Rayman Legends tendrá una demo exclusiva para Wii U por las molestias

como cocosDespués de que Nintendo quedara con el corazón destrozado al perder una de sus exclusividades para su nueva consola, Ubisoft ha decidido pedir perdón de una manera una tanto ridícula.

Para paliar el dolor de todos aquellos que esperaban su Rayman Legends en pocas semanas, están trabajando en una nueva demo exclusiva para Wii U. Sí, su forma de pedir perdón por un retraso de seis meses es sacar OTRA demo exclusiva. Para mear y no echar gota.

Si yo trabajara con Nintendo ya había enviado una furgoneta de matones a sueldo para que rajaran todos los neumáticos de la directiva de Ubisoft por jugársela de esta manera ya que el juego para Wii U, como bien comentan en Eurogamer.net, ya está terminado, pero simplemente han decidido retrasarlo porque les gusta que todos sus lanzamientos vayan ordenaditos y a la vez. O bien porque tienen miedo de que la gente lo juegue y juzgue antes del lanzamiento en 360/PS3 y no lo compre ni dios.

Epic Games cierra Impossible Studios

impossible studios¡Ni una semana sin un cierre! Parece que hace unos años empezaron a nacer estudios a velocidades demenciales y en 2013 tenían que reducir el número como fuera. Los últimos en echar el candado han sido Impossible Studios que estaba lleno de gente de Big Huge Games (esos que cerraron en 2012 por el fracaso de Kingdoms of Amalur) y que nuevamente se quedan en la calle porque según el fundador de Epic Games Tim Sweeney: “[…]últimamente, no estaba funcionando para Epic”. Los tres meses de sueldo en compensación es un caramelo cuando pierdes tu trabajo, pero sigue siendo una putada.

El título en el que trabajaban, Infinity Blade Dungeons, se queda por lo tanto parado a la espera de que decidan qué hacer con él, algo que por lo menos a mí no me quitará el sueño.

Suerte a los nuevos desempleados, con un nombre como Epic detrás no creo que tengan mucho problema en conseguir trabajo.

Fuente: Polygon

Worms está en Facebook

worms facebookPocas veces me meto a ver los juegos de Facebook siendo que la mayoría me dan ganas de clavarme un puñal en el pecho y escribir con mi propia sangre mientras fenezco: “ASÍ NO”. Por suerte, otros hacen el trabajo sucio por mí y Joystiq nos descubre hoy como el clásico Worms ha llegado a la red social.

Podremos enfrentarnos a nuestros amigos online usando hasta 19 armas diferentes, desbloqueables mediante dinerito, experiencia o recompensas al ir consiguiendo logros, para masacrar gusanos personalizados. No nos vamos a engañar a estas alturas, la compra de ítems es algo básico en cualquier juego gratuito y más siendo de Facebook, en esta ocasión tampoco parece hacer mucho daño o son cosas que se pueden conseguir a base de jugar.

Probadlo, parece una alternativa más que decente al Farmville. O a cualquiera del 98% de juegos de Facebook.

Wii U se come una mierda: Rayman Legends es multiplataforma y se retrasa hasta septiembre

Rayman legends no

BWHAHAHAHA

A nadie le gusta perder dinero, a mí el otro día se me cayó una copa y me quedé sin dioses en los que defecarles encima. Por supuesto la cosa es peor si se trata de una consola que es nueva, no vende demasiado y hay un Rayman de por medio.

Ubisoft retira su exclusividad de Wii U para llevarlo también a Xbox 360 y PS3 utilizando la excusa de que han escuchado a los fans. Mis pelotas. Han visto que Wii U no vendía como debía y se han hecho caquitas de no sacar suficiente beneficio en una consola que tiene uno de los mejores plataformas protagonizado por un desatascatuberías italiano, su hermano homosexual y drogas. Además no será ni temporal porque la han retrasado hasta septiembre y así poder sacarlo en todas las plataformas a la vez.

Nintendo siendo Nintendo: cornuda.

Fuente: Eurogamer.net

Pon un poco de Stargate SG-1 en tu móvil

La compañía Arkalis Interactive ya nos ha traído varias apps basadas en el universo de la conocida serie de Sci-fi, como ese juego similar a Infinity Blade, Teal’c’s Revenge. Habiendo probado las aguas ya, parece que esta vez van a apostar por un juego mayor y más centrado en extender la historia del equipo SG-1.

En principio este SG-1 Unleashed será una aventura interactiva siguiendo la historia de la serie, y debería llegar para iOS y Android en Marzo de este año. Si estáis interesados, esta es la web del estudio y mientras podéis ver el teaser de arriba que es de esos que no cuentan nada pero te ponen los dientes largos.

Llama y Escarcha: Tormenta Inminente, contenido de febrero para el Guild Wars 2

llama y escarcha tormenta inminente

ArenaNet esta ya inmersa en su campaña de cuatro meses de Llama y Escarcha, y con cada entrega va a ir aumentando la intensidad de los peligros que introduzcan.

Con esta entrega de febrero añaden misiones para el guild, el mapa PvP Vigilancia del Espíritu y aun más novedades en cuanto a la competitividad del pvp y logros. Por supuesto la parte PvP de esta campaña, la tormenta de nieve de las Picoescalofriantes irá a peor y traerá más eventos que completar.

Podéis pasaros por la web de la actualización para ver todas las novedades que introducirán el día 26 de febrero.

Algunas cosas que no molan nada de la Xbox 720/Durango

jonah hillEdge, fiel a su idea de soltar todo antes que nadie para que el resto se las copiemos, ha avanzado algunas cosas sobre la próxima consola de Microsoft que no están gustando nada a los jugones habituales. Vamos que son MIERDA.

Para empezar según la revista tendremos que estar todo el tiempo conectados para que nuestra consola funcione algo que irá íntimamente relacionado con la lucha del mercado de segunda mano ya que aunque los discos físicos seguirán existiendo (Blu-rays de 50Gb) estos vendrán con un código que necesitaremos para poder usarlos. Si pensabais hacer el típico intercambio de juegos con amigos podéis ir olvidándolo porque la cosa pinta muy chunga, no tan sofisticada como “piensan” hacer con PS4, pero si imposible de evitar.

Además han confirmado lo que nuestro amable colaborador Ibero ha ido comentando poco a poco sobre la consola: AMD de 8 núcleos a 1.6GHz, GPU de 800MHz compatible con D3D 11.x y 8 Gb DDR3 de RAM. También han reafirmado un uso de Kinect mejor y más potente, pero ¿a quién le importa?