Super Mario Run será para iOS
Algo se ha movido en mi interior… porque no me parece que esté mal
Algo se ha movido en mi interior… porque no me parece que esté mal
Ayer (hace dos meses) eran tan solo a las tablets de Apple pero hoy Supergiant Games ha decidido que ¿Por qué perder dinero pudiendo abrir a más dispositivos la app?
La actualización 1.1 del juego la convertirá automáticamente en universal así que podéis estar tranquilos, no deberéis pagar ningún extra para disfrutar del, en ocasiones pesado, narrador de la aventura en vuestro iPhone 5/4S o iPod Touch de 5ª generación. Aunque si tenéis un iPad y un iPhone 5 lo mismo lo que tendríais que hacer es dejar vuestra dirección de casa en los comentarios para que vaya a robaros, en persona, sin rencores, solo por necesidad.
Totalmente optimizado para Retina, soporte para iCloud y gratis. Supergiant Games os quiere.
¡A tope con el desarrollo español! Mientras que ayer mismo terminaba la obra cumbre, por ahora, de MercurySteam, hoy vengo a daros más buenas noticias y es que por fin A Crowd of Monsters, un estudio afincado en Barcelona que se inicia en este complejo mundo, ha sacado en la App Store su primer juego: Sugar Kid.
En más de 90 fases y 3 modos de juego diferentes, el objetivo principal será evitar que nuestro azucarado amigo acabe desangrado debido a los fluidos que el malvado Mr.Lemon le lanza para torturarle. Para ello utilizaremos una mecánica clásica de los dispositivos táctiles que será dibujar líneas, de azúcar en este caso, para desviar los fluidos y que de esta manera no dañen al héroe.
Por ahora solo está en dispositivos iOS a partir de la versión 4.3 (iPhone 3GS y iPod Touch 4G) y por un precio de 79 céntimos (una ganga, estáis tardando) pero ya han comentado algo de una posible versión Android aunque esta todavía tardará en llegar.
Enhorabuena muchachos, ahora a colapsar la App Store con las ventas.
Porque nadie que tenga dos dedos de frente en este mundillo puede afirmar no haber babeado en 1999 delante de un stand de *inserte aquí cualquier nombre de centro comercial* con los gráficos que por aquel entonces ofrecía Soul Calibur en la última sobremesa de SEGA. Y Namco Bandai quieren hacernos pasar por el aro trayendo este pedaso de juego sexuarl (quien no ha tenido fantasías con Ivy) a nuestros iPod Touch 4 y iPhone 4 eso sí, sin el fantástico Mission Mode que ofrecía pero con los 19 luchadores a nuestra entera disposición.
Una lástima lo del Mission Mode porque era una forma bastante decente de picarte y aumentar las horas de juego casi sin darte cuenta. El 19 de enero en vuestros caros aparatos de Apple.
Fuente: Andriasang
Ayer, Apple, dio el paso que todos veíamos venir desde que hace unos pocos días iMAME apareciese en la App Store. Yo la vi corretear por la tienda en libertad e incluso traté de cazarla pero por supuesto requería un iOS superior, valiente chorrada para tratarse de retrogaming, y la dejé pasar sabiendo que más pronto que tarde la retirarían debido a la estricta política en contra de la emulación de software que tienen la empresa de Cupertino.
Como siempre aquellos que la hayáis adquirido tenéis premio y es que aunque no se puede actualizar es vuestra para siempre, como los diez juegos liberados que contenía la aplicación, y por lo tanto no os la pueden arrebatar vilmente. Enhorabuena a los ganadores.
«Apple ha perdido un visionario y un genio creativo, y el mundo ha perdido un increible ser humano. Aquellos de nosotros que han tenido la suerte de conocerle y trabajar con Steve han perdido un amigo querido y un maestro inspirador. Steve deja detras una compañía que solo él pudo haber construido, y su espíritu siempre será la base de Apple.»
Descanse en paz Steve Jobs, su trabajo ha sido impecable.
Estaba haciendo mi ruta diaria de aplicaciones gratuitas y rebajadas por mi iPod cuando me encontré gratuita temporalmente el juego del que voy a hablaros brevemente: Zlider.
Todos conocemos más o menos el género runner, un personaje, pelota, cosa que avanza cada vez más deprisa por un escenario y tiene que ir saltando, esquivando o matando, o todo a la vez, cajas, piedras gigantescas, edificios que se derrumban o malvados que te atacan. Pues bien Zlider lo que hace es dar un pequeño giro de tuerca a este género, aquí no tendremos que tener un timing perfecto para saltar en el momento justo o deslizarnos bajo una tubería para no morir, aquí una pelota irá avanzando por una guía que veremos en todo momento y nosotros deberemos mover el escenario, generado por cuadros rojos y azules, a nuestro antojo. Para ellos dispondremos en los laterales de la pantalla de 2 deslizadores, uno de cada color, y deberemos arrastrarlos para así cambiar de posición las figuras de dichos colores en pantalla y que nuestra pelota no choque contra ellos de tal manera que llegue al final del camino y consigamos la siempre deseada medalla de oro (si conseguimos recoger las 3 gemas que hay por nivel).
En definitiva, un título que sin ser espectacular si es muy entretenido y nos dará algunos minutillos de diversión para nuestros traslados en autobús, metro o tren de cercanías favorito.