Comienza el fin de semana gratis de Left 4 Dead 2

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En realidad comenzó ayer pero, whatever.

El conocido FPS de matar zombis de Valve, y con el que yo cerré las puertas a más juegos de zombis por saturación, será gratuito durante todo el fin de semana para que si por alguna casualidad no lo habéis comprado las cientos de veces que ha estado de oferta en Steam, os lo han regalado o aún no lo habéis probado tengáis la ocasión de echarle un tiento, que ya huele desde el 2009 que salió.

Por supuesto y acostumbrados como nos tiene Steam, una oferta para adquirirlo vendrá con él. Podréis matar zombis todo lo que queráis por tan solo 3,49€ que para el juego que es está tirado de precio.

Los DLC de Hell Yeah! traen más misiones y más personalización

La música de Pimp my Rabbit es totalmente NFS: Underground

The Virtual Rabbit Missions, supongo que en un guiño a Metal Gear Solid 1, es el nombre del primer pack descargable de misiones; un total de 50 serán los nuevos mini-retos a los que enfrentaremos a nuestro conejo muerte rey del infierno y enamorado de los patos.

El otro DLC en cambio es completamente de personalización y traerá skins nuevas para nuestro disco giratorio con motivos de otros juegos de Sega como Shinobi o Jet Set Radio. También tendremos nuevas máscaras para el protagonista como la de Alex Kidd y Axel de Streets of Rage. Sega tira tanto de la vena melancólica en sus juegos como Capcom de DLC que duele pagar por él.

Ya conocéis la opinión que tuvimos en STB sobre él, nos gustó pero nos hubiera gustado que nos gustase un poco más. La palabra del día es ‘gustar’.

¿Queréis ver un poquito de 0x10c lo nuevo de Notch?

0x10c

Aquí el «live» testing

Hace escasas horas, y me entero nuevamente vía VG247, que Notch ha terminado de hacer un live testing de su próximo juego 0x10c del que, vergüenza, aún no había hablado.

0x10ces un FPS espacial que no se va a quedar simplemente en lo que vemos en el vídeo de un deathmatch salido de una mente indie de 1995 sino que va mucho mucho más allá. El simulador espacial de Notch es más complejo que eso, tendremos que aterrizar en planetas, coger minerales, interactuar con un universo para sobrevivir en nuestra nave. Sin embargo algunas de estas tareas pueden ser aburridísimas para ellos Notch ha integrado un emulador que nos permitirá ejecutar código para automatizarlas y que todo sea mucho más sencillo. PROGRAMAR DENTRO DE UN JUEGO. CODIGO DENTRO DE COGIDO. SO META.

Es curioso este Notch.

Fuente alterna: Thatvideogameblog y Anaitgames

Nintendo perderá pasta por cada Wii U

más caro de lo que parecía

Más caro de lo que parecía

Como si de una pareja de jóvenes empresarios que abren su primera tienda se tratara, Nintendo comprende que para ganar hay que llorar y por ello en unas declaraciones de Iwata, y que leo en Joystiq, durante una de sus clásicas presentaciones online de todo lo que hacen  ha comentado que Wii U se vende por debajo de su precio de realización y que por lo tanto con cada unidad vendida pierden dinero. No contentos con esta pérdida incluso antes de empezar a venderla, han comentado que 3DS no ha alcanzado los números de venta deseados por Nintendo y que han tenido que bajar la previsión de unidades vendidas. Duros tiempos para la compañía de Mario. Van a cerrar Nintendo. Nintendo es la nueva Sega ¡Se va a morir! Nah.

Con todo el dinero que tienen amasado de Wii y DS tienen para sobrevivir unos años con pérdidas, sin embargo lo que llama la atención es como con un hardware pasado de moda se pueden tener pérdidas a la hora de fabricar la consola. O bien Nintendo tiene por ahí algo escondido (yo que sé, investigaciones sobre niños trabajando en Foxconn por ejemplo), o bien el Wii U Game Pad sale demasiado caro.

Ya empieza la lluvia de DLC para XCOM: Enemy Unknown

XCOM ufoAyer mismo me decía un amigo que el nuevo XCOM le parecía demasiado corto y sencillo para lo que era la saga, yo le contestaba que la culpa es de los consoleros que las visten como putas y que seguramente empezarían a sacar DLC como si no hubiera un mañana. No me equivocaba.

2K Games anunció ayer mismo The Slingshot Content Pack que añadirá tres nuevos mapas ligados a las Council missions, un nuevo personaje con historia y voz únicas y nuevas opciones de personalización de los jugadores. Sin fecha ni precio confirmados. En cambio el que si tiene precio al menos, 400 puntos/4.99 dólares o gratis si hiciste pre-order, es el Elite Soldier Pack, que añadirá un montón de opciones de personalización, el clásico soldado de XCOM: UFO Defense y absolutamente nada de acción nueva a la campaña.

Mientras The Slingshot suena bien sobre el papel, Elite Soldier Pack parece el extra que nadie suele comprar. Y quién sabe cuantos packs más quedarán por llegar.

Fuente: Gameinformer

Borderlands Legends, no te lo imaginabas así

Ni yo tampoco pero ayer en Eurogamer tuvieron la oportunidad de dar algo más de información y colocar las primeras imágenes y si ya sonaba bien, ahora suena mejor y adecuado a la plataforma en la que está.

Borderlands Legends será un action RPG en el que manejaremos a los primeros cuatro buscadores de la cámara a la vez y tendrá coberturas sí, pero en perspectiva isométrica que recuerda muchísimo a Killzone Liberation de PSP. Incluso existirán enfrentamientos contra jefes finales que siempre eran intensos e interesantes en sus hermanos mayores.

El 31 de diciembre aparecerá en la App Store por 4.99$ para iPhone y 6.99 para iPad.

Ascension de Magnesium Ninja gratis el 31 de octubre

Siguiendo la estela de survival horror en 2D que devolvió a la popularidad Lone Survivor, Ascension nos pone en la piel de un hombre con linterna que investiga un rascacielos infectado con una extraña enfermedad. Si veis el tráiler que estrenaron hace un par de días, y que yo rescato de Indiegames.com, no os quedará duda de que la linterna sigue siendo un elemento imprescindible para jugar con la oscuridad y la incertidumbre en este género. Y que crea un mal rollo que te cagas.

El 31 de octubre lo tendréis en su página web y gratis.