LISA, “Un juego sobre supervivencia, sacrificio y pervertidos…”

Lisa

Lo descubro en Destructoid con un vídeo de su versión Alpha (tras el salto) que a secas no entra demasiado bien pero que si te pones a leer su página de Kickstarter la cosa cambia bastante.

LISA nos presenta un mundo post-apocalíptico en el cual las mujeres no existen y por lo tanto los hombres han dado rienda suelta a su locura y perversiones de todo tipo. En su Kickstarter podemos ver como su desarrollador, Austin Jorgensen, quien además es un experto en artes marciales, habla de cómo no le gusta el rollo de los RPGs en el cual sabes lo que está bien y lo que está mal y apenas hay consecuencias en tus decisiones. Para ello nos da ejemplos claros de como nuestras elecciones que tomaremos tendrán repercusiones en el juego no solo en la historia, de esta manera si damos la localización de alguna ciudad o campamento al enemigo es posible que no quede títere con cabeza al regresar o podemos cambiar nuestros órganos sufriendo una bajada permanente de stats en lugar de perder a algún miembro de nuestro equipo.

Sus ideas son interesante, su dirección artística recuerda a Mother 3, la temática es atrevida y puedes vender tu culo para sacar dinero y sobrevivir en este duro side-scrolling RPG. Por ahora solo para PC y si llegan a los 7.000 dólares en Kickstarter. Animaros, no es demasiado dinero y nadie quiere enfadar a Austin Jorgensen.

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No se vayan todavía aún hay más Personas para PS Vita y 3DS

persona 4 dancing all night

Aparte de la noticia gorda que ha supuesto Persona 5 y su tráiler con sillas, cadenas, rojo y negro, parece que Atlus quiere hacer feliz a más consolas aparte de Playstation 3.

En Destructoid lo saben bien y nos enseñan los dos nuevos juegos, aparte de la versión extendida/secuela de Persona 4 Arena (Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold, TO-MA) que llegará a PS3 en Japón el verano que viene. El primero se llama Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS) y con una versión chibi de los personajes parece que recordará a Etrian Odyssey. En el podremos elegir quienes serán los protagonistas haciendo que varíe la historia.

El otro suena un poco más raro. Persona 4: Dancing All Night (PS Vita) es un título de baile que tiene lugar medio año después de los sucesos del cuarto juego y que tendrá como protagonista a la idol Rise Kujikawa. Es una colaboración entre Dingo, los creadores de la saga Hatsune Miku Project DIVA, y Atlus y estará listo para otoño del 2014 en Japón por supuesto.

Nada de fechas para Europa/América como ya suponíamos pero siempre está bien ver el resultado de estos experimentos y que algún publisher loco se atreva a traerlos. Tras el salto os dejo los tres tráilers.

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Persona 5 se anuncia para Playstation 3

persona 5 sillas rojas

Llevaban varios días hypeando a la gente con un countdown site, esa clásica manera de anunciar juegos durante la generación anterior (va a ser duro referirse así a la clásica next gen. Mejor, llamémosla todos NESC YEN). Hoy por fin ha petado el contador y Atlus ha anunciado lo que la gente pedía a gritos: Persona 5.

Cuando digo gente me refiero a unos relativos pocos fans (pero muy fieles) y cuando digo gritos me refiero a elevando ligeramente la voz. Lo bueno es que aún no tendrán que dar el salto a una nueva consola porque han decidido que la exclusiva, por ahora, se quede en la Nesc Yen de Sony, Playstation 3.

Tras el salto tenéis un teaser con mucho rojo y negro en el que nos preguntan si queremos dejar de ser esclavos. No hypea demasiado la verdad pero nos dice cuándo llegará: en invierno de 2014.

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LA XBOX ONE ESTÁ ROTA ALARMA. Bueno, hace mucho ruido

patada en la entrepierna xbox one

Microsoft tampoco iba a ser menos. Sí PS4 tuvo errores en su lanzamiento, recordemos aquel pequeño drama que afecto tanto a usuarios como a grandes webs, Xbox One también ha de tenerlos.

Al fin y al cabo sois early adopters, estáis predispuestos a que os sucedan estas cosas. Queréis lo último y lo queréis los primeros, pues os aguantáis. En esta ocasión es el lector Blu-ray de la nueva sobremesa de Microsoft lo que os hará tiraros en la cama boca abajo y poneros a llorar mientras vuestra reluciente consola de nueva generación hace un ruido del infierno del que parece que vuestro CoD: Ghosts no vaya a salir vivo. Sobra decir que es imposible jugar y que si insistís lo mismo perdéis tanto la consola como el juego.

Por supuesto Microsoft reemplazará las unidades defectuosas por nuevas consolas pero en un lanzamiento este tipo de cosas duelen más. Tras el salto os dejo un dramático vídeo del asunto y si queréis más en este hilo de Reddit los hay.

Welcome to the Next Gen!

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El productor ejecutivo de NBA Live 14 se disculpa por el juego

nba doa 2014No voy mentir; ha sido una dura semana. Como podéis imaginar, esto no es exactamente la historia del regreso de NBA Live que esperábamos para este año.

La carta de Sean O’Brien es dura, crítica y «esperanzadora»…si quieres darles tiempo a arreglar el desaguisado que al parecer es el regreso de la saga de baloncesto de EA. Que al precio que tiene de 60 eurazos va a ser que no.

Hemos escuchado alto y claro que algunos de vosotros estáis decepcionados en varios aspectos de NBA Live 14, y lo siento si el juego no estaba a la altura de vuestras expectativas. Mirando vuestro feedback, hemos realizado un plan para hacer de NBA Live 14 un mejor juego tan rápido como podamos.”  A este segundo párrafo le sigue una retahíla de frases en las que prometen mejorar desde un gameplay roto, que ellos catalogan como “de difícil aprendizaje”, hasta las animaciones absurdas que han llevado a algún usuario de NeoGAF a llamarlo NBA DOA 2014. Por las tetas moviéndose.

Una lástima pero a estas alturas o estás tres años desarrollando una idea que parta del NBA 2K o no tienes ninguna oportunidad de ganar. Y eso es casi imposible ya que la saga de 2K Sports roza prácticamente la perfección, más aún si contamos la brutalidad gráfica en la next gen.

Rage gratis en Steam el fin de semana

rage a tope

Mientras todas las webs están haciendo un trabajo excepcional con la nueva generación currándose a muerte unos excelentes vídeos, análisis y comparativas, en STB nos conformamos con jugar a juegos de hace 2-3 años.

Y gratis claro, Steam nos regala un fin de semana de vicio con algo nuevo y algo viejo. Rage fue el último gran título de Id Software y en el que John Carmack se vio involucrado (Doom 3 BFG Edition no lo cuento). Una estética a lo Mad Max en un futuro que se jodió completamente y con unos niveles que alternan vehículos y pasillerismo máximo de la vieja escuela. Eso es lo que nos promete dar este Rage.

Por mi parte solo jugué a la versión de iOS que era un maldito shooter sobre raíles pero estaba divertido, esta es una buena opción para disculparme con Id por haberme perdido en la senda consolera. Podéis descargarlo desde Steam y tenéis hasta el domingo a las 22 h. para jugarlo. Y si os gusta mucho mucho mucho podéis comprarlo por 4.99€, que tampoco está nada mal.

Carmack deja Id Software

John Carmack

Hace ya unos cuantos años desde que Id Software fue comprada por Bethesda y que el único que hayan sacado fuera la versión petada de Doom 3 y Rage (que por cierto lo tenéis en Steam este fin de semana gratuito) iba mostrando un poco el futuro.

La verdad es que John Carmack (creador de Doom, Quake y ahora extrabajador de Id Software) ha sido un auténtico gurú en esto de los videojuegos y un desarrollador como ninguno. El Tech 5, último motor gráfico bestial en el que trabajó, deja constancia de ello. Pero quería más, por eso acepto el cargo de chief technology officer en Oculus, el reto le encanta y lo disfruta y por eso Oculus Rift va a ser la repolla.

El esfuerzo dividido que ha tenido que poner tanto en Oculus como en Id no pareció funcionar y mediante un tweet lo ha hecho saber. Bethesda dice que ninguno de los proyectos en los que trabajaba se verá afectado (lo dudo) y Oculus Rift será refinado hasta decir basta ahora que el 100% de potencial de Carmack está en ello.

Fuente: Destructoid