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Music Sunday: Sonic 2 – Chemical Plant

Normalmente intento colaros en esta sección algo nuevo, algo viejo o algo prestado que merece reconocimiento cada cierto tiempo, pero esta vez es diferente, esta vez voy a celebrar un aniversario.

Sonic 2, mi primer juego de Megadrive, ha cumplido recientemente 20 añazos (y Tails también que fue su primera aparición) y como celebración de su aniversario, y de que el tiempo pasa extremadamente rápido, he seleccionado una de mis melodías favoritas, aquella que sonaba durante la segunda fase de la aventura desarrollada en una planta química con líquidos azules, laberintos de tuberías y una pequeña parte acuática por si no tenías la suficiente destreza de hacerlo bien a la primera. Señoras y señores: Chemical Plant.

Y en este enlace la versión remasterizada que tuvo el Sonic Generations

Music Sunday – Wonder Boy: The Dragon’s Trap

Wonder Boy GG

Creo que ya os he contado en alguna que otra ocasión que yo fui bastante feliz con la Game Gear de mi hermana. Pantalla a color, gorda como ninguna y con un montón de juegos con  gráficos brutales para la época, siendo como era una portátil. Uno con los que pasé más horas quedándome ciego con la GG fue este Wonder Boy: The Dragon’s Trap y cuando he vuelto a escuchar su música para hablaros en este Music Sunday de él he empezado a recomponerla en mi cabeza como si de un fragmento perdido de mi memoria se tratara. Perdido sí, pero condenadamente bueno.

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Music Sunday – Fahrenheit

fahrenheit

Quantic Dreams nacía en 1999 con un juego muy raro, Omikron – The Nomad Souls, que iba de asesinos en serie, policías en dimensiones paralelas y David Bowie haciendo cameos. Su segunda parte estaba en proceso pero fue cancelada por el repentino éxito de Fahrenheit (y la negativa de la parte alta de la compañía) o como cariñosamente lo llamo, el primer Heavy Rain. Para describir su música tengo dos nombres que están muy relacionados entre sí y aportan a la aventura de David Cage un buen punto a favor para destacar: Angelo Badalamenti y Twin Peaks.

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Music Sunday – The Moon, DuckTales

patoaventuras

PatoAventuras es una de esas series que has tenido que ver en tu infancia sin importar el año en que nacieras. Búscala, bájala, cómprala, me da igual, los noventa fue la década de las series molonas de Disney sin lugar a duda. Como protagonistas tenían a Tío Gilito y sus sobrinos, entre otros graciosos secundarios, y los Golfos Apandadores como enemigo a eludir/batir, la temática simplemente con el título de la serie la podéis imaginar.

Y por supuesto tanta fama tuvo su videojuego.

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Music Sunday – Hotline Miami

hotline miami

El tráiler de lanzamiento fue espectacular

No he jugado al juego. No puedo hablar por primera vez de un juego ni dar detalles de lo que molaba o no en un Sunday Music, pero es que con la OST que gasta Hotline Miami no hace falta, y con lo que sabemos del título, y viendo el último tráiler con ese tono Drive que lo partía todo, seguro que encaja a la perfección.

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Music Sunday – Clotho, el Korobeiniki de Sega

columns start

Cuando en 1989 Tetris lo estaba partiendo con su versión de GameBoy y empezando la Korobeiniki-mania, Sega intentaba buscar un revulsivo al vacío de juegos de puzles que Cloto estaba hilando en su rueca. Para intentar salvar el inevitable destino que Láquesis había medido con su vara doce años después, se hizo con los derechos de Columns, un juego de puzles que apareció en los arcades en 1989 y un año más tarde se instaló como el Tetris de Sega. Lamentablemente Átropos ya había decidido cómo iba a morir…pero el final de esa historia ya lo conocéis.

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Music Sunday – Time’s Scar (Chrono Cross)

chrono-cross1

Secuela del popular y magnífico Chrono Trigger (Super Nintendo), Chrono Cross solo apareció en PS One para suerte de todos los consoleros poseedores de la primera máquina con éxito abosluto de Sony. Con su estilo no aleatorio de combate, podíamos esquivar a los enemigos e incluso huir de batallas contra jefes, y los clásicos turnos del j-rpg, Square (antes de mezclarse con Enix) nos ofrecía una buena historia de viajes en el tiempo, dimensiones paralelas y el regreso de Lavos haciendo de las suyas.

Y sin embargo lo conocí antes por Stepmania. Sí, Time’s Scar, el tema que suena durante la intro del juego, lo escuche primero gracias al Stepmania, gracias a la alfombra de baile que tanto se puso de moda hace años y que quien más quien menos jugó a ella unos cuantos meses. Yasunori Mitsuda fue el encargado de realizar la banda sonora del juego y con esta pista que mezcla ritmos tan diferentes pero encajando tan bien merece que le eche un buen vistazo un día de estos. Es una promesa Yasunori.

Tras el salto os dejo el vídeo para no saturar la página de flash innecesario.

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