Binding of Isaac: Rebirth definitivamente llega a consolas
En la página oficial de Edmund McMillen nos remiten a un artículo de Gamasutra en el que el propio McMillen habla de que finalmente Binding of Isaac verá la luz en consolas, sin especificar cuáles en ningún momento pero alabando a todas (tonto no es), y dice que espera que llegue a lo largo del próximo año.
Para ello este renacimiento de Binding of Isaac (expansión incluida) vendrá aderezado por un multijugador local que le puede sentar muy bien si aumenta un poco la dificultad, más personajes, nuevos modos y un remodelado apartado gráfico con tono de 16-bits para ver si puede hacer de esta manera que Nintendo se ablande y les dé permiso para publicarlo como estaba esperado en un principio. Nicalis, abanderado de otros juegos indies como VVVVVV o Cave Story, hará las funciones de Publisher.
¿Os suena la noticia? Lógico, porque hace ya unos meses hablamos someramente sobre el tema, pero ahora va más en serio porque es muy oficial.
Actualización: en su blog, Edmund McMillen acaba de poner todo lo nuevo que llevará esta versión Rebirth.