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Final Fantasy XIV cierra el 11 de noviembre hasta nuevo aviso

ffxivEfectivamente así que si sois asiduos al MMO de Square Enix, que lo dudo, tenéis hasta el 31 de octubre para avanzar hasta donde podáis ya que se ese será el último día en el que se guardarán las bases de datos para luego poder mudarlas a FFXIV: A Realm Reborn. Podréis seguir jugando hasta el día 11 de noviembre pero vuestro avance no se guardará.

A Realm Reborn es el intento de resucitar a Final Fantasy XIV y todavía anda en fase Alpha (a la que podéis inscribiros); Final Fantasy XI no es que fuera el sumun de los MMO pero tenía bastantes seguidores algo que el último MMO de la franquicia no puede decir. Ya me diréis en los comentarios si estáis en la Alpha y si van a pegar fuerte ¡eh! No, es broma, nadie juega a ese juego. Bam.

Fuente: Eurogamer.es

El DLC de Sleeping Dogs, atentos, contendrá zombis

Sleeping Dogs NoNPSiempre hay alguien en algún momento del desarrollo, posiblemente tras el primer Left 4 Dead, que grita: ¿y si metemos zombis? Red Dead Redemption, Call of Duty, Zombis vs Plants, un montón de juegos de los susodichos de serie B y ahora, como no, Sleeping Dogs también tendrá su ración de muertos vivientes.

El primer DLC con historia, Nightmare on North Point, traerá a muertos vivientes y vampiros chinos, unos tal Jiang Shi que deben ser eliminados mediante una espada de, cuidao, madera de melocotonero. Además Wei Shen, policía convertido en cazador de criaturas de la noche, beberá un té especial que mejorará sus habilidades para acabar con el miembro torturado de las triadas que ha vuelto de entre los muertos para complicarnos nuestra estancia en la Tierra.

En Halloween, 31 de octubre, volverá el policía encubierto a repartir cera entre no-muertos. Mientras podéis echar un ojo a lo que me pareció a mí Sleeping Dogs y tras el salto un ojo al gameplay con Wei Shen y su traje purificador.

Fuente: Eurogamer.net

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Cabecera Analisis Sleeping dogs

Análisis – Sleeping Dogs (PC)

Como jugador siempre me he preguntado porque no se aprovechan más a menudo países asiáticos para ambientar sandbox; dan juego y la atmosfera no es la típica occidental con sus pandilleros por la calle y cualquier persona con un arma en el bolsillo. Todos estamos un poco cansados de ese tipo de mundo abierto y de vez en cuando desearíamos emular  a Dennis Dun en lugar de a Kurt Russell. Por suerte United Front Games ha llegado con Sleeping Dogs para responderme y hacerlo con un sonoro bofetón, de los que hacen ruido y te despiertan no de los que duelen.

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Lighting Returns Final Fantasy XIII, más Fabula Nova Crystallis

AH GAAAAAAAAAAY

Me ha pillado completamente desprevenido, no esperaba para nada otra entrega más basada en el mundo de Final Fantasy XIII que no fuera el Versus de PS3 que tan abandonado está. Pero aquí está Square-Enix para que en el 25 aniversario de la saga saque otra aventura más de Lighting. Y Andriasang para recordárnoslo.

Está vez quieren dar un enfoque diferente al juego y nos enseñarán la parte más guerrera de Lighting como soldado en una aventura de acción y el fin de su leyenda. DRAMAH.

World Driven es la gran novedad que proponen para este juego. Que si cada uno podremos crear nuestra propia historia en un mundo en movimiento, que si tendrá estaciones diferentes, que si los las personas son importantes, que si cuatro islas muy grandes que visitar y 13 días para el fin del mundo. Dirán que es novedoso, yo digo que si hay eventos que hacen avanzar y retroceder ese reloj que va contra el mundo (mediante eventos o combates) e intenta meter algo de mundo abierto, me recuerda al concepto que usaron en The Legend of Zelda: Majora’s Mask adaptado a los tiempos que corren.

Resumiendo estamos ante algo similar a un mundo abierto en el que el tiempo será muy importante, hasta el punto de que si no sales de un edificio a la hora de cierre te puedes quedar atrapado en él, y en el cual la personalización del personaje (10-20 disfraces diferentes y multiples armas) es muy importante  y nos permitirá realizar cambios rápidos de vestuario en medio de un combate…y todo esto contrarreloj. Todo muy bonito, ya inventado, pero bonito.

Tras el salto os dejo un par de vídeos subtitulados en inglés por si os interesa una presentación que intenta hypearte sin ninguna imagen in-game.

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Music Sunday – Sleeping Dogs

sleeping dogs music sunday

La dura vida de formar parte de las triadas, la dura vida de ser un policía encubierto. Matar soplones, darse de hostias en el barrio para piratear una cámara, conducir una pequeña camioneta de gallinas hacia el mar…gracias a dios las radios de nuestros vehículos nos dan un respiro cuando volvemos a casa con el traje cubierto de sangre.

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Square Enix se boicotea la sorpresa de The World Ends With You (iOS)

Andriasang ha estado rapidísimo y echando un ojo a la banda sonora que aparecía en la página de Square-Enix les dio tiempo a observar, porque evidentemente ya lo han quitado, un texto que mencionaba una versión iOS del juego.

La banda sonora en cuestión incluiría nuevas canciones para la versión que recibirán los aparatos de Apple además de los arreglos para Kingdom Hearts 3D y la propia versión de iOS. Llegará el 1 de octubre (la OST) por supuesto por ahora solo en Japón, con el nombre de Subarashiki Kono Sekai Crossover pero aquí lo que de verdad importa es si tendrán lo que hay que tener para traer el juego a Europa. Y si lo tienen a qué precio descabellado piensan publicarlo.

Ya no duran los teaser sites ni siete malditos días.

Teaser site de la posible secuela de The World Ends With You

the world ends with you teaser site

Digo posible pero entre la musiquita, muy característica del juego, de la web y la fuente utilizada es prácticamente seguro que así sea. Andriasang además nos cuenta algún secretillo como que en la url existe la frase “SUBASEKA” que según ellos está relacionada con el mundo de Subarashiki Kono Sekai a.k.a. The World Ends With You. Lo que es saber idiomas.

Cuando acabe la cuenta atrás, en menos de una semana, conoceremos realmente de que iba la página mientras tanto yo seguiré dándome cabezazos contra la pared por no terminarme la primera parte antes de que se me estropeara la Nintendo DS.