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Ultimate Marvel vs Capcom 3 para PSVita y sus características especiales

frank west lo mejor

Andriasang son unos enteradillos y a una semana de que salga el título de lucha de Crapcom Capcom, esta vez no hay culpa ahí, para la nueva portátil de Sony en Japón (nosotros hasta febrero nada) nos cuentan las características especiales que tendrá esta versión del juego. La mayoría para el touch pad ¡Qué guay!:

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Gameplay de Tócame el Katamari (Touch my Katamari) para PS Vita

Después de que el otro día os trollease un poco con un tráiler que no tenía nada de chicha, vengo a redimirme y enseñaros un poco  de gameplay de Touch my Katamari (Tócame el katamari a partir de ahora en esta web). Vaya susto me he llevado cuando veía al jugador tocando demasiado la pantalla y menudo alivio cuando he leído que también se podría jugar normalmente con los analógicos y es que lo de tocar la pantalla para hacer rodar la pelota me parece terriblemente incómodo. Sin embargo si me quedo con algo del gameplay es el uso del touch pad trasero para controlar la forma de la bola que sí me parece un uso acertado de las nuevas características de PS Vita y un pequeño giro en la franquicia. Muchas ganas de rodar de nuevo me han quedado, muchas.

Katamary Damacy Novita te da la bienvenida bailando

Vamos a dejarnos de bobadas de una vez, de intros de Ultimate Marvel vs Crapcom 3, de lanzamientos de Halo Anniversary, de problemas de Mario y su disfraz de Tanuki con la PETA porque están LOCOS, y vamos a lo que realmente importa: ¡Vuelve el Rey del Cosmos! Y vuelve terriblemente sexy enfundado en su malla amarilla y bailando para su público, un montón de animales dibujados por un niño de siete años.

Katamari Damacy Novita saldrá para PS Vita de lanzamiento en Japón (diciembre), esperemos que también aparezca cuando la portátil nueva de Sony aterrice en el resto del mundo. Hacer bolas gigantes de cualquier cosa es una diversión infinita.

Fuente: Andriasang

Vamos a reírnos: UMD Passport

umd passport la risaSony se ha vuelto loca, como Nintendo cuando creó una versión de Wii sin compatibilidad con Gamecube y aproximadamente a un año de sacar de la Wii U, ¿pues no van los muy cojonudos y pretenden cobrarnos otra vez por descargar juegos que ya tenemos para poder jugarlos en PS VITA? Entre los 500 y los 1000 yens (4,65 y 9,30€) nos va a costar la broma de jugar en la próxima portátil de Sony a nuestros títulos de PSP en UMD, así de jodida está la cosa, parece que todos los empleados que trabajan en Sony han decidido llevar a sus hijos a la vez a universidades indecentemente caras o utilizar el dinero, de la universidad de sus hijos, para comprarse un yate. Además algunos de esos títulos llegarán a los 1500 o incluso 2400 yens , que supongo que serán para la propina del camarero que contratarán en sus respectivos barcos.

En serio este tipo de medidas me parecen contraproducentes para ellos mismos y a veces se puede pasar por el aro para algún DLC absurdo pero esto es ridículo.

Fuente: Eurogamer.es

 

PS Vita el 22 de febrero en el resto del mundo

Así lo confirmaba esta mañana el blog de Playstation. Mientras en Japón podrán disfrutarla estas mismas navidades a nosotros nos la dejan para cuando vaya llegando el buen tiempo, para que en un principio nos vayamos acostumbrando a los controles y la interfaz y luego en marzo con la llegada de la primavera corramos y saltemos felices con nuestras consolas por los parques de la ciudad. Espero que salga un Nintendogs-killer para poder tumbarme boca arriba con una sonrisa risueña y moviendo las piernas como una niña de 5 años mientras acaricio el track pad trasero de la consola como si fuera un cachorro de labrador. PS Vita, todo lo que habíamos soñado y una posible señal del fin del mundo. Por 300€ la versión WiFi+3G y 250€ la versión pobre para mí sin 3G.

PS Vita será region free

La interfaz seguirá siendo tan fea como una patada en el periné

Así lo ha confirmado Shuhei Yoshida cuando le preguntaron por twitter si sería region free la próxima portátil de Sony a lo que contundentemente respondió con un «¡JODER CÍ!».

Esto nos viene bien si deseamos importarla para tenerla unos meses antes en nuestras manos, y unos euros más barata, aunque claro los juegos de lanzamiento supongo que también estarán en un japonés riquísimo que nos volará la cabeza. A mí me tienen muy convencido pero no tanto para cometer la locura de importarla, esperaré pacientemente y quizás caiga en el lanzamiento, como aquel septiembre del 2005 con PSP.

Fuente: Kotaku

TGS 2011 – Tráiler Gravity Daze

Que PS Vita iba un paso por delante de 3DS cuando decidió subsanar el error de PSP y colocar un par de sticks en lugar de tan solo uno es un hecho. Cuando 3DS bajo 80 € el precio de su consola mucha gente en Sony estoy convencido de que empezó a llorar desconsoladamente, pero en Sony tienen un plan maestro, un as en la manga: JUEGOS.

Empezando por este Gravity Daze que tiene una pinta bastante molona a muchos niveles y del cual he encontrado un video de 8 minutos de gameplay donde su creador nos habla de él. Por supuesto la gravedad será una pieza clave en la aventura, una aventura que será narrada mediante cinemáticas hechas con el motor del juego a la par que una especie de comics en 2,5 D que podremos mover un poco gracias al giroscopio y la pantalla táctil incluidas en PS Vita. La historia va de una chica llamada Gravity Kitten que ha perdido la memoria por culpa de la tormenta de gravedad (Gravity Storm) que ha acechado su ciudad , Heksville. Es entonces cuando la chica se encuentra con un gato negro que le otorga el poder de manipular la gravedad a su antojo de modo que entre asalto y asalto a los Nevi (los enemigos del juego) para defender personas o salvarlas de la tormenta, la gatita se embarcará una aventura por recuperar su memoria. Un clásico.

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