Clang es lo que esperábamos de niños para el futuro de los videojuegos

These thing they take time

Personalmente cuando hablaban del futuro de los videojuegos y de la realidad virtual yo imaginaba algo así, y creo que no soy el único. Clang es un proyecto Kickstarter de Neal Stephenson, un escritor de ciencia ficción de 53 años que ha dicho «que le jodan a los libros, quiero hacer un videojuego» y ni corto ni perezoso se ha embarcado en esta especie de simulador de duelos en el que deberemos batirnos contra  un rival realizando nosotros mismos los movimientos. En su Kickstarter comenta que quieren hacer algo realmente profundo, con muy poca latencia respecto a lo que vemos en pantalla y un mando que reconozca el movimiento con alta precisión. Como podéis ver, nada de botoncitos.

Tiene el apoyo de compañías como Bungie o Valve, Gabe Newell hace su aparición estelar creando la mítica palanca del Half-Life y con solo una linea que resume su saga principal: «These things…They take time«. Y tanto Gabe, y tanto.

En su página podéis apoquinar si os interesa el proyecto y ver el vídeo que es bastante divertido y nos muestra su idea más gráficamente.

Reggie: «El precio de Wii U os gustará»

 más maja la wii u«Queremos lanzar [Wii U] a un precio que represente una inversión de futuro […] pienso que la gente va a estar gratamente sorprendida […]» Con estas palabras que dedica Reggie Fils-Aime (a.k.a. Donkey Kong, MyBodyIsReady) a IGN y que yo recolecto de VG247.com intenta tranquilizar a la gente respecto al precio de Wii U.

Una consola que no ha brillado todo lo que debería, que no tiene fecha aún y que tampoco es que vaya a tener un catálogo de salida deslumbrante, una Wii 2. Pero al menos sabemos que no va a ser carísima, en teoría. Hay muchas personas que ven el futuro de Wii U negro, yo creo que no venderá tanto como la Wii y espero que esa alianza third pary que está elaborando Nintendo vuelva a atraer a algún hardcore gamer a la senda de la felicidad nintendera. Lamentablemente  no creo que vaya a costar menos que una PS3 o una 360 así que lo van a tener difícil.

Humble Indie Bundle V ahora más y mejor

lone survivor

Si no recordáis lo que ocurrió hace escasos días, el mejor pack de juegos ever a un precio imbatible, este link os llevará a ello. Básicamente eran Psychonauts, Limbo, Amnesia, Superbrothers: Sword & Sworcery  por el precio que quisieras y Bastion si superabas la media (que ahora está en 8.09 dólares), pues bien parece que al ganar más de tres millones y medio de dólares han decidido ser aún más bondadosos y regalarnos, si superamos la media, Super Meat Boy, Braid y LONE SURVIVOR. Y por supuesto si ya la superasteis en su momento se agregarán a vuestra cuenta gratuitamente.

Yo me lo estoy pensando porque salvo el Lone Survivor tengo absolutamente todos, pero joder no os vais a ver en otra igual. Compradlo y veo muy difícil que os arrepintáis.

Humble Indie Bundle

E3 2012 – El experimento del DLC de 50000 libras de Molyneux

el diaboloPuto loco. Eso es lo primero que se me ha venido a la cabeza cuando he leído en Eurogamer.net que el primer juego que 22Cans con Peter Molyneux iba a lanzar se llama Curiosity y tiene un DLC único de 50,000 libras.

Este juego, realmente básico, consiste en que el jugador tiene un cincel y existe una caja en una habitación que deberemos abrir golpeando con dicho cincel. Todos los jugadores de Curiosity estaremos golpeando la misma caja con cinceles de diferente potencia pero solo el jugador que lo consiga abrir, que tenga la suerte de dar el último golpe necesario para romperla será el que consiga saber que secreto ocultaba y con ello el final del juego. Para romper la caja podremos intentar hacerlo con nuestro cincel o bien comprar DLC que mejoran la potencia del mismo, exacto, aquí es donde entran en juego las 50,000 libras y el cincel de diamante 100.000 veces más fuerte.

Molyneux ha dicho que no es para sacar dinero (pero en lugar de ponerlo a 5,000 libras que ya es una cantidad exagerada lo pones a 50,000 ¿no?), sino que forma parte de un experimento social en el que desea ver si los jugadores colaboran entre ellos para conocer el final mediante las redes sociales o bien hay algún ricachón que puede permitirse tirar tanto dinero con tal de terminarlo.

Y cuidado porque dice que con los datos de este Curiosity piensa hacer un juego dentro de dos años de los resultados obtenidos. En PC y móviles aparecerá dentro de seis semanas, si es gratuito yo probablemente de unos cuantos golpes con el cincel.

E3 2012 – Gameplay Star Wars 1313

Gametrailers es espectacular para hablar sobre el E3, disponen todos los medios que tienen posibles para partirlo durante el evento y mostrar todos los juegos que no aparecen en las conferencias. Este Star Wars 1313 del que hablé el otro día parece que será un shooter en tercera persona con coberturas y un aspecto realmente cinematrográfico con explosiones, escaladas imposibles y disparos a la entrepierna gratuitos. Efectivamente, si Uncharted se os viene a la cabeza no vais demasiado desencaminados.

No hay fecha por el momento pero dejar de un lado un poco a los jedi me parece una idea magnífica.

E3 2012 – La demo técnica de Square Enix es bastante espectacular

Pero eso ya lo sabíamos, Square Enix hace las cosas muy bien en cuanto a gráficos, espectacularidad e historias de adolescentes sacando pecho y siendo los mejores así que ¿Por qué seguir demostrándolo? Centraros en lo que importa de verdad un gameplay que enganche y que no te aburra a las 10 horas de vuestros eternos Final Fantasy y dejaros de espectaculares persecuciones con graficazos en tiempo real; a todos nos gusta pero también algo que no canse. Podéis empezar por hacer de esta demo técnica un buen juego de acción.

Tráiler de Wreck-it Ralph

Pixar me acaba de meter un gol, no soy demasiado de ver películas de animación, no es que me disgusten sencillamente no tienen prioridad ante otras…y se me olvidan, pero después de ver el tráiler de Wreck-it Ralph espero que entre el típico aluvión de lanzamientos de juegos para el último trimestre del año, encontrar un hueco para el 2 de noviembre acercarme a un cine y ver lo próximo de Pixar.

Por cierto ¿sacar el tráiler durante el E3? Bien jugado, bien jugado.