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Análisis – Mass Effect 3

Las grandes sagas espaciales, como los mangas de Naoki Urasawa, tienen un gran problema. Has conseguido crear el mejor mundo, la mejor ambientación, unos grandes personajes e incluso un protagonista que no sea insulso y hueco, pero hacer un final que consiga cerrar todo esto de la mejor forma posible sin que un gran número de fans se vuelvan locos de rabia e ira contra los creadores es prácticamente imposible. Mass Effect 3 es el culmen de todas la decisiones que hemos ido tomando en la saga desde el año 2007, es la última hoja que quedaba por caer del árbol y que forma una hermosa alfombra marrón realizada con Unreal Engine 3, es un final un poco tróspido pero que no por ello estropea el resultado en conjunto.

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Mass Effect 3 Extended Cut será un DLC gratuito

pero win win

Y tendrá el único objetivo de añadir un epílogo y algunas escenas más para contentar a gran parte de su público que se quejó amargamente del final y realizó algunas tonterías durante sus pataleos. Eso sí, no cambiarán nada del final original ni tienen planeado lanzar ningún final adicional, y eso me parece de diez porque si ese es el final que tenía que tener Mass Effect que lo tenga y punto. Además recordemos que será completamente gratuito de modo que no tendremos que pagar nada por un DLC que, si bien es cierto que fue fallo de BioWare por cerrarlo tan mal, podía habernos cobrado por ello si le hubiera salido de ahí.

En verano de este mismo año, sin fecha confirmada, podemos descubrir un poco más acerca del final de la trilogía del Comandante Shepard, un final como dios manda.