¿Qué queda de Edith Finch?
A veces hay que hablar de cosas de las que no queremos hablar
A veces hay que hablar de cosas de las que no queremos hablar
No sé qué pasa estos últimos meses en Naughty Dog pero nada bueno debe estar sucediendo ahí dentro.
Nate Wells, director artístico de The Last of Us y extrabajador de la “venida a menos” Irrational Games (incluso trabajó en Bioshock Infinite), también aleja su senda profesional del estudio de Sony. Lo confirmaba ayer en Twitter aclarando que llevaba desde principios de abril en Giant Sparrow, el estudio que dio vida a The Unfinished Swan (el juego ese tan bonito y exclusivo de PS3 de la pintura y los escenarios en blanco) y que ahora se encuentra trabajando en el juego “totalmente diferente a cualquier cosa que hayamos jugado” Edith Finch.
Buena suerte en Giant Sparrow pero quien debería preocuparnos ahora es Naughty Dog que se está quedando pelada de desarrolladores superstars. Este año baja a segunda.