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gauntlet

Adivina quién vuelve: Gauntlet

Warner Bros. Games no solo iba a vivir de Batman, aunque con el éxito que tiene bien podría, por ello deciden dar una nueva oportunidad a un clasicazo como es Gaunlet.

La premisa es igual de sencilla que siempre en apariencia: Guerrero, Elfo, Mago y Valkyria volverán a recorrer laberínticas mazmorras repletas de enemigos a los que masacrar para avanzar en el juego mientras recogen tesoros y la muy importante comida para no morir en la aventura, elemento que espero no hayan quitado en este regreso. La parte buena de todo esto es que detrás de este reboot de la saga estará Arrowhead quienes ya han demostrado con creces al desarrollar Magicka que este género se les da de miedo.

Tras el salto tenéis el tráiler que sin ser nada del otro mundo sabe hypear un poquito. No hay fecha de salida más allá de un verano de 2014 y solo una plataforma confirmada: Steam.

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Middle-Earth: Shadow of Mordor no tiene mala pinta

shadow of mordor

Conocido a partir de ahora en STB como Assassin’s Creed: Mordor City, el próximo juego de Monolith, creadores del horrible Guardians of Middle-Earth pero también el genial Condemned: Criminal Origins, da un brillito de esperanza a los juegos que aprovechan la licencia de Tolkien.

En este largo gameplay podemos ver como el título bebe descaradamente de Assassin’s Credd y la saga Arkham de Batman pero que además intentará incluir sus cositas personales que lo desmarcarán de los demás, un clásico. En esta ocasión el Sistema Némesis con el cual algunos de nuestros enemigos recordarán nuestras interactuaciones con ellos y reaccionarán de diferente manera con el jugador. Talion, el protagonista que murió el día que las tropas de Sauron volvieron a la tierra y fue poseído por un espíritu vengativo, tendrá habilidades especiales que nos permitirán meternos en la mente de las orcos para atacar al enemigo desde dentro  e incluso intentar asesinar a algunos de sus cabecillas.

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Batman: Arkham anunciará algo la semana que viene

BA Origins

Es navidad, época de sorpresas, tiempo de regalos y en lugar de haber terminado a tiempo la lista anual que suelo preparar, he estado demasiado ocupado realizando vínculos sociales.

Eurogamer.es da la noticia al revisar el Facebook de la saga del hombre murciélago que nos invita a estar atentos el día 31 en el cual desvelarán el anuncio sea cual sea. Por su cercanía con Batman Arkham Origins yo apostaría a un DLC con historia o un personaje nuevo porque a no ser que Rocksteady Studios vuelva a la saga, es poco probable el anuncio de otro juego de Batman.

Y esa  es mi noticia para navidad, absolutamente de relleno pero cargada de cosas bonitas: sentimientos navideños, regalos, Batman y el Rey Bizcochet dando un discurso. ¡Felices Fiestas! A ver si para mañana tengo a punto la lista ¡QUE YA ME VALE!

The Humble Warner Bros. Games Bundle ahora con más juegos

fear que recuerdos

Si la semana pasada ya era el chollazo, ahora mismo es el rechollazo. A los dos primeros Batman de Rocksteady, LOTR War in the North, los dos últimos F.E.A.R y el Scribblenauts Unlimited se les unen los siguientes regalitos:

  • F.E.A.R, el primero, el bueno
  • Mortal Kombat Arcade Kollection (perdónales por el uso indecente de la K)
  • Starter packs para LOTR Online y Gotham City Impostors (son F2P)
  • Guardians of the Middle-Earth + Smeagol DLC
  • The Millenium Skins Pack para el nuevo Batman: Arkham Origins

Un regalito que no está nada mal para los que adquirimos antes el bundle y que te puedes llevar ahora solo si superas la media que actualmente tampoco es que esté demasiado alta. La verdad es que solo por tener el primer F.E.A.R. ya merece la pena. Compren, compren.

Mad Max enseña un poquito de gameplay

A pesar de que en el E3 una noticia así se toma muy bien, lo que nos enseñaron no fue más que una CGI que no decía tampoco gran cosa. Esta vez es diferente, Warner Bros. Games y Avalanche Studios quieren convencernos de que el juego existe y tiene motor gráfico.

No es que se vean las mecánicas del juego ni nada por el estilo pero sí es una prueba de que no está mal…para la presente generación. Supongo que el hecho de que aparezca en 360, PS3 y también las consolas de nueva generación (PS4, Xbox One y PC) hace que la calidad gráfica se resienta, aunque el arte no me disgusta y parece acercarse al territorio Mad Max aunque un poco menos de los ochenta.

Recordemos que detrás de Avalanche Studios está la gente que creó Just Cause 2 y que eso significa mucha locura concentrada. Yo tengo fe.

Music Sunday – Bastion

bastion music

El año pasado (2011) la consola de Microsoft nos dio grandes títulos descargables. Algunos fueron realmente épicos y marcaron un antes y un después en la vida de sus desarrolladores, como fue Super Meat Boy, y otros tenían un gran hype detrás que consiguió saciar a unos y a otros no nos terminó de convencer, como Bastion.

Lo que tienen en común estos dos títulos es su banda sonora, una por parte de Danny Baranowsky  y la otra, en la que nos centraremos hoy, de la mano de Darren Korb; ambas son brutalmente buenas.

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Bastion se hace universal en iOS

bastion ipadAyer (hace dos meses) eran tan solo a las tablets de Apple pero hoy Supergiant Games ha decidido que ¿Por qué perder dinero pudiendo abrir a más dispositivos la app?

La actualización 1.1 del juego la convertirá automáticamente en universal así que podéis estar tranquilos, no deberéis pagar ningún extra para disfrutar del, en ocasiones pesado, narrador de la aventura en vuestro iPhone 5/4S o iPod Touch de 5ª generación. Aunque si tenéis un iPad y un iPhone 5 lo mismo lo que tendríais que hacer es dejar vuestra dirección de casa en los comentarios para que vaya a robaros, en persona, sin rencores, solo por necesidad.

Totalmente optimizado para Retina, soporte para iCloud y gratis. Supergiant Games os quiere.