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Año nuevo, NFS nuevo: Need for Speed Rivals

Nunca entenderé que algunas franquicias que no necesitan en absoluto hacer un juego al año, se vuelvan anuales. Ah sí, el dinero, perdonad.

El estudio de reciente creación cambio de nombre de EA, Ghost (antes EA Gothenburg), en una estrecha colaboración con Criterion Games, nos presentan en este pequeño teaser la próxima secuela de la saga NFS en la que podremos manejar tanto a los polis como a los rebeldes sin causa a lomos de sus Ferraris y Lamborghinis.

En su web oficial dejan algunos datos tirados como almendras en una tarta cremosa. Uno de los más interesantes quizás puede ser su multiplayer; explican que siempre que nos conectemos al juego podremos meternos de lleno en una partida con nuestros amigos simplemente poniéndonos a jugar, sin lobbys ni aburridas esperas. El otro dato importante quizás sea que este juego va a tirar con Frostbite 3 y por lo tanto en PC, PS4 y Xbox One (la versión next gen llegará más tarde), se va a ver de pánico.

Para el resto de los consoleros, Xbox 360 y PS3, NFS Rivals ya está disponible para reservar y llevaros un DLC de la pasma el mismo día de lanzamiento: 19 de noviembre.

Aquí está la Next Gen: Battlefield 4

“Es un montón de putos rusos”

Sin Wii U como era de esperar, porque dicen que quieren ir sobre seguro (WTF?), y tampoco en YouTube donde la calidad a 1080, al menos en este vídeo, deja bastante que desear.

EA y DICE vuelven a unirse en sagrado matrimonio para enseñar como de chanante, gráficamente hablando, será la próxima generación  y como necesitarás un auténtico pepino de ordenador para poder jugar a él…o una consola nueva. Para mostrarlo han decidido darnos 17 minutos de gameplay de la campaña que como ocurrió en BF 3 será meramente anecdótica y llena de QTE en los que matar ratas y malos, que ahora deben ser rusos. Disfrutadlo, bienvenidos a la next gen de pepinos gráficos y pocas ideas. De momento.

VGleaks continúa con sus revelaciones con los datos de Orbis

Duelo_a_garrotazos_de_Goya

Una semana después de traernos todos los esquemas y detalles de la propuesta de Microsoft, llega la consola de Sony.

En cuanto a la CPU, poca o ninguna diferencia con respecto a la que veíamos la semana pasada, 8 cores a 1,6 Ghz vía AMD, con 32KB de L1 y 2MB L2 por cada cuatro cores.

Una GPU que admite Direct X 11.1 a 800Mhz con arquitectura R10XX que, por lo que se comenta, superaría a la nueva consola de Microsoft . Cuatro Gigas de memoria RAM considerablemente más rápida que la de la competencia, aunque siendo la mitad de capacidad y sin la Fast ESRAM, puede que la ventaja se decante por Xbox en este aspecto. Como nos gustan las luchas de fanboys.

Blu Ray 6x, disco duro de alta capacidad, cámara dual, Move y el Dual Shock evolucionado del que se venía hablando últimamente también se han añadido a la fiesta.

Si son verdad o no ya os lo dejamos decidir a vosotros, mientras yo os dejo el link para que las repaséis con detalle y flameéis en sus comentarios (JA).

VGLeaks trae las supuestas especificaciones de la Xbox 720

xbox720

Igual que la semana pasada traían información sobre todo de la PS4, esta también la empiezan con energía en un avance lleno de diagramas y datos para todo el que quiera informarse.

En principio lo que ya se venía diciendo, un procesador de 8 cores a 1.6 Gigas cada uno, 8 gigas de RAM +32 mb de mayor velocidad para la GPU (la cual será compatible con DirectX 11). Además viene un Blu-ray para leer discos de hasta 50 gigas a 6x, WiFi, disco duro y diversos componentes hardware para encargarse de mover vídeos, Kinect y otras funciones secundarias.

Para ver todos los datos, id a VGLeaks. En teoría a lo largo de estas próximas semanas irán poniendo más datos de ambas consolas, así que os mantendremos informados.

La nueva patente de Sony contra la segunda mano

playstay4Sony Japan se ha puesto dura con la venta de segunda mano y ha patentado un sistema mediante el cual se “solucionaría” ese horrible problema que tanto dinero nos ahorra a los jugadores. Aparte de las ofertas de UK claro.

Se trata de que el juego quede ligado a la cuenta del usuario mediante una etiqueta NFC (near field communication) con la cual el disco reconoce ciertos datos almacenados (los de tu cuenta de PSNetwork imagino) en la consola en cuestión, de modo que no se necesitaría ningún tipo de conexión a internet, y de esta manera no funciona al introducirlo en un dispositivo sin dichos datos ¿vaya cracks eh?. En Eurogamer.es explican un poco más, y bastante mejor, el sistema, echadle un ojo.

Por supuesto Sony se niega a hacer comentarios sobre todo esto pero si recordáis algo ya se iba diciendo el año pasado, aunque por aquel entonces los rumores si hablaban de una conexión necesaria a internet. Future is now.