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Microsoft se queda con Gears of War

gears of warLa saga de marines hormonados, Locust y disparos en tercera persona no volverá a darnos otra entrega. Por lo menos de la mano de Epic o People Can Fly, estudio perteneciente a Epic y que desarrolló la última entrega de la saga, Gears of War: Judgment .

Ante la poca cantidad de títulos exclusivos que Microsoft tiene para sus consolas, ha creído conveniente comprarle la marca a Epic Games para así no tener que ver como Marcus y sus amigos se pasean por otras consolas que no sean de Microsoft. En Xbox.com hablan de que los desarrolladores estuvieron de acuerdo con la venta de la franquicia al tener muchos proyectos nuevos sobre la mesa (y un fajo de billetes bien grande, seguro) y que a partir de ahora quienes se encargarán de Gears of War será Black Tusk Studios, estudio que según su página web no tienen ningún juego en su haber.

Gears of War Next Gen probablemente tenga gris, marrón, marines hormonados, Locust, Unreal Engine 4 y la característica de esta generación: brillitos.

Epic Games cierra Impossible Studios

impossible studios¡Ni una semana sin un cierre! Parece que hace unos años empezaron a nacer estudios a velocidades demenciales y en 2013 tenían que reducir el número como fuera. Los últimos en echar el candado han sido Impossible Studios que estaba lleno de gente de Big Huge Games (esos que cerraron en 2012 por el fracaso de Kingdoms of Amalur) y que nuevamente se quedan en la calle porque según el fundador de Epic Games Tim Sweeney: “[…]últimamente, no estaba funcionando para Epic”. Los tres meses de sueldo en compensación es un caramelo cuando pierdes tu trabajo, pero sigue siendo una putada.

El título en el que trabajaban, Infinity Blade Dungeons, se queda por lo tanto parado a la espera de que decidan qué hacer con él, algo que por lo menos a mí no me quitará el sueño.

Suerte a los nuevos desempleados, con un nombre como Epic detrás no creo que tengan mucho problema en conseguir trabajo.

Fuente: Polygon

El primer Gears of War por la cara con GoW:Judgment

GoW1 boxEn la nota de prensa que recogen en Joystiq, aparte de las típicas lamidas de culo que se hacen a ellos mismos(Epic Games), hay algo bastante interesante.

Resulta que gracias a unos estudios muy intensos descubrieron que los jugadores de Gears of War 3 habían disfrutado del título sin haber jugado la primera parte. Vamos, que les ha sudado la polla la historia. Por ello en la tirada inicial de Gears of War: Judgment, la próxima entrega que llegará el 19 de marzo a todo el mundo, han decidido incluir códigos gratuitos de la primera parte de la saga y que de esta manera podamos todos disfrutar del inicio de Gears of War.

Una iniciativa muy bien recibida por la gente pobre como yo la que llevarán a cabo Epic Games para publicitar un poco más el juego de People Can Fly. Así sí.

VGAs 2012 – La gala de premios que no era tal

samuel l jackson Walking Dead

Con un photocall con más estrellas que la SEMINCI de Valladolid (UUUUUH ¡GOLPE BAJO A VALLADOLID!), y repartiendo algunos de los premios menores según se van encontrando con los ganadores dando lugar a bochornosas situaciones de “¿en serio me lo estás dando aquí?”  es como ha empezado el preshow de los Videogame Awards 2012 con un décimo aniversario que si bien no va a darnos muchas sorpresas con los premios, son lo de menos realmente, si puede darnos un par de ellas en forma de nuevos y buenos tráileres de lo que está por venir.

Samuel L. Jackson, jugador de Atari, Space Invaders y solo juegos deportivos, sorpréndenos.

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Hay tontería entre Cliffy B, Capcom y Resident Evil

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Más que noticia es el clásico chismorreo de Twitter. Cliff dice que le llamen para arreglar Resident Evil en un alarde de humildat y valors, aunque luego diga que se ha puesto un poco cocky (un poco polloncito), y Capcom ni corta ni perezosa le responde: trae pizza. Si tú la tienes gorda, nosotros también.

Luego se dedicaron un par más de tweets pero todo acabó en: cuando te pases por aquí te invitamos a una pinta. No creo que vaya a llegar a nada más, sobre todo porque cuando Cliff se fue de Epic Games dejó bien claro que lo dejaba porque estaba hasta el gorro de trabajar, y hacer un Resident Evil por mucho que te guste, es trabajo. Eso y que nadie quiere un Chris Redfield hipermusculado ¿no?

Cliff Bleszinski deja Epic Games

cliff bleszinski

Sin anestesia. Se levanta un día Epic Games, coge su blog y te dice que se pira. El creador de la franquicia Gears of War, que por cierto también trabajó en Jack Jackrabbit o Unreal Tournament, ha decidido que necesita un descanso porque lleva desde su adolescencia haciendo todo tipo de juegos y sin contar el pasado año sabático que tuvo, ha dedicado toda su vida a este mundillo decidiendo que necesita un descanso de verdad que le mantuviera apartado “definitivamente” de los videojuegos.

Palabras de agradecimiento, echará de menos todo el ajetreo del mundillo, bla bla bla…lo de siempre cuando se va uno de los grandes, aunque en este caso es para empezar la siguiente etapa de su vida y no para cambiarse a otra gran desarrolladora. Igualmente nos sumamos al resto de páginas deseándole la mejor de las suertes en sus futuros proyectos, ya sea programando o teniendo bebés.

Fuentes: Un montón, pero lo vi primero en Anaitgames y NeoGAF