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El Kickstarter de Pathfinder Online ya ha pasado la barrera del medio millón de dólares

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Pathfinder online es el proyecto de sandbox online basado en el juego de rol de mesa del mismo nombre, una adaptación de las reglas de Dungeons 3.5 que con su buen hacer, y la mala acogida que tuvo la cuarta edición del RPG de Wizards, ha llegado a ser el referente en cuanto a juegos de rol de fantasía hoy en día.

Hace bastantes meses, la compañía Goblinworks preparó un Kickstarter para poder crear una demo técnica que ofrecer a empresas de capital. Ese Kickstarter funcionó y la demo gusto bastante, lo que les ha llevado a tener dinero para llevar a cabo su proyecto. Pero para poder ofrecer un mayor número y calidad de contenidos de cara a su salida (proyectada para dentro de unos añitos, hasta el 2015 es poco probable que podáis catarlo) han lanzado otro Kickstarter para ayudar a obtenerlo.

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Radio The Universe es un Kickstarter con una pinta alucinante

¡Ponéis muchos Kickstarter!” ¡HAZTE UN BLOG! Pero sí, lleváis razón. Últimamente todo gira alrededor de esta página de crowdfunding pero también es cierto que algunas ideas realmente refrescantes salen de ahí como por ejemplo este Radio The Universe (para PC).

Realizado por 6e6e6e (sixesixesixe dice el autor que se pronuncia), el juego de apariencia zeldesca, por ese arte gráfico retro llenos de píxeles bien hechos, nos pone en la piel de una chica que en un mundo abierto deberá atravesar un laberinto lleno de trampas utilizando sus habilidades que irá adquiriendo y mejorando durante la aventura.

Echad un vistazo a su página en la cual detalla tanto conceptos básicos como el Field of View que nos permitirá localizar trampas a las que anticiparnos o algunas de las armas que usaremos en el juego y que ayudarán a resolver puzles con mucha acción. Además tiene el detalle de dejarnos escuchar algunas de las melodías. Yo compro.

Project Eternity rompe Kickstarter

Pero solo el récord que ostentaba Double Fine Adventure. Project Eternity es el videojuego en el que Obsidian tiene trabajando a gente como Chris Avellone, Josh Sawyer y Tim Cain, personas que de verdad sabe lo que es un RPG.

Más de 3,4 millones de dólares ha sido lo que ha conseguido superando en casi 100.000 dólares a Double Fine y por medio millón a Wasteland 2. Una bestialidad y una prueba de que Kickstarter funciona a muchos niveles y bastante bien si hay interés verdadero en el proyecto.

No sería mala idea haceros backers de 25 dólares ahora que sabéis que le juego llegará traducido a nuestro idioma y que tan solo quedan 12 horas para que acabe.

Fuente: Eurogamer.es

Lo nuevo de Obsidian era…UN KICKSTARTER

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Aquí podéis darles todo vuestro dinero

BAM. HEADSHOT. Vamos a ver si entiendo esto que me parece que se nos está yendo un poco de las manos. Ha habido un teaser site en el cual había una cuenta atrás, porque el cuatro era una cuenta atrás de días nada de Dungeon Siege o Fallout amigos, y cuando esa cuenta atrás ha terminado se ha iniciado un Kickstarter de Project Eternity, un RPG con perspectiva isométrica en el cual deberemos ir en grupo y en un nuevo mundo fantástico creado por pesos pesados del RPG como Chris Avellone, Josh Sawyer y Tim Cain (un montón de juegos buenos entre ellos Icewind Dale, Alpha Protocol o Fallout 1 y 2).

Dinero no les va a faltar, esto ya se encargó Tim Schafer de demostrarlo, pero han hypeado demasiado para lo poco que tienen y el vídeo Kickstarter de seis minutos hablan mucho del juego y de las ideas pero no como acabarán aplicadas, es como si te hablaran de que van a hacer un juego con un montón de ideas que ya hemos visto en otros títulos de estos genios pero sin enseñarte nada. Diálogos profundos y maduros, magia ligada a las almas de los protagonistas, un sistema de combate en tiempo real con pausas en el que coordinar ataques será básico, un héroe personalizado que como en Baldur’s Gate irá encontrando personajes que se unan a su “fiesta”… un salto de fe que ya lleva 300.000 dólares. Un salto de fe que probablemente me acabe llenando de hype a mí también.

Double Fine acaba con una fiesta y más de tres millones de dólares

ron abriendo una botella antes de tiempo«Premature! Premature!» Gritos a Ron Gilbert por abrir el champán dos minutos antes

Tres millones trescientos treinta y cinco mil doscientos sesenta y cinco dólares para ser exactos, esa es la cifra con la que hoy a la 1 de la mañana Tim Schafer ha descorchado la botella de champán y ha bailado de manera sexy delante de las cámaras para demostrar su alegría entre gritos de «Woooo! Choo Choo!» o «Now, It’s a sausage party.».

Lo han logrado. Han demostrado que los proyectos crowfunding son posibles y no solo eso sino que la gente puede volcarse con ellos en tan solo unas horas si resulta interesante y la gente que hay detrás de ellos vale su peso en oro. Porque estoy convencido que por muy bien que vendas tu idea en Kickstarter nunca conseguirías una recaudación tan loca como la que ha conseguido Double Fine con su aventura.

Enhorabuena Tim, ahora a trabajar.