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Dark Souls Prepare to Die parece que tendrá muchas cosas nuevas y bonitas

Hoy es el día no oficial de los tráilers en Smash that button y esto es así. Y que mejor manera de celebrarlo que con una tercera noticia con vídeo y que además trate sobre Dark Souls y su versión Prepare to Die. Tres bosses nuevos para es mi suficiente motivo para pasar por caja de nuevo, o a lo mejor no…un momento parece que también hay una entrada a otra nueva mazmorra, FUCKING SOLD! A mí me gustó muchísimo la versión de Xbox 360 por si no os acordáis.

Fuente: Anaitgames

Dark Souls finalmente llegará a PC

dificultad loca

Las peticiones a las empresas de videojuegos normalmente no llegan a buen puerto, o bien porque el número de firmas es ridículamente bajo para lo que piden o bien porque a la desarrolladora no se la puede sudar más cualquier cosa que pidan cuatro locos. Por fortuna esta vez la historia ha sido bien diferente y Namco Bandai se ha comprometido con las 100.000 firmas que lo han pedido a sacar una versión para PC de su juegazo Dark Souls.

Dark Souls: Prepare to Die será básicamente el mismo juego que apareció en consola en octubre del año pasado y poco más. Ese poco más de momento incluye nuevos enemigos finales y supongo que alguna zona nueva meterán en ese ya magnífico mapa que me deleitó durante meses. Que cojones, lo volvería a jugar solo por un boss nuevo.

Fuente: Eurogamer.es

boobs over you

Análisis – Dark Souls (Xbox 360)

He empezado y borrado el inicio de este análisis en mil y una ocasiones. He abierto el Word una y otra vez, desgastado las notas del Evernote mientras estaba en el bus…y no había forma de encontrar una manera adecuada de comenzar a escribir sobre este juego. Desesperado incluso, comencé otra partida con un personaje diferente después de las más de 100 horas que le dedique la primera vez. Hasta que me he dado cuenta. Dark Souls es esto, repetir, fallar, volver a intentar, volver a errar para finalmente autosuperarse y poder llegar a la siguiente hoguera que nos hace ascender a un estado de calma absoluta.

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Hidetaka Miyazaki no sabe si habrá secuela de Dark Souls

giant boobs

GIANT BOOBS!

El director creativo de Dark Souls concedió una entrevista a Edge, que podéis leer aquí y que me ha parecido bastante interesante, en la que se disculpó por la poca optimización del juego y en la cual admitía no saber ni siquiera si tendrán otra oportunidad para realizar una secuela.  Espero que no sea por los pequeños fallos técnicos porque solamente por tener el mejor mapa de la presente generación, en serio todos esos atajos y conexiones entre zonas son impresionantes, ya merece que From Software dedique todo el tiempo y dinero que necesite a trabajar en una secuela.

Espero tener listo el análisis esta semana, aunque me parece que el listón ya está muy alto después del que publicó Gamesajare. Es insuperable. Praise the sun!

Megaman y Pac-Man se suman a Street Fighter X Tekken

Pero solo en su versión Vita y PS3 recordad, a Microsoft le van las cosas puras y no quiere a nadie que no pertenezca a ninguna de las dos sagas por su santos testículos. Sin embargo si posees alguna de las consolas de Sony podrás disfrutar del aquel Megaman gordaco que habitaba en las portadas de NES y del famoso drogadicto come-fantasmas. Desde luego en Capcom se toman las cosas con mucho humor.

En lo personal, llamadme raro, pero si el juego se llama Street Fighter X Tekken es por algo y en esa ocasión estoy con Microsoft. Tolerancia cero con personajes de otras sagas, si hubiera sido un Capcom vs Namco no diría absolutamente nada.

Fuente: Andriasang

El 19 de enero Dreamcast llega a iOS con Soul Calibur

Porque nadie que tenga dos dedos de frente en este mundillo puede afirmar no haber babeado en 1999 delante de un stand de *inserte aquí cualquier nombre de centro comercial* con los gráficos que por aquel entonces ofrecía Soul Calibur en la última sobremesa de SEGA. Y Namco Bandai quieren hacernos pasar por el aro trayendo este pedaso de juego sexuarl (quien no ha tenido fantasías con Ivy) a nuestros iPod Touch 4 y iPhone 4 eso sí, sin el fantástico Mission Mode que ofrecía pero con los 19 luchadores a nuestra entera disposición.

Una lástima lo del Mission Mode porque era una forma bastante decente de picarte y aumentar las horas de juego casi sin darte cuenta. El 19 de enero en vuestros caros aparatos de Apple.

Fuente: Andriasang

Touch my Katamari, el origen del Rey del Cosmos

¡Suave y encantador! ¡Amable y dadivoso!
¡Con el ardiente alma de un guerrero-poeta!
Y un corazón que florece firmemente con el romance,
palpitando lejos en su torso varonil.

¡El Rey del Cosmos!