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¿Queréis ver un poquito de 0x10c lo nuevo de Notch?

0x10c

Aquí el «live» testing

Hace escasas horas, y me entero nuevamente vía VG247, que Notch ha terminado de hacer un live testing de su próximo juego 0x10c del que, vergüenza, aún no había hablado.

0x10ces un FPS espacial que no se va a quedar simplemente en lo que vemos en el vídeo de un deathmatch salido de una mente indie de 1995 sino que va mucho mucho más allá. El simulador espacial de Notch es más complejo que eso, tendremos que aterrizar en planetas, coger minerales, interactuar con un universo para sobrevivir en nuestra nave. Sin embargo algunas de estas tareas pueden ser aburridísimas para ellos Notch ha integrado un emulador que nos permitirá ejecutar código para automatizarlas y que todo sea mucho más sencillo. PROGRAMAR DENTRO DE UN JUEGO. CODIGO DENTRO DE COGIDO. SO META.

Es curioso este Notch.

Fuente alterna: Thatvideogameblog y Anaitgames

Ya empieza la lluvia de DLC para XCOM: Enemy Unknown

XCOM ufoAyer mismo me decía un amigo que el nuevo XCOM le parecía demasiado corto y sencillo para lo que era la saga, yo le contestaba que la culpa es de los consoleros que las visten como putas y que seguramente empezarían a sacar DLC como si no hubiera un mañana. No me equivocaba.

2K Games anunció ayer mismo The Slingshot Content Pack que añadirá tres nuevos mapas ligados a las Council missions, un nuevo personaje con historia y voz únicas y nuevas opciones de personalización de los jugadores. Sin fecha ni precio confirmados. En cambio el que si tiene precio al menos, 400 puntos/4.99 dólares o gratis si hiciste pre-order, es el Elite Soldier Pack, que añadirá un montón de opciones de personalización, el clásico soldado de XCOM: UFO Defense y absolutamente nada de acción nueva a la campaña.

Mientras The Slingshot suena bien sobre el papel, Elite Soldier Pack parece el extra que nadie suele comprar. Y quién sabe cuantos packs más quedarán por llegar.

Fuente: Gameinformer

Ascension de Magnesium Ninja gratis el 31 de octubre

Siguiendo la estela de survival horror en 2D que devolvió a la popularidad Lone Survivor, Ascension nos pone en la piel de un hombre con linterna que investiga un rascacielos infectado con una extraña enfermedad. Si veis el tráiler que estrenaron hace un par de días, y que yo rescato de Indiegames.com, no os quedará duda de que la linterna sigue siendo un elemento imprescindible para jugar con la oscuridad y la incertidumbre en este género. Y que crea un mal rollo que te cagas.

El 31 de octubre lo tendréis en su página web y gratis.

Marvel Heroes empieza su beta cerrada

Marvel Heroes

Lejos de los típicos clones de WoW y similares, Marvel Heroes parece que se acerca más a juegos como X-Men Legends o Marvel Ultimate Alliance y tratará más de darse de hostias de lo lindo que de planear complicadas estrategias donde el timing es algo absolutamente necesario.

Mientras juegos como el casi difunto City of Heroes o Champions Online te permitían crear tu propio héroe modificando sus poderes y vestuario, en Marvel Heroes tomaremos el papel de alguno de los superhéroes que tenemos en plantilla, con la promesa de extenderla, y sus habilidades. Y además podremos comprarle vestiditos.

Batallas contra enemigos clásicos, una historia contada a través de comics animados y creada por Brian Michael Bendis, revitalizador de Marvel y creador entre otras sagas de Vengadores Desunidos, y creación aleatoria de zonas para el multijugador completan un MMO al que incluso yo me he apuntado a la beta cerrada. Y además es gratuito y tiene mapaches con lasers.

El tráiler tras el salto, así os quedáis a un clic de las ganas de verlo.

Fuente:  Anaitgames

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Tráiler – BioShock Infinite, Beast of America

Mientras lamentamos su eterna espera y a pesar de que su estudio no está en su mejor momento con la fuga de cerebros interna que tiene estos últimos meses, Irrational Games quiere dejarnos claro que Infinite sigue siendo un título muy a tener en cuenta y para que no nos olvidemos nos regalan este tráiler enseñándonos lo épico y cinematográfico que va a ser el juego. A mí me tienen ganado (esta frase últimamente la repito demasiado) y ese asunto pendiente que tengo con los anteriores BioShock quizás vaya siendo hora de liquidarlo.

La canción: Nico Vega – Beast. Está en el primer comentario.

“No queremos un Shepard 2” – BioWare

Commander Shepard

VG247 ha estado recientemente en el Showcase de EA y han podido hablar con Fabrice Condominas, productor de BioWare Montreal para sonsacarle algunas cosillas sobre el universo Mass Effect y su continuación.

“Sólo hay una cosa de la que estamos absolutamente seguros, no habrá más Shepard, y la trilogía se ha acabado” Lo tiene clarísimo, no quieren inventar otro héroe similar ni hacer una cuarta parte que continúe la saga, supongo que en parte para no avivar las creencias de que el final de ME3 es una mierda (aunque yo creo que solo le faltaba un poco de chispa y bastante de explicación). Están trabajando en varias propuestas pero nada que pueda parecerse a un Mass Effect 4.

En mí opinión es una postura genial la que parece que están tomando en BioWare respecto a la saga ya que han creado un universo enorme y este puede dar lugar a muchas más cosas para centrarse solo en el personaje de Shepard. Y eso que yo soy una sucia prostituta suya.

Interplay y el “paga lo que quieras” de GOG

Giants_Citizen_KabutoAyer GOG.com y CD Projeckt se sintieron cómodos en su conferencia. Que si The Witcher 2 para Mac y la liberación del REDkit para la creación de mods, que si una imagen con la que se nos cae la baba de Cyberpunk 2077…pero con lo que nos quedamos ahora es con ese “paga lo que quieras” de Interplay.

Y lo pongo entre comillas porque hay que cubrir mínimos y ya no es tanto paga lo que quieras, a no ser que te quieras llevar una chusta de títulos. Si no llegamos a la media nos quedaremos con un pack de 8 juegos entre los que destacan Jagged Alliance 2 o Evolva pero que podríamos catalogar como un pack bastante malo de juegos antiguos. Si superamos la media el pack está bastante mejor ya que incluye joyas de Interplay como Messiah o Giants: Citizen Kabuto (tengo hasta la caja de cartón MANLY TEARS) entre los 20 juegos que recibiremos. Finalmente si pagamos más de 35 dólares conseguiremos el pack completo de Interplay con sus 32 títulos (y 21 bandas sonoras); Sacrifice, Redneck Rampage, MDK, Kingping: Life of Crime, todos esos juegos que aparecían a finales de 1999 y principios del 2000 que no teníamos potencia suficiente para jugar y ahora nos sobra.

Son buenos juegos y pagar más de la media hace que el pack merezca la pena, y ya si podéis permitiros gastar 34.99$ mejor que mejor. Interplay era el bien, hizo mierda, pero también hizo cosas buenísimas y con una imaginación desbordante. Por cierto podéis comprarlo aquí.