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Psychonauts ahora es completamente de Double Fine

Yay! Me informo gracias a Gameinformer (HA!), que los derechos de publicación de Psychonauts pertenecen única y exclusivamente, por fin, a Double Fine. Majesco, la encargada de publicarlo antaño, era la poseedora de dichos derechos de la franquicia, no obstante la compañia de Tim Schafer tenía desde siempre la IP en su poder y ha tenido libertad para hacer una segunda parte siempre que hubiese querido pero no nos engañemos Double Fine no podía permitirse otro fracaso en ventas como Psychonauts.

Psychonauts es una aventura de acción que apareció para Xbox, PS2 y PC en el 2005. Tenía grandes dosis de plataformeo y un diseño de niveles y dinámica realmente genial; todos y cada uno de los personajes que habitaban el mundo real y en las mentes que íbamos visitando con nuestro protagonista Rez estaban realizados con auténtico mimo y se notaba, por todo esto se convirtió en un clásico de culto durante todos estos años. Y ahora cada vez que lo compréis en descarga digital (PC y 360) la inversión irá directamente a Double Fine. Haceros un favor y jugad esta pequeña porción de historia de los videojuegos…no como Duke Nukem Forever que es historia pero de la mala…ejem.

E3 2011: Mass Effect 3 Gameplay + Tráiler

Cuatro años han pasado desde que Mass Effect viera la luz. Una saga que por su historia bastante bien llevada y jodidamente épica, y unos personajes secundarios terriblemente buenos se ha hecho un hueco en la historia de los videojuegos como un gran shooter/RPG (aunque de RPG poquito) donde cada decisión que tomábamos tendría sus consecuencias no solo en el mismo juego, sino en los posteriores.

Pero todo lo bueno llega a su fin, Mass Effect 3 está fechado para el 6 de marzo del 2012 y con ello el final de una de las mejores trilogías espaciales de la presente generación. Aunque en el gameplay ME3 parezca cada vez más y más shooter, también ha crecido en espectacularidad y graphicwhorismo. Gracias Commander Shepard, me has brindado algunos de los mejores momentos delante de mi consola y este será un gran final.

PD: El tráiler (tras el salto) es SUPERBADASS.

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E3 2011: Gameplay Tomb Raider.

Si hay algo por lo que está destacando este E3 es por lo peliculero que es, los videos de gameplay más que sacados de un juego parecen realizados para una película. No obstante eso no tiene porque ser malo, ahí está Uncharted para confirmarlo. Y ese mismo juego es un buen ejemplo para lo que veremos en las nuevas aventuras de Lara Croft: Quick Time Events, algunos saltos, mucha tensión, intentos de violación y hostias como panes. A mí me ha gustado pero también es cierto que queda muy poquito de lo que eran los Tomb Raider de antaño.

Trailer del próximo Tomb Raider

Parece una tontería pero hace ya más de dos años desde que el último Tomb Raider salió a la venta, sin contar con el spin off que supuso Lara Croft y el Guardián de la Luz, y parece que su vuelta quiere ser una movida muy gorda por lo que podemos ver en el último tráiler que nos presenta Crystal Dynamics. Una Lara jovencita y sin experiencia sufre un trágico accidente en alta mar y se ve obligada a sobrevivir, tras el naufragio, en una isla que por el arco, el enorme machete que lleva y la cantidad de heridas y sangre que tiene por todo su cuerpo no parece que tenga mucha tranquilidad.

Me gusta lo que veo, el reboot de la saga parece que va a ir por buen camino y el video es bien hypeante. Ahora bien a ver si vemos algo de gameplay durante el E3 para saber hasta qué punto ha cambiado la jugabilidad de la saga en el proceso.

Nuevo trailer de Batman: Arkham City. Catwoman será jugable

¿Cansado de manejar a Batman por las calles de Gotham? ¿Necesitas alegrarte la vista y dejar de ver los musculados músculos de Bruce Wayne? Estamos de suerte porque Rocksteady nos da una pequeña alegría con este tráiler en el que vemos como Catwoman será un personaje jugable en el nuevo Batman: Arkham City. La primera parte es una pequeña maravilla, éxito de crítica y para un servidor el mejor juego de Batman hecho hasta la fecha y que solo podrá ser superado por su secuela. Tenemos los héroes, tenemos los villanos, ahora solo hay que esperar cuatro meses hasta el 18 de octubre. Buen hype.

be a pr0n

No lloréis, CoD: Elite no os robará el dinero del almuerzo

 

Leo en Eurogamer.es que por fin Activision ha dado a conocer lo que será el tan rumoreado y especulado servicio online de Call of Duty. Al parecer este tendrá dos opciones, una gratuita en la que funcionará para conectar a los jugadores como si de una red social propia de adolescentes energúmenos y gritones se tratara, y otra opción ya de pago (precios no confirmados) que vendría a ser algo similar a lo que tenía Bungie con Halo. Un lugar donde hacer el pro, felar a Activision con mapas descargables si te apuntas al carro de pagar y autofelarse con repeticiones de tus mejores muertes.

En fin veamos algo bueno en todo esto, si alguna vez se me pasa por la cabeza jugar a un online del Call of Duty (que es entretenido tampoco vamos a ser tan haters) no tendremos que pagar por ello obligatoriamente.

¡Filtración! Teaser de Starcraft 2: Heart of the Swarm

¿Os acordáis lo que sufrimos para ver el Starcraft 2? Blizzard es el rey Midas del mundo del videojuego, todo lo que tocan lo convierten en oro puro y cuando decidieron aliarse con Activision yo fui el primero que se hizo caquita porque igual que EA fue el mal anteriormente con las expansiones y secuelas, la amiga de Blizzard no le anda a la zaga.

Starcraft 2 fue EL JUEGO de estrategia durante el 2010 pero todos los fans nos sentimos un poco defraudados con la decisión de dividirlo en 3 episodios de modo que no conoceríamos la conclusión de la historia hasta dentro de unos años. Hoy ese momento está un poco más cerca con la filtración de este teaser. Señores, Starcraft 2: Heart of the Swarm.