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E3 2012 – La demo técnica de Square Enix es bastante espectacular

Pero eso ya lo sabíamos, Square Enix hace las cosas muy bien en cuanto a gráficos, espectacularidad e historias de adolescentes sacando pecho y siendo los mejores así que ¿Por qué seguir demostrándolo? Centraros en lo que importa de verdad un gameplay que enganche y que no te aburra a las 10 horas de vuestros eternos Final Fantasy y dejaros de espectaculares persecuciones con graficazos en tiempo real; a todos nos gusta pero también algo que no canse. Podéis empezar por hacer de esta demo técnica un buen juego de acción.

Kara, la demo técnica de Quantic Dream para PS3

Que en Quantic Dream (Farenheit, Heavy Rain) se tocan mucho los huevos y tardan demasiado en sacar juegos que encima luego no colman ni la mitad de las expectativas que generan es algo que aprendes con el paso de los años. Sin embargo se les da bien poner a prueba  a las consolas y con esta demo técnica para PS3 vemos un salto grandísimo en cuanto a expresiones faciales. A mí me gustaría que acabara siendo convertido en una especie de Heavy Rain 2, no se puede decir que no hayamos visto robots que toman consciencia de si mismos, últimamente con Binary Domain, pero ¿en serio no queréis abrazar a Kara?

Fue una exclusiva, ayer noche, de Eurogamer.es