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Los desarrolladores dicen que WiiU no llega a PS3 o Xbox 360

que no sea verdadResulta que leyendo Eurogamer.net en el poco tiempo que tengo me he enterado que un par de desarrolladores, por supuesto anónimos, han comentado que WiiU no es capaz de llegar al nivel actual de Xbox 360 o Playstation 3. No tiene tantos shaders, no es competente. Por supuesto, en algunas cosas es mejor, la mayoría como resultado de un diseño más moderno. Pero en conjunto no es suficiente.” Duras declaraciones de desarrolladores frustrados por una consola de la que probablemente no han llegado a aprovechar ni la mitad de su potencia debido a que todavía no ha salido a la venta.

Sinceramente, no creo que esto sea cierto. Evidentemente ellos saben más que yo de tecnología pero seamos realistas, ninguna consola en su primeros meses de vida alcanza ni un poquito de la potencia que en realidad posee y estas declaraciones me parecen un poco fuera de lugar. Aunque si acaba teniendo menor potencia que una Xbox 360 es para darles unos cuantas tortas con la mano abierta a Nintendo.

Nintendo: WiiU llegará a todo el mundo antes de acabar el 2012

otro cacharro con pantalla resistiva

Con la mano en el corazón y mirando hacia el cielo con una sonrisa radiante, Iwata ha prometido a todos los reporteros cogiendo sus manos uno a uno que WiiU invadirá el planeta Tierra antes de que finalice el año. No antes de abril pero si antes de que acabe el 2012 tendremos la nueva sobremesa de Nintendo de la cual, recordemos, no se sabe absolutamente nada (en cuanto a especificaciones ya que todo han sido rumores) y solo hemos visto demos técnicas.

Los development kits ya están en manos de los desarrolladores y se han puesto manos a la obra creando versiones de juegos que saldrán bastante antes en otras plataformas y que a nosotros, como no puede ser de otra manera, nos cobrarán a precio de lanzamiento.

Iwata ya ha avisado que los informes de este año financiero serán escandalosamente malos con enormes pérdidas pero afortunadamente Nintendo aún tiene patitos de oro en la piscina de billetes que hicieron con DS y Wii así que tampoco hay que alarmarse.

La conspiración Wii U, más Mega64

Al final voy a tener que pagarles porque vídeo que saca Mega64, vídeo que cuelgo en la página, pero es que lo hacen muy bien. En esta ocasión hablan de una terrible conspiración en el mundo de los videojuegos en la que explican el porqué de los periféricos con captura de movimiento como Kinect o que funcionan agitando el brazo como si fueras una gallina loca como el WiiMote. Y por supuesto la verdadera intención de la tablet de Wii U. Genios.

Fuente: Mega64.com

Y el anuncio de Square Enix era… Dragon Quest X para Wii y ¡WiiU!

Estaba casi cantado, aunque yo apostaba por un anuncio para 3DS, tampoco me alejé demasiado puesto que también anunciaron Slime Mori Mori Dragon Quest 3 para el 2 de noviembre (Japón por supuesto). Pero vamos a lo jugoso de la rueda de prensa.

Square Enix se ha desmarcado completamente al anunciar el próximo Dragon Quest X, no porque sea un anuncio nuevo ya que era conocido que estaban más o menos trabajando en ello sino por sus peculiaridades. DQX, al parecer bastante lejos de un j-rpg, será un juego multijugador online en el que podrás compartir aventuras con tus amigos en un mundo llamado Astortia (fans de la saga os suena de algo, a mi no, no he jugado ninguno. Rimshot) a lo largo y ancho de 5 continentes y con el mismo número de razas, todo ello por supuesto con Goku y sus amigos como personajes. Lo siento pero Toriyama no sabe dibujar otra cosa.

Después de su lanzamiento dicen que añadirán tanto más misiones , no dicen nada de que sean dlc, como eventos que irán relacionados con fiestas como Navidad o Halloween y detallan que si no quieres jugar con amigos, forever alone, podrás completar el juego al 100% tu solito.

Pero no se vayan todavía aún hay más. Todo es muy MMO, mientras estés conectado podrás ver a otras personas luchar contra los monstruos que pueblan los cinco continentes, podrás incluso realizar armas, armaduras, items que otras personas podrán usar de modo que cuanto más lo usen digamos que tendrás un mayor renombre en el juego. Lo gordo ha venido cuando han dicho que el juego también saldrá para WiiU realizando un crossplatform para que jugadores de Wii y WiiU compartan aventuras. Dicen que la próxima consola de Nintendo llevará una mejora gráfica pero no especifican nada más. Entonces aparece Iwata y dice que no sufráis que si os compráis el título para Wii y luego una WiiU podréis seguir ahí las aventuras de tu personaje. Todo esto en el 2012.

Menudo sorpresón el de Square Enix para la «difunta» Wii aunque es un poco trampa lo de lanzarlo también para WiiU pero bueno, la retrocompatibilidad estaba ahí para algo ¿no?

Fuente: Andriasang

Edit: Posiblemente tengamos que pagar para jugar, pero eso no está confirmado. Ay ay.

¡ESPECULACIONES! ¿Lleva dentro la WiiU un buen chip gráfico?

Me chiva Ibero primero y luego Engadget.com que WiiU es posible que cuente en su interior un chip gráfico utilizado en la serie Radeon HD 4000 como por ejemplo en la tarjeta HD 4890. Muchos números, mucho ATI, mucha pollada esto en definitiva se traduce en un chip gráfico bastante más potente que los que poseen actualmente PS3 y Xbox 360, pero tampoco hablamos de tecnología punta, hablamos de algo que ya existía hace 3 años que soporta DirectX 10.1 pero que no llega al 11. ¿Podemos decir entonces que los rumores que decían que Project Cafe iba a ser un 50% más potente que el resto eran ciertos? A la espera de cómo se desarrollen los juegos, el procesador y memoria que lleve la consola esto es una buena señal, tanto a nivel de potencia como a nivel de coste de producción. Claro que sería mejor señal llevar un chip del año pasado y con soporte de DirectX 11 pero luego cuando la consola costara un gritón de dólares no la iba a comprar nadie. Y con razón.

Incluso los chicos de Crytek tienen ya casi portado su motor CryEngine, esto son palabras mayores para los Nintenderos.

E3 2011: Resumen de la Conferencia de Nintendo. WiiU…ay mamita.

Ayer a las 18 horas toda la prensa estaba completamente centrada en la compañía japonesa. Millones de ojos en el mundo posados en Iwata esperando el anuncio de la revolucionaría consola  ¿Sería capaz Nintendo de volver a conseguirlo? ¿Volvería a llenar de amor (not sexual joke) nuestro cuerpo (NOT SEXUAL JOKE) de hardcore gamer? ¿Estaríamos ante la segunda parte del cerebro de la bestia? Seguid leyendo amigos, la cantidad de dudas que nos dejará en el cuerpo WiiU es similar a la que les dejo a muchos el final de Lost, pero sin humos ni viajes raros ni pollas.

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Wii (Are) U…fucking kidding me?!

Ni Beem, ni Peim, ni Project Café la nueva consola de sobremesa de Nintendo se llama WiiU. Durante la retransmisión de la conferencia en el E3 Iwata dió a conocer lo que en principio parecía una tablet con funcionalidades directas con Wii, Wiifit y todos esos periféricos locos que nos ha hecho comprar para darles 2-3 usos. Sin embargo y a pesar de que la gran baza es poder ver los juegos en la pantalla de casi 6 pulgadas que lleva el aparatito cuando venga alguien de la casa y nos quite la tele para ver el furgol, no se trata de otro periférico es una consola completamente nueva, y tampoco nos confundamos el mando de WiiU no es una portátil, debe estar cerca de la consola para funcionar.

Entonces ¿De qué va todo esto? Nintendo ha querido alcanzar a PS3 y Xbox 360 en cuanto a la era HD y la potencia, y parece que en principio así será por el apoyo que varias third parties han dado durante la conferencia y los títulos que formarán parte también de WiiU (Arkham City, Darksiders 2…). El problema es la fecha de lanzamiento de la consola en si (2012), y que no conocemos realmente ninguna característica técnica de ella. Es muy posible que la jugada Wii no vuelva a salir porque este año Microsoft y Sony (salvo PSVITA) no han movido ficha en cuanto a nuevas consolas pero el próximo E3 sin duda ya empezará a haber noticias de ellas y esto puede afectar de manera bastante negativa a Nintendo si no juega bien sus cartas. Mucha especulación, muchas dudas y mucha tensión para el siguiente E3 y la siguiente generación de consolas. Me encanta.