PS Vita Slim en Europa prácticamente YA

ps vita slim

Aunque se puso a la venta en japón el año pasado junto con Vita TV, ese aparato que transportaba la magia de PS Vita a la pantalla grande, en Europa todavía no teníamos confirmación de su llegada. Hasta hoy.

Ya se debería poder reservar y el 7 de febrero llegará a las tiendas del viejo continente a un precio de aproximadamente 200€ (179 libras en Game UK) y nos llevaremos la nueva consola más delgada, menos pesada, con más batería y una pantalla LED que no está mal pero es peor que la OLED que llevaba la original y que además incorpora un 1GB de memoria interna para no obligarte a meter una tarjeta. Aunque con el Plus es inevitable.

Un poquito cara, a pesar de las mejoras, siendo que la original la podemos encontrar todavía por 160€ pero bueno, todo sea por llevarla en el bolsillo sin que parezca que llevas una escopeta o una Nintendo 3DS XL.

Actualización: Por ahora no hay ni rastro en España de pre-order así que de momento se queda en UK.

Mario Kart 8 sale en mayo y yo no tengo una Wii U

MarioKart 8

Ando como loco buscando empleo pero a partir de mañana voy a salir a la calle y vender mi maldito culo. Sí, Mario Kart 8 es casi como una religión desde aquel Mario Kart DS que tantísimas horas me dio de diversión a niveles que ninguno de vosotros, mortales que no sabéis lo que es luchar contra snakers en el online, habríais podido disfrutar.

Veremos si el clásico de Nintendo consigue remontar en mayo (aún sin día oficial) un poco las ventas tan desastrosas que la consola de sobremesa ha tenido este año fiscal, ojalá, pero ojalá no y tengan que bajar aún más de precio Wii U para poder hacerme con una. Porque además The Wonderfull 101 y BAYONETTA 2.

Iwata se baja el sueldo por los resultados de Wii U

iwata solly

Hace unos días hablábamos de las malas ventas de Wii U y hoy Iwata se ha puesto las pilas tras la bajada de valor de un 12% en las acciones de Nintendo.

El presidente de la compañía ha reducido a la mitad su sueldo y algunos directivos y trabajadores (Shigeru Miyamoto entre ellos) lo han hecho entre un 20 y un 30 por ciento para solidarizarse con su presidente. Esta medida, que en principio durará cinco meses, es la respuesta a las terribles ventas de Wii U para paliar un poco los 35 billones de yenes (unos 270 millones de euros) que han perdido durante el 2013.

Esperemos que Nintendo siga alzando la cabeza porque a pesar de que 2013 no fue el año de Wii U (de ningún modo podía serlo con la llegada de la nueva generación), salieron grandes títulos para la consola que lamentablemente no han podido traducir en ventas. Por supuesto la mayoría de la propia Nintendo.

Nintendo NO lanzará minijuegos para móviles

nintendo phone

Sueños húmedos

Tras la desastrosa previsión que hizo reducir bastante el número de consolas que Nintendo tendría en los hogares del mundo cuando acabara el año fiscal, un buen número de ingresos fueron depositados en I+D entre otras cosas para darle un empujón a la compañía en el mundo de los móviles.

Ya dijeron que no se trataría simplemente de llevar un Super Mario Bros. a iPhone y ayer se rumoreaba que se tratarían de minijuegos y maniobras para promocionar sus juegos mayores en Android e iOS. Sin embargo ha sido Engadget de los primeros en ponerse en contacto con Nintendo y estos han negado a la mayor lo dicho en el artículo de Nikkei (aquí la noticia de Kotaku).

No era mala idea la de los minijuegos pero ya sabemos que la compañía japonesa es muy suya con la familia. Habrá que esperar a que a lo largo de la semana Iwata suelte prenda con el asunto.

Microsoft se queda con Gears of War

gears of warLa saga de marines hormonados, Locust y disparos en tercera persona no volverá a darnos otra entrega. Por lo menos de la mano de Epic o People Can Fly, estudio perteneciente a Epic y que desarrolló la última entrega de la saga, Gears of War: Judgment .

Ante la poca cantidad de títulos exclusivos que Microsoft tiene para sus consolas, ha creído conveniente comprarle la marca a Epic Games para así no tener que ver como Marcus y sus amigos se pasean por otras consolas que no sean de Microsoft. En Xbox.com hablan de que los desarrolladores estuvieron de acuerdo con la venta de la franquicia al tener muchos proyectos nuevos sobre la mesa (y un fajo de billetes bien grande, seguro) y que a partir de ahora quienes se encargarán de Gears of War será Black Tusk Studios, estudio que según su página web no tienen ningún juego en su haber.

Gears of War Next Gen probablemente tenga gris, marrón, marines hormonados, Locust, Unreal Engine 4 y la característica de esta generación: brillitos.

Middle-Earth: Shadow of Mordor no tiene mala pinta

shadow of mordor

Conocido a partir de ahora en STB como Assassin’s Creed: Mordor City, el próximo juego de Monolith, creadores del horrible Guardians of Middle-Earth pero también el genial Condemned: Criminal Origins, da un brillito de esperanza a los juegos que aprovechan la licencia de Tolkien.

En este largo gameplay podemos ver como el título bebe descaradamente de Assassin’s Credd y la saga Arkham de Batman pero que además intentará incluir sus cositas personales que lo desmarcarán de los demás, un clásico. En esta ocasión el Sistema Némesis con el cual algunos de nuestros enemigos recordarán nuestras interactuaciones con ellos y reaccionarán de diferente manera con el jugador. Talion, el protagonista que murió el día que las tropas de Sauron volvieron a la tierra y fue poseído por un espíritu vengativo, tendrá habilidades especiales que nos permitirán meternos en la mente de las orcos para atacar al enemigo desde dentro  e incluso intentar asesinar a algunos de sus cabecillas.

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Moon de Renegade Kid volverá en Nintendo 3DS

moon chroniclesTampoco es un subidón gráfico demasiado grande ¿no?

Renegade Kid, desarrolladora independiente que realizó entre otros juegos Dementium I y II, Mutant Mudds o el todavía en desarrollo Treasurenauts, está preparando una versión de Moon, un buen FPS que salió en su momento para DS, para la “nueva” portátil de Nintendo.

Moon Chronicles lleva por nombre y vendrá en formato episódico (una primera entrega a 8.99 dólares y tres DLCs con el resto de capítulos a 1.99) junto con un buen repaso gráfico y la capacidad de utilizar la pantalla táctil para apuntar o un segundo stick si has decidido transformar tu consola en un monstruo. En Siliconera leo como el estudio habla de 60 FPS si tenemos el 3D activado y si lo desactivamos un anti-aliasing a pantalla completa que seguro que viene muy bien en el caso de disponer de una Nintendo 3DS XL donde todos los juegos tienen unos dientes de sierra descomunales.

Espero que con este título no empiecen a hacer remakes de DS a 3DS a un ritmo frenético, aunque admito que no diría que no a un Okamiden.