Shantae Half Genie Hero de Wayforward logra su Kickstarter

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Comenzó a principios de septiembre y como tal ya tocaba que llegara a su fin el crowfunding. No lo ha hecho nada mal la gente de Wayforward puesto que casi ha doblado la cantidad que necesitaban alcanzando la cifra de 776.084 dólares y sabiendo que no había que obtener cantidades astronómicas como Mighty No.9 para verlo en todas las plataformas, excepto 3DS (que tendrá su propio juego llamado Shantae and the Pirate’s Curse) y Wii.

Shantae es una de las sagas de las dos propias que tiene Wayforward y nuestra Bella Genio deberá sortear obstáculos mientras se transforma en diferentes animales para superarlos o resolver puzles y utiliza su melena morada para derrotar enemigos. Sin duda alguna tiene encanto jojajoja y ahora que está en HD podremos disfrutar sin enormes píxeles retro. Varias de las metas que tenía el Kickstarter fueron superadas y gracias a ellas se han incluido cosas como nuevos capítulos, más transformaciones, movimientos especiales añadidos para que repetir la aventura tenga más gracia y si hubiésemos sido un poco más generosos algún personaje extra para rejugarlo, espero que al menos se lo replanteen como DLC.

Ahora solo queda esperar un añito a que llegue a PC, Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One, Vita, Wii U y ¡Hey! Vita TV. Vaya pistita. Un tráiler tras el salto.

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Especificaciones de los prototipos de Steam Machine

steam machineNo todas pero si han explicado más o menos por donde irán los tiros cuando las Steam Machines lleguen a las tiendas el próximo año con el sello de Valve pero realizadas por diferentes compañías.

Recordemos que serán 300 los prototipos que repartirán entre los usuarios participantes en la beta pero antes de que los 299 sean entregados han construido uno especial que debe ser un maldito maquinón por la descripción (High End, High Perfomance pero sin un solo nombre de componente) y que es totalmente actualizable y que cualquiera debería poder construir teniendo la cantidad correcta de dinero, osea mucho.

Estos son los componentes que traerán las  distintas versiones (easy, medium, hard) de los prototipos de Steam Machine:

  • GPU: Nvidia Titan, GTX780, GTX760 y una “triste” GTX 660.
  • CPU: i7-4770, i5-4570 y unos pequeños i3.
  • RAM: 16GB DDR3-1600, 3GB GDDR5(GPU).
  • HD: 1TB/8GB Hybrid SSHD
  • Fuente: Internal 450w 80Plus Gold
  • Dimensiones: 30.48cm x 31.49cm x 7.84cm de alto. Deben ser monísimas, casi cuadradas, para la bestia que pueden llevar dentro algunas de ellas.

Como podéis ver las más tochas serán realmente bestiales con i7 y la maldita nueva Titan de Nvidia pero a no ser que lo cambien por versiones, Steam parece que confiará plenamente en discos duros veloces para que todos los usuarios de los prototipos de las Máquinas de Vapor tengan una experiencia más cercana a la consola ya que recordemos, vendrán con un Steam Controller.

Terraria 2 se hará realidad

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Desmotivadores con erratas, ese es mi rollo ahora

¿Recordáis cuando Re-Logic decían que no querían hacer una segunda parte de Terraria? ¿Qué querían ampliar sus horizontes, investigar nuevos mundos y dedicarse a otras labores lejos de aquel Minecraft mejorado en 2D? Pues eso no va a pasar.

Tenía planeado [habla Andrew “Redigit” Spinks para Rock Paper Shotgun], cuando dejé Terraria por primera vez, haber estado a mitad de camino de mi próximo proyecto. Pero sencillamente no sucedió.” Después de ello dedicó tiempo a realizar la actualización que añadía un gritón de cosas nuevas y que fue lanzada este pasado 1 de octubre.

Para Terraria 2 quiere que el mundo sea infinito de verdad, no sé cómo se le ocurrirá hacer un mundo en constante progresión procedural pero será interesante ver de que manera intenta conseguir eso. En cambio también dice que aún no ha terminado con la primera parte y que para Halloween le gustaría hacer algo a la vez que nos avisa que es posible que veamos algunas actualizaciones más. Mantener vivo el producto para nunca necesitar dinero y financiar así sus propios juegos, un auténtico desarrollador independiente.

Esta semana la Weekly Sale es de Nordic Games

humble bundle weekly sale

No paréis de engordar vuestra biblioteca de Steam con los malditos bundles. Estoy intentando controlar el número de noticias sobre ellos por vuestro bien pero esta semana han salido, y no es coña: Big Bad Bundle, Indie Royale, Bundle Stars The Blaze of Glory e incluso una locura llamada Call of Duty Bundle han salido en estos cuatro días. Increíble.

Pero centrémonos en lo de hace unos minutos, la Weekly Sale de Nordic Games:

  • Red Faction: Armageddon
  • Supreme Commander
  • Supreme Commander Forged Alliance
  • The Guild 2
  • Neighbours from hell

Pagando 6 dólares o más:

  • Painkiller: Hell & Damnation
  • Arcania
  • Darksiders II
  • SpellForce 2: Faith in Destiny

Un buen puñado de juegos pagando lo que quieras y un puñado de juegos aún mejores si pagáis más de 6 dólares incluyendo Darksiders II o el Gothic 4 que decidieron llamar Arcania.

Estoy en un momento en el que tengo que mirar los juegos que hay en mi biblioteca para saber si los tengo o no, así de jodido se ha vuelto esto de los bundles.

Heroes of the Storm es una nueva marca registrada por Blizzard

dota blizzard

Y como todos sabéis esto puede llegar a significar juego nuevo. O no tan nuevo. En Gamebreaker.tv dejan algunas de sus predicciones como una posible expansión de Hearthstone, el juego de cartas que quizás en la Blizzcon (8-9 de noviembre) desvelen su salida de la beta, o una muy negativa predicción en la que dicen que no es project Titan ni de coña, algo bastante lógico por otra parte.

Yo en cambio me quedo con su última opción: Blizzard DOTA. Después de que el éxito de DOTA 2 llevara asomando la patita por Steam desde hace más de un año es más que probable que el nuevo juego quiera cambiarse de nombre ya que Blizzard All-Stars era bastante horrendo. Heroes of the Storm suena mucho mejor de cara a vender el título MOBA de Blizzard.

En el registro del nombre, además de que es un juego de ordenador, también dice que es un «software descargable para uso en dispositivos portátiles como móviles, ordenadores portátiles, notebooks y tablets». Una pista más sobre la misteriosa marca que no lleva a ningún sitio.

Muere Tom Clancy (1947-2013)

tom clancy barraganA la edad de 66 años que aunque ya era una edad no eran para nada demasiados años encima. El escritor de novelas espionaje militar nació en Baltimore (THE WIRE, LA DROGA) y además de algunos “pequeños” éxitos como La caza del Octubre Rojo o The Sum of All Fears (a.k.a Pánico Nuclear) que tuvieron sus adaptaciones en formato de cine, era un valor realmente importante para los videojuegos.

Red Storm Entertainment era el nombre del estudio que fundó y con el cual lanzó dos franquicias importantes en esto de los videojuegos orientados a la acción táctica: Rainbow Six y Ghost Recon. Pero también parieron otros títulos no tan conocidos pero que no estaban nada mal como Shadow Watch (estrategia táctica isométrica) o el juego de la película de Pánico Nuclear que…bueno ese no era tan bueno.

Desde principios del milenio (como suena esta frase) era Ubisoft quien tiraba del bueno de Clancy para que les echara una mano en títulos como Splinter Cell, EndWar o el último título que nos dejó con la boca abierta en el E3, The Division. Más tarde, como bien recuerdan en Eurogamer.es, fue la compañía francesa la que se hizo con los derechos en exclusiva para publicar su nombre junto a los juegos.

Descanse en paz Tom, por todas estas horas de acción táctica y espionaje que tu nombre nos ha brindado.

Deus Ex Universe ya está en producción para next gen y PC

ghetto deusExUniverse

En el blog de Deus Ex nos recuerdan que el 22 de octubre podremos disfrutar en WiiU, PC, Xbox 360 y PS3 del director’s cut del sinolotienestodavíaesporquenoquieres Deus Ex Human Revolution. Sin embargo también aprovechan para lanzar una noticia mucho mejor.

Deux Ex Universe está en producción y se encargará de expandir el universo de Deus Ex por las consolas de nueva generación y como no nuestro amado PC. De hecho para mejorar la experiencia piensan lanzar más juegos, libros, novelas gráficas…en definitiva todo lo que puedan vender.

Nos dejan un Concept Art de una ciudad ghetto construida para la ocasión y encargada de mantener la distancia entre las clases sociales, algo que se verá aumentado en este nuevo Deus Ex. En Eidos hay siempre esperanza y con Human Revolution demostró saber hacer las cosas muy bien.