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La Rondita: 27 julio – 2 agosto

La semana de turno de noche que no hice ni el huevo

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El tráiler completo de Dungeon of the Endless…¿BIEN NO?

dungeon of the endlessNos dijeron que estuviéramos atentos a la Gamescom y así lo hacemos. Nuestro premio es un tráiler completo, y dividido en dos partes, con el que saber más o menos por donde va a ir la premisa del juego. Es mentira, no dice nada aunque intenta hacerte sonreír.

Indiegames.com nos saca de dudas por suerte y aclara que DotE será una mezcla de Tower Defense y Roguelike, como irse de marcha con alguno de los miembros de Gandía Shore, no tienes ni idea de cómo va acabar. Tendrá cooperativo para cuatro jugadores, cuatro tipos de héroe entre los que elegir y un plantel de 30 personajes.

Es muy curiosa la forma en la que combinan ambos géneros. Mientras la parte de Tower Defense trata de proteger los puntos con luz con diferentes torretas/soldados/tecnología, esta está muy relacionada con el apartado roguelike puesto que si fallamos a la hora de defender llegará la oscuridad y aparecerán enemigos con los que medirnos el lomo. A mí me han captado.

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Mañana empieza la Gamescom ¿Hay conferencias?

gamescom

Respuesta corta: sí, tres. Respuesta con pero: Microsoft no retransmite la suya, es un evento solo para prensa. De esta manera nos quedan dos conferencias por ver: Electronics Arts y Sony. Las demás compañías como Nintendo, Ubisoft o Namco andarán por ahí pero no tienen conferencia.

20 de agosto:

Rumores sobre que Sony anuncie por fin la fecha de lanzamiento de su nueva consola (dicen octubre, ya se verá) es lo que se ha venido dando estos días, seguro que además nos dejan ver otro poquito más esos títulos exclusivos que andan preparando para PS4. Una inyección de vida a PS Vita tampoco vendría nada mal antes de que los sonyers se vuelvan locos de rabia al tener una consola sin juegos.

En cuanto a EA poco se puede decir de la desarrolladora, hablan en muchas otras páginas de sorpresa durante el evento, quizás Mass Effect haga un comeback después de estar tantísimo tiempo sin tener noticias suyas. ¿Quién sabe?

Aquí andaré en mi día libre utilizando mi querido tiempo para informaros. Cualquiera lo hace mejor que yo, pero si os quedáis aquí os daré lo que todos queríais ver desde un principio: DESNUDOS PORNOGRÁFICOS. ¡Ah! ¡Qué es en Colonia!: DESNUDOS PORNOGRÁFICOS ALEMANES.

Nota: Es posible que no haya ningún desnudo, ni ningún alemán/alemana.

Dungeon of the Endless tiene estética retro y un buen teaser

dungeon of the endless

Amplitude Studios, cuyo anterior juego era un título de estrategia con batallas en el espacio, Endless Space, quiere cambiar radicalmente el registro por lo que muestra en su nuevo tráiler que podéis ver tras el salto.

Una nave estrellándose, un extraterrestre llamando a la puerta a hostiones y un trío de héroes listos para enfrentarse a lo que sea. Dungeon of the Endless es el nombre y han ganado nuestra atención con esa música, esos píxeles y esas sombras rebonicas. En la Gamescom, que comienza el 21 de agosto, darán más detalles jugositos.

Fuente: Destructoid

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GamesCom 2011: Steel Battalion: Heavy Armor ¡Juega con tu imaginación!

Steel Battalion tuvo un moderado éxito debido a la enormidad de su mando que reproducía los controles de cabina de un mech. Un mando con su doble joystick, sus pedales, sus botones, sus lucecitas, un mando que era realmente caro pero que convertía tu experiencia de juego en algo realmente inolvidable y que ojala algún día pueda probar.

Capcom y From Software quieren volver a intentarlo pero esta vez haciendo que tengamos 7 años y utilicemos la imaginación ya que lo controlaremos manejando Kinect y el gamepad de Xbox 360. ¿Os imagináis? Moviendo los brazos como si pulsáramos botones  y realizando las acciones propias de la cabina pero sin ella. En fin, no va a tener nada que ver pero sí es cierto que es de lo más novedoso que hemos visto intentar realizar con Kinect. De momento tenemos este tráiler que no pinta nada mal.

GamesCom 2011: Sine Mora, mola

Hace escasas horas hablábamos de Black Knight Sword, lo último de Grasshopper y Digital Reality y seamos sinceros, a mí al menos no me gustaba nada. En cambio hace unos días apareció por la red este teaser de Sine Mora, otro juego fruto de la colaboración entre las dos compañías y a pesar de que tenía buena pinta no quise hacerme demasiadas ilusiones no vaya a ser que fuera un shoot’em up del montón.

Gracias a dios me equivocaba y después de ver el gameplay de la GamesCom le tengo unas ganas locas, no es que reinvente el género pero añade pequeños detalles como la utilización del tiempo para hacer que la acción vaya más despacio y poder ver más clara la salida a todo un mar de disparos, algunos juegos de cámara con las 2,5D que no son nuevos pero siempre quedan bien o enemigos finales enormes como a mí me gustan. Yo era de los que se pajeaban furiosamente con Shadow of the Colossus, aunque no tenga nada que ver con esto.

Este invierno tenemos una cita con el género shmup y yo no me lo pierdo.

GamesCom 2011: La nueva locura de Grasshopper, Black Knight Sword

¡Por fin algo nuevo! Akira Yamaoka ha sido el encargado de presentar el fruto de la colaboración entre Grasshopper y el estudio húngaro Digital Reality, una suerte de plataformas de acción para distribución digital (XBLA y Playstation Store) en el que el protagonista se encuentra una espada y sale a la calle a matar monstruos y cajas. Quizás lo que más llame la atención en este caso es el apartado artístico ya que todo parece una obra de teatro con sus escenarios, su telón y todo, y representada por el jugador y los enemigos. Enemigos como esas cabezas raras que vuelan o escupen fuego y que dan un mal rollo bastante potente.

A mí en este caso no me lo han vendido, no me llama absolutamente nada, ni estética ni jugabilidad que me parece aburrida y repetida hasta la saciedad (por lo visto en el vídeo), ni nada de nada.