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Hyper Light Drifter, el Kickstarter de moda

hyper light drifter

Hay Kickstarters que simplemente entran por los ojos. Hace casi un año Radio the Universe, del que no hemos vuelto a saber nada más, conseguía con éxito su crowdfunding simplemente con un tráiler que desprendía amor por cada uno de sus píxeles y sus mecánicas.

El problema/la ventaja, es que Hyper Light Drifter me recuerda demasiado a RtU. Exploración, 2D retro, algunas mecánicas, niveles llenos de enemigos, es cierto que en los noventa esto pasaba cada dos por tres, algunos simplemente eran clones de otros juegos, pero tan solo 9 meses después de que saliera el Kickstarter de RtU incluso me llega a mosquear.

No obstante Heart Machine, sus creadores, van muy por delante de Radio The Universe  en cuanto a financiación y ya han roto casi todas sus metas en tan solo 24 horas, que es lo que le costó a RtU conseguir todo su dinero (poco más de 80.000 machacantes).  Por ahora ya nos llevamos el New Game+, más niveles, mejores cutscenes, más mundo que explorar y andamos cerca de los 100.000$ para que los desarrolladores se bajen los pantalones y metan multijugador cooperativo y competitivo porque lo quiere la gente.

Mucha suerte, sigue pareciendo muy interesante el proyecto y yo estaré ahí para jugarlo. Y Radio the Universe también.

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Humble Indie Bundle 9, LOS juegos

humble bundFEZ FTL

No hay tiempo que perder, los tenéis ahí a tiro de euro o un poco más si queréis el FEZ y Faster Than Light (LOS QUERÉIS).

  • Brütal Legend
  • Eets Munchies
  • Mark of the Ninja
  • Trine 2: Complete Story

Superando la media:

  • FEZ
  • FTL: Faster Than Light

 Todos buenos, no creo que nadie pueda renegar de ninguno de estos títulos, quizás si de alguno de sus creadores pero no de sus obras. Además es para todos los gustos: acción, puzles, roguelike espacial, sigilo y un juego de Double Fine que combina hostias y estrategia, nadie puede pedir más.

Podéis repartir el dinero como queráis entre caridad, Humble Tip e incluso juego por juego si os sentís incómodos con que alguien gane dinero. Si, hablo de Phil Fish.

Awesomenauts: Starstorm tiene Kickstarter

awesomenauts starstorm

El equipo de Ronimo Games ha tratado muy bien a Awesomenauts. Después de darnos una buena cantidad de personajes nuevos, un nuevo escenario y más skins que no vamos a comprar nunca los pobres, han decidido que es hora de dar un salto en la franquicia y expandirla como dios manda. Por eso nace este Kickstarter que pretende traernos Starstorm como DLC y para el cual piden 125.000 dólares. ¡Y lo hacen mediante un vídeo en el cual lo explican CANTANDO!

Tres nuevos personajes, un nuevo mapa, desarrolladores locos, modo espectador, chat global, más música y soporte para el uso de dobles analógicos (algo que juraría que ya estaba implementado) es lo que traerá esta expansión si llega a completarse el Kickstarter.

En su página tenéis además las recompensas que se darán por llegar a ciertas cantidades de dinero,  por ejemplo en los 270.000 dólares nos dejarán crear nuestras propias partidas personalizadas o a los 415.000 introducirán un nuevo héroe. Ya sabéis, si queréis más Awesomenauts podéis tenerlo apoyando el Kickstarter.

Wasteland Kings es lo nuevo de Vlambeer

wastelandkings

Vlambeer, conocida por el gratuito Super Crate Box o el exitoso Ridiculous Fishing de iOS, ha empezado a darlo todo con Wasteland Kings aquel prototipo tan chulo que empezaron a crear en el segundo Humble Bundle Mojam. Da gusto ver como alguno de ellos ha conseguido salir adelante.

Wasteland Kings es un Roguelike de estética retro y si probasteis en su día el prototipo ya sabréis que tiene mazmorras generadas aleatoriamente y da una gran importancia a las armas así como los diferentes perks, que ellos llaman mutaciones, que nos darán beneficios a la hora de enfrentar a los enemigos. Por cierto la música molaba un montón para ser un prototipo.

Tienen un Twitch disponible en el que se verá a los programadores haciendo su trabajo: desesperarse y arreglar bugs.

Fuente: Destructoid

Kentucky Route zero cabecera

Análisis – Kentucky Route Zero (Acto I)

Detrás de muchas aventuras gráficas estaban algunos de los mejores guiones cómicos de los videojuegos e incluso se metían, muy de vez en cuando, en terrenos pantanosos contando historias más serias. Compañías como Lucasarts o Sierra dominaban completamente el arte del point’n click, sus juegos reinaron durante las últimas dos décadas antes de pasar inevitablemente al nuevo siglo y que otras desarrolladoras, como Telltale, actuaran de nigroamantes resucitando el género con Sam & Max o The Walking Dead.

No fueron las únicas. Muchos desarrolladores independientes llevan tiempo moviendo los hilos de este género haciéndolo más simple si cabe pero contando historias que te enganchan desde el primer minuto. Superbrothers fue hace un par de años una de ellas, y unos meses atrás Cardboard Computer, gracias al éxito de su Kickstarter, también lo conseguía.

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Klei Entertainment está en la Humble Weekly Sale

eets

El mundo de las noticias en junio después del E3 se queda un poco cojo, o simplemente puede que esta semana no esté siendo la más divertida pero bueno, siempre nos quedará la Humble Weekly Sale.

En esta ocasión es Klei Entertainment quien se pone las pilas y nos ofrece 3 juegos pagando lo que nosotros queramos:

  • Shank
  • Shank 2
  • Eets

Una pena que no esté el Mark of the Ninja o el Don’t Starve pero supongo que ellos también tienen que comer y al fin y al cabo la saga Shank y el ya viejo Eets, aunque no por ello malo, es un buen pack por lo que quieras pagar. ¡Y además te viene con las bandas sonoras de Shank! Ya sabéis donde adquirirlo.

Routine va a hacer que te cagues encima

La moda de los FPS-horror empezó hace ya algunos años. Penumbra sentó cátedra, era posible hacer algo que acojonara al jugador y con no demasiados medios en sus manos.

Hoy, los que repiten dicha hazaña entre slenders y juegos de miedo son estos cuatro desarrolladores independiente que desde Reino Unido han formado Lunar Software y como podéis ver en el tráiler tienen el objetivo de reducir la población gamer mediante tensión a tope y ataques al corazón. Routine es su arma, un juego en el que el protagonista deberá averiguar qué demonios ha pasado con las demás personas de la estación lunar explorando dicha base mientras intenta no hacerse sus necesidades encima.

Increíble ambientación, tremendo apartado sonoro y unos sustos que recuerdan un poco al primer Dead Space.