saga de Square-Enix, llegará a iOS con una fecha aún por determinar.

Llevar gráficos de alta resolución mientras tocas la pantalla sin perder la sincronización y optimizar la jugabilidad en un dispositivo táctil han sido dos de los mayores retos a los que el equipo de programadores se ha enfrentado a la hora de portar el juego a iOS. Por supuesto no han querido quedarse solamente en llevar el juego y ya, los desarrolladores han colocado dos nuevos modos que se complementan perfectamente.

Con el Edit Mode podremos organizar nuestra propia banda sonora, es decir el orden en el que jugamos las canciones, y subirlas a internet para que otros usuarios puedan disfrutarlas gracias al otro modo de juego, Quest Medley Mode, en el que además podremos tocar nuestras canciones favoritas. También existe una tragaperras que te elige aleatoriamente tu grupo para jugar si meneas un poco tu iPod/iPhone pero indican que el meneo servirá para otras cosas.

Por último recordaros que habrá tracks de FF Tactics y FF Crystal Chronicles en la versión iOS expandiendo lo que vimos en 3DS y que se están replanteando introducir más bandas sonoras de juego que no sean de la saga por aquello de vender más.

A los que tenemos Android que nos den por culo, como siempre.

Bastion se hace universal en iOS

bastion ipadAyer (hace dos meses) eran tan solo a las tablets de Apple pero hoy Supergiant Games ha decidido que ¿Por qué perder dinero pudiendo abrir a más dispositivos la app?

La actualización 1.1 del juego la convertirá automáticamente en universal así que podéis estar tranquilos, no deberéis pagar ningún extra para disfrutar del, en ocasiones pesado, narrador de la aventura en vuestro iPhone 5/4S o iPod Touch de 5ª generación. Aunque si tenéis un iPad y un iPhone 5 lo mismo lo que tendríais que hacer es dejar vuestra dirección de casa en los comentarios para que vaya a robaros, en persona, sin rencores, solo por necesidad.

Totalmente optimizado para Retina, soporte para iCloud y gratis. Supergiant Games os quiere.

CES 2012 – iCade el pad para aparatos de la manzanita

Siempre que enseño juegos para el iPod Touch mis amigos dicen la misma frase: «Esto estaría bien con un pad físico». Y coño, razón no les falta. Los controles táctiles están bien e incluso en ocasiones muy bien pero como bien (tres veces la misma palabra en una línea, seguimos para bingo) sabéis hay géneros como las plataformas donde la precisión es importante y por desgracia ese es el punto débil de los virtual pad, es por eso que han presentado el nuevo iCade para iPhone y iPod Touch.

Se trata de una pequeña base bluetooth en la que encajaremos el aparatejo carísimo que hemos comprado o nos han regalado y lo transformaremos en una consola de videojuegos al más puro estilo Game Gear, esto es muy grande y con botones. Incluso podremos elegir el sentido en el que queremos jugar ya sea horizontal o vertical dependiendo del juego. Ahora las malas noticias y es que iCade mobile «solo» tiene soporte por ahora para poco más de cien juegos y eso es bastante lamentable para el enorme catálogo que tiene la App Store. Y si nos ponemos a quejarnos amargamente no le hubieran venido nada mal un par de analógicos para los juegos que lo requieren, que tampoco son pocos.

Tenéis más información de los productos en su página oficial.

Rápido Vistazo: Tiny Tower

Por fin han vuelto a poner juegos medio decentes en la App Store y entre todos ellos además podemos encontrar este Tiny Tower completamente gratis.

Se trata de un pequeño «simulador» al estilo Sim Tower donde nuestros simpáticos Bitizens pulularán por todo el edificio viviendo su vida AL LÍMITE (no). Esto implica un lugar donde dormir, una necesidades cubiertas, un trabajo que les haga felices  y millones de viajes en ascensor transportando clientes y gente que viene de fuera para que nos den dinero y así poder reinvertirlo en nuestra torre. Su estética pixelada, el facebook virtual para ver algunos de los pensamientos de los habitantes o esa música de ascensor durante toda la partida que te hará estar tan relajado como si te hubieran puesto dos inyecciones de morfina tenían que tener alguna «contra» y es que Tiny Tower está pensado para que no estés , obligatoriamente, delante del iPod todo el rato puesto que las acciones necesitarán de un tiempo para completarse al estilo Ogame pero sin ser tan excesivamente largas las más simples. Un ejemplo es que si tienes montado un pub en el tercer piso y te quedas sin cerveza, al realizar el pedido tardarán 10 minutos en tiempo real en traértelo. Afortunadamente para los más impacientes existen unos billetazos verdes llamados Bux que te permitirán realizar estas acciones de manera instantanea. La parte mala es que son de pago. La parte buena es que de vez en cuando hay misiones de encontrar a un bitizen o al realizar determinadas acciones (aleatoriamente te dan uno al rellenar todo el stock de una tienda o al llevar personas en el ascensor, te dan tres Bux siempre al colocar a un trabajador en su puesto de trabajo soñado) en las que te dan alguno de esos billetes sin cobrarte dinero y te ayudan a avanzar un poco más rápido.

Es divertido aunque el desarrollo gratuito sea un poco lento y nuevamente es gratis. Bajadlo, probadlo y si no os gusta borradlo sin piedad de vuestro aparato Mapple.

[EDIT: No puedo desengancharme de este jodido juego]

Mega fucking Drive

Speedball 2 Evolution gratis en la App Store

 

Sí, hoy por nuestra cara bonita podremos descargar gratuitamente en nuestro iPod/iPhone la última versión de Speedball 2. Y es que a lo tonto a lo tonto han pasado 23 años desde que los ingleses de The Bitmap Brothers parieran la primera versión para todas las plataformas posibles de la época y dos años después su segunda versión bastante más depurada que la primera y que se convirtió en todo un clásico de las consolas de la época. No os perdáis esta mezcla frenética de rugby y balonmano futurista donde Pepe sería sin duda el jugador más valioso.

Free Today: Flying Hamster

Vole, vole, vole Newtooon

Así es chumachos, hoy y solo hoy (o hasta que quieran los desarrolladores) tenéis a vuestra entera disposición Flying Hamster, un simpatiquísimo shooter de la vieja escuela en el que tendremos que ir destruyendo toda clase de locos enemigos a nuestro paso para recuperar a nuestra novia de las diversas garras de variopintos personajes que osan raptarla como si de un Bowser cualquiera se tratara. Dadle una oportunidad, lo que es gratis es gratis y si además es bueno como es el caso mucho mejor.

Via VideoShock.