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Bordelands Legends, Bordelands de bolsillo

Borderlands Legends

De la nada, como salen las mejores cosas, ha aparecido este anuncio de Bordelands Legends, un juego en principio para iPhone y iPad que nos permitirá seleccionar entre los cuatro primeros buscadores de la cámara (Mordecai, Roland, Lilith y Brick) y jugar misiones con contenido aleatorio.

Además el anuncio también nos promete miles de armas, 36 habilidades diferentes para los personajes, un sistema de coberturas estratégico y la inclusión del modo “lucha por tu vida” que si no recuerdo mal era aquel que te permitía matar un enemigo contrarreloj para tener una segunda oportunidad.

En teoría, porque recordemos que no había sido ni anunciado sino que a alguien se le ha debido de colar el anuncio, debería aparecer este mismo mes. Podrás volver a Pandora en el metro, el bus o cagando.

CES 2012 – iCade el pad para aparatos de la manzanita

Siempre que enseño juegos para el iPod Touch mis amigos dicen la misma frase: «Esto estaría bien con un pad físico». Y coño, razón no les falta. Los controles táctiles están bien e incluso en ocasiones muy bien pero como bien (tres veces la misma palabra en una línea, seguimos para bingo) sabéis hay géneros como las plataformas donde la precisión es importante y por desgracia ese es el punto débil de los virtual pad, es por eso que han presentado el nuevo iCade para iPhone y iPod Touch.

Se trata de una pequeña base bluetooth en la que encajaremos el aparatejo carísimo que hemos comprado o nos han regalado y lo transformaremos en una consola de videojuegos al más puro estilo Game Gear, esto es muy grande y con botones. Incluso podremos elegir el sentido en el que queremos jugar ya sea horizontal o vertical dependiendo del juego. Ahora las malas noticias y es que iCade mobile «solo» tiene soporte por ahora para poco más de cien juegos y eso es bastante lamentable para el enorme catálogo que tiene la App Store. Y si nos ponemos a quejarnos amargamente no le hubieran venido nada mal un par de analógicos para los juegos que lo requieren, que tampoco son pocos.

Tenéis más información de los productos en su página oficial.

Rápido Vistazo: Tiny Tower

Por fin han vuelto a poner juegos medio decentes en la App Store y entre todos ellos además podemos encontrar este Tiny Tower completamente gratis.

Se trata de un pequeño «simulador» al estilo Sim Tower donde nuestros simpáticos Bitizens pulularán por todo el edificio viviendo su vida AL LÍMITE (no). Esto implica un lugar donde dormir, una necesidades cubiertas, un trabajo que les haga felices  y millones de viajes en ascensor transportando clientes y gente que viene de fuera para que nos den dinero y así poder reinvertirlo en nuestra torre. Su estética pixelada, el facebook virtual para ver algunos de los pensamientos de los habitantes o esa música de ascensor durante toda la partida que te hará estar tan relajado como si te hubieran puesto dos inyecciones de morfina tenían que tener alguna «contra» y es que Tiny Tower está pensado para que no estés , obligatoriamente, delante del iPod todo el rato puesto que las acciones necesitarán de un tiempo para completarse al estilo Ogame pero sin ser tan excesivamente largas las más simples. Un ejemplo es que si tienes montado un pub en el tercer piso y te quedas sin cerveza, al realizar el pedido tardarán 10 minutos en tiempo real en traértelo. Afortunadamente para los más impacientes existen unos billetazos verdes llamados Bux que te permitirán realizar estas acciones de manera instantanea. La parte mala es que son de pago. La parte buena es que de vez en cuando hay misiones de encontrar a un bitizen o al realizar determinadas acciones (aleatoriamente te dan uno al rellenar todo el stock de una tienda o al llevar personas en el ascensor, te dan tres Bux siempre al colocar a un trabajador en su puesto de trabajo soñado) en las que te dan alguno de esos billetes sin cobrarte dinero y te ayudan a avanzar un poco más rápido.

Es divertido aunque el desarrollo gratuito sea un poco lento y nuevamente es gratis. Bajadlo, probadlo y si no os gusta borradlo sin piedad de vuestro aparato Mapple.

[EDIT: No puedo desengancharme de este jodido juego]

Mega fucking Drive

Speedball 2 Evolution gratis en la App Store

 

Sí, hoy por nuestra cara bonita podremos descargar gratuitamente en nuestro iPod/iPhone la última versión de Speedball 2. Y es que a lo tonto a lo tonto han pasado 23 años desde que los ingleses de The Bitmap Brothers parieran la primera versión para todas las plataformas posibles de la época y dos años después su segunda versión bastante más depurada que la primera y que se convirtió en todo un clásico de las consolas de la época. No os perdáis esta mezcla frenética de rugby y balonmano futurista donde Pepe sería sin duda el jugador más valioso.

Free Today: Flying Hamster

Vole, vole, vole Newtooon

Así es chumachos, hoy y solo hoy (o hasta que quieran los desarrolladores) tenéis a vuestra entera disposición Flying Hamster, un simpatiquísimo shooter de la vieja escuela en el que tendremos que ir destruyendo toda clase de locos enemigos a nuestro paso para recuperar a nuestra novia de las diversas garras de variopintos personajes que osan raptarla como si de un Bowser cualquiera se tratara. Dadle una oportunidad, lo que es gratis es gratis y si además es bueno como es el caso mucho mejor.

Via VideoShock.

Zlider como Slider JAJAJAJA

Rápido vistazo: Zlider

 

Estaba haciendo mi ruta diaria de aplicaciones gratuitas y rebajadas por mi iPod cuando me encontré gratuita temporalmente el juego del que voy a hablaros brevemente: Zlider.

Todos conocemos más o menos el género runner, un personaje, pelota, cosa que avanza cada vez más deprisa por un escenario y tiene que ir saltando, esquivando o matando, o todo a la vez, cajas, piedras gigantescas, edificios que se derrumban o malvados que te atacan. Pues bien Zlider lo que hace es dar un pequeño giro de tuerca a este género, aquí no tendremos que tener un timing perfecto para saltar en el momento justo o deslizarnos bajo una tubería para no morir, aquí una pelota irá avanzando por una guía que veremos en todo momento y nosotros deberemos mover el escenario, generado por cuadros rojos y azules, a nuestro antojo. Para ellos dispondremos en los laterales de la pantalla de 2 deslizadores, uno de cada color,  y deberemos arrastrarlos para así cambiar de posición las figuras de dichos colores en pantalla y que nuestra pelota no choque contra ellos de tal manera que llegue al final del camino y consigamos la siempre deseada medalla de oro (si conseguimos recoger las 3 gemas que hay por nivel).

En definitiva, un título que sin ser espectacular si es muy entretenido y nos dará algunos minutillos de diversión para nuestros traslados en autobús, metro o tren de cercanías favorito.

Análisis – Superbrothers: Sword & Sworcery EP

Escribir sobre un juego puede ser a veces algo complicado. Decir lo que piensas que es básico en él, sus defectos, sus virtudes, intentar que esos 30-40 euros (novedades UK) no te hayan dolido demasiado respecto a la duración/satisfacción, investigar un poco cosas que no has entendido y haciendo un ejercicio de autocrítica ver si es culpa tuya o es que el estudio no las ha sabido explicar bien. En definitiva: muchas cosas. Si además se trata de un juego de iPhone/iPod la relación calidad/precio la puedes eliminar de la ecuación y si encima se trata de uno que no puedes analizar como si fuera un juego normal, la cosa se empieza a poner realmente chunga.

Superbrothers: Sword & Sworcery EP tiene todas las papeletas para ser un análisis complicado. No puede tratarse como un juego tradicional porque tendrías que castrarlo a la hora de calificarlo y es una experiencia audiovisual casi perfecta; pero tampoco te sientes cómodo del todo si le pones una gran nota porque en el plano jugable no funciona como debería y se queda corto. Así pues comencemos con este análisis en el que os contaré un poco que podéis esperar de él.
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