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Firefly viene en forma de juego…social

FAIRFLAI

¿Cómo duele eso no? Firefly, la serie de culto de los amantes de la ciencia ficción, volverá en verano del 2014 como videojuego, aunque sea bajo el nombre de Firefly Online y con un alto componente social.

Durante la Comicon de San Diego han anunciado que de parte de FOX y de la mano de QMX (ni idea) y SparkPlug Games (ni zorra pero la lista de juegos de FB es interminable monada), quienes los que están desarrollando  para iOS y Android, llegará este RPG Online en el que deberemos vivir aventuras buscando trabajos y encontrando a nuestra tripulación. O esas dos líneas que aparecen durante el tráiler son mentira alcanzando el nivel Político en precampaña realmente rápido.

Sigo sin ver la serie porque creo que me convertiría en un fireflyer, más ahogado en la pena de que no continúen la serie que me gusta.

Microsoft no consigue renovar la marca Killer Instinct

killer_instinct super nintendo

Ah teh irony

Si hace unos meses decíamos que habían renovado la marca Killer Instinct hoy nos topamos con la cruda realidad de la negación y encontramos esta noticia en VG247 en la que nos informan de que la petición para la renovación de la marca ha sido denegada debido a una mediocre serie de Fox que tiene el mismo nombre pero ni siquiera consiguió terminar de emitirse la primera temporada.

Los sueños de un remake HD, como decía en la noticia, u otra secuela/reboot del juego se esfuman como si fuera un espejismo en el desierto pero a decir verdad ¿necesitabamos otro juego de lucha más con la cantidad absurda de juegos que han salido esta temporada? Lo mismo no es necesario ni en los siguientes dos años.

¡Una serie de Battlefield Bad Company en camino? ¡Sí!

bad company

Las malas noticias es que la cadena que en principio se va a encargar de ella es Fox y por lo tanto las posibilidades de que salga algo bueno son absolutamente aleatorias porque…bueno porque es Fox.

El género, por supuesto, sería la comedia de acción y se basaría en la historia de los personajes del juego los cuales salen de su vida militar para meterse en el sector privado y poco después darse cuenta de que han sido usados por su comandante para armarla gordísima. Si los diálogos son la mitad de buenos de lo que fueron en el primer Bad Company me doy con un canto en los dientes. En la segunda también lo eran, esa conversación sobre dios que tuvieron en medio de un tiroteo era para enmarcar, pero no tenía el mismo nivel de cachondeo que el primero.

Patrick Bach, productor de Battlefield se asegurará de que la serie no dañe la marca Battlefield. Hemos oído eso tantas veces…

Fuente: Eurogamer.net