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Doce aburridísimos minutos de Castlevania: LoS – Mirror of Fate (3DS)

aburridoEstoy muy a favor de los gameplay de los juegos, me parecen una opción excelente para no dejar el hype colgado de una cinemática muy currada y que la gente pueda ver que el juego en sí tiene más chicha que buenos gráficos. Sin embargo gameplays como este son bastante la mierdita.

Ausencia casi total de música, plataformeo aburrido, enemigos absurdos que tardas 50 segundos en matar y otros que durante una cinemática saltan a la pantalla para que puedas ver como el 3D está ahí y lo han utilizado. Todo va en contra del propio producto y si tuviera una 3DS y viera este gameplay estoy bastante convencido de que no lo compraría ni de broma. Espero que sea cosa de que aún está en desarrollo.

Os dejo el vídeo tras el salto.

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Teaser site de la posible secuela de The World Ends With You

the world ends with you teaser site

Digo posible pero entre la musiquita, muy característica del juego, de la web y la fuente utilizada es prácticamente seguro que así sea. Andriasang además nos cuenta algún secretillo como que en la url existe la frase “SUBASEKA” que según ellos está relacionada con el mundo de Subarashiki Kono Sekai a.k.a. The World Ends With You. Lo que es saber idiomas.

Cuando acabe la cuenta atrás, en menos de una semana, conoceremos realmente de que iba la página mientras tanto yo seguiré dándome cabezazos contra la pared por no terminarme la primera parte antes de que se me estropeara la Nintendo DS.

Sumo Digital dice que no temamos por la potencia de WiiU

Split Second PSP

Split/Second WiiU (Dramatización)

Ahora que por fin me he “puesto al día” con la Gamescom podemos dejar de lado las conferencias y centrarnos en la salsa de la industria, la prensa rosa de los videojuegos: declaraciones de compañías hablando de la potencia de WiiU.

La última que ha salido a escena ha sido Sumo Digital, desarrolladores de los últimos Virtua Tennis o el próximo Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed. Han comentado que su potencia gráfica es equiparable a la generación actual de consolas o incluso mejor. Palabras mayores.

¿Podemos fiarnos de una compañía que no exprime del todo las consolas? O al menos los PC porque recuerdo como el último Sega All-Stars Racing daba unos tirones brutales en mi ordenador y no tengo una carraca. Yo creo que no, no dudo que llegará a la potencia de la generación actual pero tengo serias dudas de que pueda superarla. Y siendo honestos con el mundo de verdad de los juegos, ME LA SUDA, quiero juegos buenos que no me hagan tirar el mando con desidia a la cama porque me aburren a las dos horas no obras de arte con gráficos realistas.

Fuente: Eurogamer.net

Retro-Replay: Challenger – NES

famicom fan

Año 1985, Hudson Soft estaba naciendo como desarrolladora para luego convertirse casi tres décadas después en parte de Konami, que gracias a dios le permitió conservar su nombre. Su primer pepinazo fue Lode Runner (1983) que vendió 1.2 millones y eso es un éxito aquí y en Japón; sobre todo en Japón.

Pero porque irnos a algo que fue un bombazo a nivel mundial, bajemos un nivel, quedémonos en Japón y descubramos este curioso Challenger – Realtime Action Adventure.

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Tráiler – Adventure Time: Hey Ice King Why’d you steal our garbage?

Con el mismo amor retro por los videojuegos que caracteriza a la serie, por cierto recomendadísima, Adventure Time inicia su andadura por el mundo con este título que bebe directamente de Castlevania y Zelda II. Wayforward ha trabajado codo con codo con el creador de la serie, Pendleton Ward, para dar a luz a este bonito retoño y que no pierda la magia de la serie en ningún momento

Adventure Time: Hey Ice King! Why’d you steal our Garbage?! llegará en otoño a Nintendo 3DS y Nintendo DS, bonito detalle.

Project X Zone, 10 minutos de un juego que probablemente no llegue aquí

Así soy yo, un poco cock tease, enseño mucho pero luego os decepciono con la probable idea de que no saldrá de Japón. Project X Zone es un juego realizado por Banpresto, esto se nota porque son los que siempre andan creando esos juegos llenos de robocs de múltiples series, y Monolith Software y que incluye personajes de Capcom, Sega y Namco Bandai. Un Strategy-RPG por turnos con Cross Active Battle System (al atacar puedes realizar combos con el pad y un botón) en el que podremos ver luchar a Ryu junto a Ulala mientras Jin Kazama hace un enorme finisher.

Esperemos que alguien se anime a traerlo a Europa porque a 3DS le vendría bien un título de este tipo. Mientras tanto en Andriasang tenéis unos wallpapers para paliar el dolor.

Kingdom Hearts para 3DS no vendrá en español

retarded retardLeo en Vandal que muchos de los no bilingües jugadores de Kingdom Hearts están cargando sus escopetas de caca para disparar a las oficinas de Square Enix. El motivo es bien sencillo, con todos sus enormes huevos han decidido traer el juego a España de una de las sagas que más fans locos tiene sin traducir al español.

Nintendo ha echado balones fuera rapidamente diciendo que la decisión ha sido completamente de Square Enix, que ellos son muy buenos y su política es la de traducir sus juegos siempre. Esto es cierto, Nintendo lleva siguiendo durante años esa política y todo lo que ha caído en sus manos lo han traducido. Pero como antes he comentado, los fans de esta saga están un poco pa’llá y rápidamente han criticado a Nintendo e incluso a Koch Media por una terrible decisión en la que no han tomado ni arte ni parte.

Resumiendo, el 20 de julio llega KH 3D: Dream Drop Distance a las tiendas…y os jodéis.