Ultra Street Fighter IV tendrá integración con YouTube

youtube ultra SFIV

De la versión definitiva (ya veremos) de Street Fighter IV, Ultra Street Fighter IV, ya conocemos algunas cosas que afectaran al gameplay, que aún queda un personaje por desvelar de los cinco nuevos que entrarán al juego y algún modo extra. Hoy, el blog de Capcom nos da otra buena noticia.

Si somos asiduos al juego online podremos seleccionar nuestras mejores partidas de nuestro log y subirlas directamente a nuestra cuenta de YouTube en baja o alta calidad. De esta manera siguen la moda del streaming (no en esta ocasión) y los gameplays que tan en alza está últimamente y que parece que ha llegado para quedarse.

Recordemos que el juego llega a Xbox 360 y PS3 en Junio y un par de meses después, en agosto, para PC.

The Humble Weekly Sale: Roguelike

weekly sale roguelike

Subidas de niveles, aumentos de stats, habilidades , armas y un montón de exploración normalmente en niveles generados aleatoriamente que es la moda, los roguelike llevan volviendo un buen tiempo con muchísima fuerza y con este bundle te llevas unos títulos más que interesantes. Por un dolarín:

  • Hack Slash Loot
  • Dungeons of Dredmor Complete
  • Paranautical Activity (Early Access)

Pagando 6 dólares o más:

  • The Binding of Isaac + Wrath of the Lamb
  • Teleglitch: Die More Edition
  • SOTS: The Pit GOLD

No hace falta decir nada sobre The Binding of Isaac y su expansión porque si no lo tienes ya es porque no te ha dado la gana pero hay más títulos que merecen mucho la pena. Dungeons of Dredmor es muy entretenido a la par de gracioso y además viene con todo su DLC y Teleglitch no lo conocía y me ha enamorado no ya por su fabuloso aspecto retro sino por un sistema que también utilizó Monaco consistente en desvelar la pantalla según la posición en la que estés orientado. Y eso sin contar que es un shooter y además tiene mazmorras aleatorias.

Otra buena Weekly Sale, que no pare la fiesta.

Hearthstone llega a beta abierta en Norteamerica (¡Y Europa!)

hearthstone beta card

Por fin después de un pequeño retraso y el supuesto envío de claves para todos aquellos que se apuntaron a la beta antes del 7 de enero, nadie más necesitará de ellas para poder jugar al próximo bombazo gratuito de Blizzard.

Hearthstone salió en beta cerrada hace ya unos cuantos meses y muchos de nosotros hemos podido disfrutar de intensas partidas de cartas . Hoy en Norteamerica podéis descargar el cliente y jugarlo sin necesidad de una clave para ello.

Lo que nos interesa por aquí por Europa es que Blizzard ha comentado que durante los próximos días se irá desbloqueando en el cliente de Battle.net en otras regiones. Eso sí, se reservan el derecho de cerrarla a los newcomers si ven que los servidores empiezan a petar locamente para poder dar un servicio óptimo, lógico si recordamos como muchos de los estrenos de Blizzard suelen tener colas de esperas y problemas de accesibilidad.

[Actualización: YA ESTÁ DISPONIBLE]

Kingdom Come: Deliverance también tiene Kickstarter

KCD

Warhorse Studios son una desarrolladora checa formada por antiguos integrantes de estudios como Codemasters, Bohemia Interactive o 2K y que se han lanzado de cabeza al mundo de los sandbox en un proyecto Kickstarter que financiará su primer juego Kingdom Come: Deliverance.

En su página podemos leer como quieren alejarse en la medida de lo posible de la saga The Elder Scrolls ya que lo que veremos en este KC:D será de todo menos magos y dragones. El título de Warhorse Studios nos llevará a tomar el papel del hijo de un herrero que vive en el siglo XV y cuya familia ha sido masacrada por invasores que han aprovechado la oportunidad del cambio de rey, y su consecuente debilidad, para hacerse con más tierras.

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La-Mulana 2 utilizará Kickstarter para arrancar

la mulana 2

Corría el año 2006 cuando aquella pequeña joya independiente japonesa de 8-bits llamada La-Mulana salía gratuitamente para los peceros. Más tarde fue una versión modernizada de 16-bits la que aterrizo en Wii y por último atravesó los muros de Greenlight llegando a Steam para nuevamente acabar en PC. Mucho dinero no habrán hecho si deben hacer un Kickstarter para su segunda parte.

O no han querido gastarlo, sea como sea La-Mulana 2 promete más plataformas retro, más metroidvania, más arqueología y más misterios de la mano de NIGORO (Nigro en engrish) y de Lumisa Kosugi la hija del protagonista de la primera parte y que viene dispuesta a superar a su padre. Son 200.000 dólares lo que necesitan y ya llevan más de un 25% del total.

En el Kickstarter tenéis un buen montón de capturas ingame y muchos datos sobre lo que será esta nueva aventura que, en resumidas cuentas, parece más de lo mismo. Y no es malo.

Diablo III: Reaper of Souls listo para la precarga

reaper of souls

Blizzard hizo las cosas muy mal con Diablo 3 pero el problema vino sobre todo de parte de los servidores de login al no dar a basto con la cantidad enorme de personas que intentaban loguearse a la vez. Parece que esta vez irán paso a paso y ya tenemos disponible la precarga de Reaper of Souls si hemos hecho la pre-order del juego.

Ahora solo falta que destinen un número de servidores adecuado para cuando se lance el juego el 25 de Marzo y no se repita el terrible bochorno que fue el lanzamiento de la tercera parte de la saga.

Recordad además que la casa de subastas dejará de existir el 18 de marzo porque el experimento no les salió nada bien a la compañía y tuvo un buen montón de problemas.

A Nintendo se le fue de las manos con las previsiones de ventas y toca recortar

nintendo wiiu satoru iwata

Se quedaban muy lejos de lo que preveían vender e Iwata y compañía deberá rectificar con los números para no quedar en el más absoluto de los ridículos.

Sobre todo con Wii U, cuyas previsiones fueron demasiado altas ya que querían alcanzar los 9 millones de unidades colocadas, algo que han tenido que reducir a 2.8 millones porque no lo alcanzaban ni de broma. Nintendo 3DS en cambio lo ha hecho bastante bien, ha sido la consola más vendida en EEUU, pero aún así han tenido que reducir en 4.5 millones sus previsiones, inicialmente puestas en 18 milloncitos de nada. No sé quien es el gracioso de Nintendo que hace las previsiones pero se le ha ido de las manos absolutamente sobre todo teniendo en cuenta que se enfrentaban ya a la next gen.

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