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Microsoft se queda con Gears of War

gears of warLa saga de marines hormonados, Locust y disparos en tercera persona no volverá a darnos otra entrega. Por lo menos de la mano de Epic o People Can Fly, estudio perteneciente a Epic y que desarrolló la última entrega de la saga, Gears of War: Judgment .

Ante la poca cantidad de títulos exclusivos que Microsoft tiene para sus consolas, ha creído conveniente comprarle la marca a Epic Games para así no tener que ver como Marcus y sus amigos se pasean por otras consolas que no sean de Microsoft. En Xbox.com hablan de que los desarrolladores estuvieron de acuerdo con la venta de la franquicia al tener muchos proyectos nuevos sobre la mesa (y un fajo de billetes bien grande, seguro) y que a partir de ahora quienes se encargarán de Gears of War será Black Tusk Studios, estudio que según su página web no tienen ningún juego en su haber.

Gears of War Next Gen probablemente tenga gris, marrón, marines hormonados, Locust, Unreal Engine 4 y la característica de esta generación: brillitos.

El primer Gears of War por la cara con GoW:Judgment

GoW1 boxEn la nota de prensa que recogen en Joystiq, aparte de las típicas lamidas de culo que se hacen a ellos mismos(Epic Games), hay algo bastante interesante.

Resulta que gracias a unos estudios muy intensos descubrieron que los jugadores de Gears of War 3 habían disfrutado del título sin haber jugado la primera parte. Vamos, que les ha sudado la polla la historia. Por ello en la tirada inicial de Gears of War: Judgment, la próxima entrega que llegará el 19 de marzo a todo el mundo, han decidido incluir códigos gratuitos de la primera parte de la saga y que de esta manera podamos todos disfrutar del inicio de Gears of War.

Una iniciativa muy bien recibida por la gente pobre como yo la que llevarán a cabo Epic Games para publicitar un poco más el juego de People Can Fly. Así sí.

Cliff Bleszinski deja Epic Games

cliff bleszinski

Sin anestesia. Se levanta un día Epic Games, coge su blog y te dice que se pira. El creador de la franquicia Gears of War, que por cierto también trabajó en Jack Jackrabbit o Unreal Tournament, ha decidido que necesita un descanso porque lleva desde su adolescencia haciendo todo tipo de juegos y sin contar el pasado año sabático que tuvo, ha dedicado toda su vida a este mundillo decidiendo que necesita un descanso de verdad que le mantuviera apartado “definitivamente” de los videojuegos.

Palabras de agradecimiento, echará de menos todo el ajetreo del mundillo, bla bla bla…lo de siempre cuando se va uno de los grandes, aunque en este caso es para empezar la siguiente etapa de su vida y no para cambiarse a otra gran desarrolladora. Igualmente nos sumamos al resto de páginas deseándole la mejor de las suertes en sus futuros proyectos, ya sea programando o teniendo bebés.

Fuentes: Un montón, pero lo vi primero en Anaitgames y NeoGAF

OverRun, el nuevo modo de Gears of War: Judgment

Epic Games, más bien People Can Fly, quieren que su nuevo Gears tenga algo más de peso en el multijugador y este vídeo mostrándonos el modo OverRun parece dejarlo claro. Serán combates 5 vs 5 en el que se enfrentarán Gears contra Locust, sin embargo la novedad viene en el que cada uno de ellos tendrá un generador que deberá proteger mientras intenta destruir el del rival. Para ello han incorporado un sistema por clases estilo Team Fortress o Battlefield en el que cada raza tendrá sus peculiares equipamientos, sobre todo los Locust, para hacer el animal en el campo de batalla. No es una reinvención del multijugador pero es un nuevo modo que se agradece.

“Yes, the butt, evolution is a weird thing.”