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Se veía venir: Zynga cierra 11 juegos para reducir costes

MYNGA

Zynga y sus demandas, este año ha tenido unas cuantas a las que enfrentarse y poco a poco ha ido notando como esa montaña de dinero iba disminuyendo  mientras se vaciaban algunos de sus juegos. Por ello su CEO, Mark Pincus, ha anunciado hoy que, empezando por Petville y terminando por Mafia Wars 2, cerrará nada menos que 11 juegos durante enero para recortar en gastos inmediatamente y no sucumbir rápido a su inevitable destino. ¿El fin del social gaming? OJALÁ. Soy hater.

Los jugadores de Facebook deben de estar contentísimos con estos cierres. Tantísimas horas de su vida jugando a estos juegos a diario para que todo desaparezca en un instante. Bueno, la solución está clara: aprended a elegir vuestros juegos mejor y que no sean de Zynga.

Karma is a bitch.

Fuente: Destructoid

Capcom se hace con la licencia de Ghostbusters pero mal

ghostbusters ola k haseComo gusta en el mundo de los juegos esto de hacerse con licencia. En un primer momento se piensa que harán el juego definitivo de ese libro o esa película pero luego viene Capcom con Beeline Interactive y lo transforman en un juego social más para iOS.

En esta ocasión los jugadores deberán manejar a los Cazafantasmas subiéndolos de nivel y mejorando su equipamiento para liberar a Nueva York de esos molestos espíritus que pululan por ahí, en un título en el que, como dicen en Siliconera: “está diseñado para alentar que padres e hijos jueguen juntos”.

Saldrá a principios del 2013 para los productos de Apple y mientras tanto yo estaré llorando en una esquina pensando en que los Cazafantasmas unen familias mediante el social gaming.

Onimusha Soul, estrategia y social gaming

en breve con samurais y demonios

Así pero con samuráis y demonios

¡Qué momento aquel en el que dijeron que iban a hacer un nuevo Shenmue! hasta que dijeron que iba a ser un social game. Es entonces cuando te enfadas bastante, rompes platos, insultas a cachorritos, incluso si hay un discapacitado cerca de unas escaleras le das un suave empujón, pero eh, controlad vuestra ira o podríais ir a la carcel. Es eso lo que muchos habremos sentido al saber que Capcom iba a resucitar la saga Onimusha con una nueva entrega llamada Onimusha Soul, un juego de estrategía para smartphones y navegadores que consistirá en hacer crecer el poder de tu estado realizando combates contra otros jugadores o aliándote con ellos.

Andriasang te puede hacer muy feliz durante un instante y luego destruirte igual de rápido con las palabras «community and social elements«, palabras que inmediatamente quitan un 80% de interés a un juego por muy popular que sea su saga. Además estoy convencido de que aunque aparezcan personajes de Onimusha, Jean Reno no estará entre ellos.

DeNa y su proyecto Super Creators

Ayer se dio una noticia que no se si tomarmela para mal o para bien. Una importante compañía asiática de social gaming, DeNa, mostró su enorme proyecto llamado Super Creators que incluye a gente muy importante en el mundo de los videojuegos. Nombres como Inafune creador de Megaman, Lost Planet o Dead Rising, Suda 51 el loquísimo director detrás de Shadow of the Damned entre otros o también Yuji Naka que es el mismísimo padre de Sonic, respaldarán el proyecto trabajando en sus respectivos juegos para la compañía

Inafune por ejemplo ha sugerido que está trabajando en un juego de acción llamado J.J.Rockets, Suda 51 que le gustaría hacer algo relacionado con No More Heroes y Yoshifumi Hashimoto (otro de los directores) iría a hacer un Harvest Moon, la saga granjera que nació en Super Nintendo, que se relacionaría con el tiempo y la estación en la que estuviéramos a la par que permitiría relacionarse con los amigos.

¿Es este el futuro? A mí me da miedito por la importancia que están adquiriendo los juegos sociales desde hace ya unos años pero ver a estos directores me tranquiliza un poco a la par que me aterra que se dejen corromper por el dinero fácil. Si Keiji Inafune se refería a esto cuando decía que quería emprender otros proyectos con todo el dolor de mi corazón hubiera preferido que se quedará en Capcom para que Megaman Legends 3 no hubiera muerto.

Fuente: Andriasang